丁磊:不会放弃端游研发 IP将制作电影电视剧

2016-02-25 17:07:12   来源:新浪游戏

  网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2015年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元人民币(12.20亿美元),同比增长128.2%,环比增长18.5%;净利润为21.64亿元人民币(3.34亿美元),同比增长70.3%,环比增长15.0%。季度净收入与净利润再创网易历史新高。财报详情>>>

  财报发布后,网易首席执行官丁磊和首席财务官蔡安活等高管出席了随后举行的电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

  丁磊表示,未来在公司产品的发布上,网易都会秉承品质去通过创新来满足消费者的需要。

  蔡安活表示,在第四季度中,网易推出了八十多款手机游戏,手机游戏占游戏营收贡献比例占到57%。不过,虽然手游业务发展迅猛,但网易的端游业务也会继续发力。丁磊表示,PC端游戏的研发并没有停止和放弃,未来还会有很多创新的游戏推出。他透露,2016年和2017年还将对自身知名的游戏IP进行投资,让更多人看到网易基于这些IP所制作的电影和电视剧。

  以下为财报电话会议上所提及的部分内容:

  高盛银行分析师:请介绍一下《梦幻西游》和《大话西游》这两款手机游戏本季度的表现?网易接下来将要推出的游戏中,哪些将是重点?对暴雪公司的游戏有什么预期?

  蔡安活:我们认为,手机游戏行业的竞争将越来越激烈,但是对于像网易这样能够推出优质游戏而且关注用户体验的企业,我们能够得到来自玩家社区的支持。

  到目前为止,《梦幻西游》和《大话西游》这两款手机游戏的表现都非常不错,用户的参与度很高,反馈非常不错,在过去这个季度,这两款游戏实现了良好的增长。我们希望这两款游戏接下来能够保持其增长势头。

  在游戏推出方面,我们一直保持良好的势头,尤其是在手机游戏领域。在2015年第四季度,网易推出了八十多款手机游戏,而在第三季度只是五十多款。我们将继续保持这种热情和努力,向市场推出更多手机游戏。正如刚才提到,在2016年我们也将向市场推出多款其他类型的游戏,如《Raven:掠夺者》、《新大话西游2》、《新倩女幽魂》手机版等。我们也看到目前市场对这些游戏都非常期待。

  对于暴雪公司的游戏,2016年我们将推出几款暴雪公司的新游戏,包括《OverWatch(守望先锋)》以及几款现有游戏的资料片。正如此前提到的,暴雪是一家非常优秀的公司,向市场推出很多高质量的游戏,我们期望他们在2016年继续保持这个势头。

《守望先锋》2016年国服推出《守望先锋》2016年国服推出

  高盛银行分析师:请问第四季度营收中手机游戏的占比是多少?随着考拉海购业务的增长,未来几个季度是否会披露该项业务的业绩?电商、邮箱及其他业务的毛利润率提高了6个百分点,请问其中原因是什么?前景如何?

  蔡安活:在第四季中,手机游戏占游戏营收贡献比例是57%。至于电商业务,我们这项业务在过去这个季度的确发展得很不错,营收增长势头迅猛,我们将一直关注这项业务的规模,从而决定未来是否披露其具体的业务数据。目前我们对于考拉海购过去几个季度的表现非常满意。

  至于毛利润率提高的原因,主要在于运营效率的提高。如果大家还记得的话,在2015年第三季度财报中该部分业务有一些一次性的支出费用,因而影响了利润率,因此第四季度的毛利润率更清晰地反映了这些业务的当前状况。

  瑞士信贷分析师:去年12月,网易公布了“树计划”、“桥计划”、“光计划”等影游结合的三大战略,请问现在的进展如何?对今年的收入和盈利是否会有比较大的贡献?

  丁磊:过去15年里,我们在游戏开发方面取得了很大的成功,这些IP是公司非常重要的资产,很多用户也希望这些IP能变成电影或者电视连续剧,所以2016年和2017年我们将在这方面进行投资,让更多喜欢我们IP的朋友看到网易基于这些IP所制作的电影和电视剧。希望这个形式的内容拓展对我们游戏能够起到积极和正向作用。

  今年我们比较成功的一个案例是《功夫熊猫》电影的IP和网易《功夫熊猫》官方游戏的互动,很多消费者非常喜欢和认同《功夫熊猫》游戏的制作方式和宣传方法。

《功夫熊猫》官方手游《功夫熊猫》官方手游

  花旗银行分析师:请介绍一下第四季度移动端广告收入的情况?对PC游戏行业趋势有何看法?对《梦幻西游》PC端生命周期是怎么看的?

  丁磊:PC端《梦幻西游》还是保持非常良好的发展和增长势头,至于大家担心的是否会受手游影响方面,影响肯定是有的,但不是特别明显,不需要过度担心。今年一季度末,我们还会推出PC版其他的游戏,我们在PC端游戏的研发并没有停止和放弃,还是会有很多创新的游戏推出。

  蔡安活:在移动端广告收入,这项业务继续保持双位数的百分比增长,其对营收的增长也保持不错的增长。广告主对于移动端广告的反馈业务非常不错。

  中金证券公司分析师:丁总认为,2016年什么游戏有可能会成为下一个爆款?在公司战略方面,网易有什么新的举措?例如在VR方面,会不会开始进行部署?

  丁磊:在我们公司今年产品包括游戏产品的计划过程中,最重要的是通过创新来不停满足用户的需求,当然像《梦幻西游》和《大话西游》取得如此成功的市场,完全是因为消费者对我们的认同和我们团队努力创新是分不开的。未来在我们公司产品的发布上,网易都会秉承品质去通过创新来满足消费者的需要。其实我们会把每一个要推出的作品都当成是《梦幻西游》一样去精心耕耘和认真对待消费者的每一个意见,我相信只要坚持这个理念,在未来会得到越来越多消费者对这个品牌、对我们产品的认同。

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