新浪游戏:目前中韩双方是怎样的合作方式?中国团队会参与到游戏的研发过程中吗?
李相润:畅游的运营团队非常专业,他们会把宝贵的测试数据和意见反馈我们,以供游戏后续开发做参考。
新浪游戏:《炽焰帝国2》5月25日将开启血战测试,此次测试采用的是哪个版本?会开放哪些新内容?
李相润:血战测试是该游戏世界最新的版本,此次版本中将会有新职业游侠、新部队蒸汽战车、新的随机副本玩法,以及大家非常期待的版图争夺战和攻城战玩法。这些内容将全部开放。
新浪游戏:新职业游侠的加入,对于整个职业体系而言,会带来怎样的变局和影响?该职业有怎样的特点?您建议玩家该怎么玩?
李相润:新职业游侠是《炽焰帝国2》中首位远程职业,同时也是一位使用弓箭和双刀的双武器英雄角色。游侠的加入,将打破原有近战为主、远攻为辅的英雄攻击方式,游侠可在偷袭等方面发挥重要作用,在体验PVP战斗时,远近战英雄的协作搭配,也将让每场战局都发展出更多战争走向。
游侠擅长远程弓箭射击,虽然单攻伤害并不十分高,但游侠可R键蓄力攻击,还能搭配弓和双刀两种战斗姿势下的不同技能,打出非凡效果。灵活使用游侠的连招技能,可以加成游侠的单次攻击。《炽焰帝国2》中的英雄都具有双系天赋技能,玩家可以自主选择游侠在弓箭和双刀两个方面的技能培养,当然也可以同时培养。由于游侠的伤害承受力相对较低,玩家在体验游侠时,要注意灵活走位、及时躲避怪物和其他英雄的攻击。
新浪游戏:新兵种蒸汽战车有怎样的作战特点?玩家如何合理使用?
李相润:蒸汽战车是继轰炸飞艇后第二个机械类兵种,在远近程攻击中都有不俗的表现。
在远程攻击中,发动“固定发射”技能,车身上的两枚伸缩炮筒可发射高射炮造成大范围伤害,这个技能适合在攻打城门或城墙时使用。在近程战斗中,蒸汽战车的移动速度很快,“暴冲”和“急速倒退”技能可以碾压周围的小兵,车身四周安装的多个高速机枪也能一边旋转一边扫射敌军。
玩家在使用蒸汽战车时,建议搭配弓箭手、火枪兵等远程部队,防御空中袭击,搭配重骑兵、步兵等近战部队,配合蒸汽战车的远程攻击力,形成差异化作战,不给敌人可乘之机。
新浪游戏:作为一款史诗级战略动作网游,游戏在战争场面上非常壮观,但如何来保证玩家顺畅地进行大规模同屏战斗体验呢?
李相润:《炽焰帝国2》拥有自己自主研发的游戏引擎,该引擎对同屏多人对战,以及即时交互的数据处理,画面处理有得天的优势。用户完全不用担心攻城战会卡的问题。
新浪游戏:目前,《炽焰帝国2》的汉化程度如何?中国版本会与韩服同步吗?或者说,中国玩家是否能玩到最新的游戏版本?
李相润:5月25日将会正式上线,所有前期工作都已经准备完毕。中国玩家体验到的是世界上最新的版本内容,相比马来西亚服有2个以上的版本差。
新浪游戏:在中国本土化方面,会带来哪些不同于韩服的独有内容?
李相润:在后续的开发版本中我们会考虑市场环境加入中国独有的元素,例如龙?
新浪游戏:游戏后续会是怎样的研发方向?
李相润:《炽焰帝国2》有很多的英雄规划,目前规划不低于8个。同时游戏另一个部分是部队,部队在后续会加入很多新的元素,不同的部队加入将会对战局造成不可预估的想象。
新浪游戏:目前,游戏仍处于小规模封测阶段,何时会开启大规模测试?年内有望公测上市吗?
李相润:年内有望。
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