这款游戏将充满“中国式”的东方哲学,所谓“中国式”并非将古代传说中的词汇生硬地堆砌在游戏中,而是将一种对世界,对游戏方式的思考融入其中,战斗将以“智胜”的方式决出而非一味使用蛮力,角色也将遵循“盈满则亏”的轮回之道来推动剧情。
因为来自成都的缘故,我还特意在游戏中融入了四川古文明——巴蜀金沙遗址的文化元素,金沙遗址是商末至西周时期古蜀国的都邑,其涵盖内容是华夏文明的重要组成部分。我希望玩家能够在游戏中体验到这一古老神秘文明所带来的独特魅力。
在设计这款游戏之前,我也曾尝试过其他风格的作品,但最终决定,不做q版,不做卡通渲染,也不做横版或俯视角。而是采用目前的视角打造一款次时代的动作扮演游戏。
我是一个对品质和细节异常苛刻的人,在场景刻画上,大至山川河流,小至一花一木,都极力要求自己做到堪比CG水准。
在打击感和动作表现力上,我下足功夫,甚至血迹喷溅在墙上的细节都力求真实。
关于这次众筹:
截止目前,这部游戏一直由我一人独立制作,开发进度达到30%, 现在面临的困难是我个人精力难以维持整个开发的全部环节, 因此想寻找优秀的外包团队协助我完成游戏,而这意味着需要一定的资金。
除了钱之外,我更希望通过众筹,找到那些愿意相信我的人,您可能是玩家,或是游戏制作者,你们的认可和鼓励是激励我继续前行的动力。同时也欢迎志同道合的合作者与我组成团队,共闯难关。
如何回报支持者?
我希望将《云端擒妖记》与诸位分享,支持我的人将在游戏制作完成后第一时间玩到这款作品。除此之外游戏设定集,原创漫画以及一些我过往制作却不曾向外界展示的小游戏,也将一并回报给您。
关于回报发放时间,鉴于目前进度,作品大致将于2017年7月完成。对于如此漫长的等待时间,我在对您的久候表达歉意的同时,也作出承诺,完成作品的初心将永不改变。
为了这个梦,我坚持了十年,希望,您能再等我一年。
你相信月亮上住着人吗?
如果你相信,就去把他找到。
如果你想要支持这位独立游戏人,可前往众筹页出一份心意。
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