强行恶心类
不管是问候自己或者家人,还是嘲讽自己,于游戏体验来说都是相当不好的。直接第一反应或许就是玩家被惹恼了,一生气就容易出失误。只要对面有失误了,获胜的几率就变相增加了。
嘿孙贼:来源于《我叫MT》,一个嘲讽对面的话,谁都不愿意被喊低辈分吧。
杀我的都是菜鸡:与上面的差不多意思,嘲讽类ID,也许当自己由于要不要杀对方时,咔嚓就被反杀了。
好名字都给畜生用了:相比于上面的更过分,简直瞧不起好的ID了。
霸气侧漏类
这一类属于在开场气势上就压过对方的类型。一个好的霸气的ID,往往能涨队友的士气,矬地方的锐气。当对手出现稍微怯弱的瞬间,就是一击必杀的好时机。
我掩护你去送死:会让对手有一种自己过去送死的感觉,纳闷对方是不是高手的瞬间,也许就被秒了。
一不小心就;这种ID经常见,在击杀完对手之后,会出现一不小心就杀死了XXX,这种既自家鼓舞士气,又打击敌人士气的ID,作为战术使用,最合适不过了。
屠杀不用一秒:跟第一种有类似的效果。开场震慑,杀人于无形之中。
出其不意类
出其不意类效果很多,往往也是效果最棒的种类。各种五花八门,能者取名八仙过海,只要能够达到战术需求,都是好ID。
队友:XXX击杀了队友,看到这句话出现了,肯定会纳闷一下。奇怪,怎么杀了队友呢。也许就在犯傻阶段,然后就死于“队友”的队友之手了。
千万不要数一共有多少字:或许真的会有玩家犯驴,然后心里默默去数几个字。有这么激烈的对抗,分心了准完蛋。
我只想试试名字能取多长试了之后发现居然可以这么长:此ID跟上面那个类似,对强迫症的人效果贼拉好。当他们仔细看完名字之后,发现已经黑白画面了。
ID战术也只是锦上添花的一点小彩头。而且如果对手开启了屏蔽对手名字,那这个战术也随之泡汤了。《守望先锋》想要获得胜利,最重要的还是靠队友之间的配合。所以想要获得胜利,必须要靠自己的技术实打实获得胜利。
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