帅气的双刀在MHOL里是一类别致的武器,它不同于片手攻守同步,也不同于太刀大开大合,双刀讲究的就是一往无前的气势,它舍弃防御,为得就是更快的进攻,所以双刀非常适合打输出,今天就给喜欢双刀的新人们带来双刀的详细攻略。
了解一个武器,首先要从它的招式开始,双刀的招式并不复杂,除了左键的突进和普通攻击,还有就是右键的回旋连斩,在进入鬼人化的情况下,还可施 展鬼人连斩和鬼人乱舞,另外还可以在教官处学到旋子回避、落叶斩和鬼人疾走三个技能。普通技能我不再啰嗦,重点讲解下回旋连斩旋子回避和鬼人乱舞这三个技 能。
回旋连斩是双刀的右键招式,它的意义在于可以迅速增加鬼人槽推进鬼人槽的合拢,也可以作为伤害蹭刀,灵活运用回旋连斩也是双刀的基础操作技巧。
旋子回避是双刀不同于其他武器的闪避招式,在双刀的鬼人槽合拢之后即可使翻滚变换为旋子回避,它和翻滚一样受到回避距离的buff影响,而且发 动初始约有0.3秒左右的无敌时间,在学习了天赋闪展腾挪之后,它还可以打断乱舞的站桩输出强行位移,双刀正是凭着旋子回避与怪物周旋作战,极大地增加了 双刀输出的灵活性。
鬼人乱舞是双刀的核心输出技能,在鬼人槽合拢之后按E键开启鬼人化,然后左右键一起按发动乱舞,乱舞过程持续约2秒,其中第一刀和最后两刀的伤害挺高的,尤其在使用属性刀的时候,双刀乱舞附加的属性伤害是所有武器中最高的。
说完招式我们来了解下双刀的天赋技能,双刀的天赋在现阶段可用的共有六个,其中一阶的闪展腾挪,回旋连舞和疾风落叶,二阶段的乘风破浪,鬼人落叶和鬼人狂舞,未来还会开放三阶段的天赋,那么先就这几个以开放的天赋来分析下它们对于双刀在战斗中的作用。
——闪展腾挪
旋子回避可随时打断鬼人连斩和鬼人乱舞
鬼人乱舞和鬼人连斩的时候,角色是不受玩家控制的,按照它既定的模式攻击,但MHOL的怪物诡诈多变,固定的攻击模式总会吃亏,于是闪展腾挪应 运而生,试想下在站桩乱舞的时候,怪物突然要发动甩尾或者冲撞,如果没有闪展腾挪,那么你就只能硬吃这一记,这是非常吃亏的,不但损血不说,还会被打断鬼 人槽的合拢状态,使双刀的输出下降并更加危险,所以闪展腾挪是双刀必用天赋之一。
——回旋连舞
左回旋斩和右回旋斩可以形成连击
何谓形成连击,就是原本只能旋转两圈的回旋斩可以一直旋转下去,这个天赋极大地增加了鬼人槽积攒的效率,也是双刀的重要天赋之一。
——疾风落叶
鬼人槽全满时按R键即可施放落叶斩并同时进入鬼人化
疾风落叶的存在,使鬼人化的施展不再局限于E键位,疾风落叶结合了落叶斩和开启鬼人化2个招式动作,在实战中,疾风落叶可以迅速接近怪物,落地后立马接上乱舞,在短兵相接的狩猎中是非常灵活的技能,这个天赋的利用程度就取决于玩家的操作习惯。
——乘风破浪
落叶斩位移+50%并获得回避无敌时间
乘风破浪配合鬼人落叶可极大增加落叶斩的机动性,但这个天赋的鸡肋也可见一斑,落叶斩只存在于鬼人化状态和鬼人槽积满的时候,现阶段版本的乘风 破浪的功用实在有限,是否使用这个天赋还看玩家的习惯,因为以后版本开放三阶段的天赋,天赋槽就有些紧缺,所以一些效果不大的天赋就直接放弃,现在的版本 正好可以用来体验天赋的效果,以便为以后的抉择提供思路。
——鬼人落叶
鬼人化和鬼人乱舞中能按R施放落叶斩
鬼人落叶是双刀仅有的两个能打断乱舞的技能之一,另一个是旋子回避,在战斗中 如果怪物后退离开了双刀的攻击范围,即可用鬼人落叶前进跟上然后继续施展乱舞,这个天赋的使用率在战斗中非常低,预计未来开放三阶天赋,这个天赋会第一个被排除。
——鬼人狂舞
鬼人乱舞后能再施放鬼人乱舞和其他招式
现阶段双刀站桩输出的核心天赋,有狂舞和没狂舞的双刀是处于不同层次的输出阶层,一般乱舞结束后会有一小段的僵直然后才能继续施放乱舞,满的鬼人槽可以不间断施放4次,若没有狂舞只能施放3次,在乱舞结束后除了可以接第二个乱舞,也可施放鬼人连斩,普通攻击等招式。
好了,招式和天赋解析就到这,下一篇我来讲解下奥义和操作技巧,谢谢大家的阅读。
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