战锤:全面战争
战锤系列的两大分支之一,以中古奇幻为卖点的中古战锤在国内虽然没有走科幻路线的战锤 40K 那么有人气,但也同样拥有着宏大黑暗的背景和华丽的美术风格。尽管表现中古战锤的 PC 游戏也不少,但绝大多数是 RPG 或者 SLG,体现不出宏大的战争场面。于是乎,玩家们自然而然想到了以千人、万人战为卖点的“全战”系列,现在两者果然一拍即合!
《战锤:全面战争》公布之后就获得了很多关注,Creative Assembly制作组透露,《全面战争:战锤》这款作品借助DX12特性将会非常引人关注,《全面战争》系列需要借助海量的CPU运算,并带有成千上万的单位,AI,游戏逻辑,物理特效等等,DX12将会帮助显卡高效的完成任务,并减少CPU的运算量,这对于RTS游戏来说是一个非常大的进步。
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因此这款游戏和《奇点灰烬》一样,成为了展现DX12特性的良好工具,并且也成为了显卡厂商大战的一个关键角色,AMD方面就宣布和这款游戏进行紧密合作,AMD表示,Creative Assembly选择了AMD作为DX12游戏《全面战争:战锤》的独家显卡合作伙伴,DX12改变PC游戏体验的日子一触即发,而AMD的工程师们也成为了DX12 API的急先锋,得益于独特的异步计算引擎,GPU的效能以及使用率将会得到大增。
新的DX12时代已经在向你招手了,唯一的问题是,你是否有足够的预算来迎接这个新的时代。(来源:17173)
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