新浪游戏讯 3月9日消息,在次时代游戏场景开发的过程中,光影效果是视觉体验的核心。今日,即将展开新一轮测试的MMOARPG《蛮荒搜神记》再爆高清截图,展现了基于CryEngine3引擎而呈现的光影处理技术细节。
还原物理数据打造真实光照环境
目前,大部分国产游戏通常都使用预设光源来打造光照效果。与之不同的是,CryEngine3参考了格林尼治时间、经纬度、太阳入射角、云层状态甚至空气湿度等物真实理数据,来模拟极为逼真的光照效果及大气环境。
在《蛮荒搜神记》中,真实的大气环境,使现实世界里光的穿透、反射、散射等复杂的光照效果得以实现。比如,在有雾的环境中,画面距离较近的部分比较空旷,光的散射强,雾气淡;而距离远的部分因为遮挡物的存在,光的散射稀少,雾气就浓,这样一来,场景的空间感就更加逼真。
环境光遮蔽呈现细腻阴影
而想要渲染出真实的游戏场景,阴影的存在也是必不可少的。CryEngine3对于屏幕空间环境光遮蔽(Screen-SpaceAmbientOcclusion)技术的运用,就使《蛮荒搜神记》的室内外阴影效果极为真实。在洞穴中,由火把及太阳混合而成的环境光,通过环境光遮蔽的特效进行处理,利用阴影及光感强弱的不同,展现出了洞穴墙壁、石块、柱子、蛛网的位置关系以及明显的体积感。
这样一来,发生在密林、洞穴等昏暗场景发生的战斗就更富策略性--玩家可以巧妙的隐匿在阴影中,避开敌人的视线,执行偷袭战术。
次表面散射模拟真实皮肤
在真实的世界中,许多物体是有点半透明的,如皮肤、玉石等。当光线射入这些物体表面时,半透明的材质会对光线进行散射,然后从射入点的不同地方射出表面,呈现出细腻的质感,而目前市面上大多数的网游往往是做不到这一点的。
CryEngine3就将次表面散射技术(SubsurfaceScattering)综合运用到了多种材质的塑造上,比如说,在人体皮肤的处理上,让光线微弱的透过皮肤表面比较薄的地方,通过光的散射体现出皮肤水润的通透感。这使得《蛮荒搜神记》中,人脸不再被称作“石膏脸”或者“橡胶脸”。如图所示,人物的皮肤是有一定透光度的,而人脸的轮廓也与真实人脸一样的柔和。
随着《蛮荒搜神记》新一轮测试的临近,CryEngine3引擎还原下的大荒世界将更加具象的呈现在玩家面前,而更多引擎技术的奥秘也将渐渐揭开。
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