至今已经投入开发数年之久,《Cobalt》本来预计要在去年10月发售。然而,虽然这款游戏当时已经完成其整体架构,不过由于存在太多程序Bugs,因此官方决定延期到今年2月才推出。在游戏长度方面,Mojang的Owen Hill之前曾透露要完成《Cobalt》的战役模式大概会花上玩家8个小时的时间,当然玩家的游戏时数会取决于游玩的偏好方式。
除此之外,《Cobalt》收录了多人游玩模式以及连线游玩模式,这应该能够让玩家在几天内完战役模式之后,继续享受这款游戏带来的乐趣。Hill也证实了于Steam平台上发售的PC版本《Cobalt》将会支持Steam Workshop功能。通过这些工具,玩家将能够打造专属于自己的关卡、并且分享给其他玩家。最后,所有购买过Alpha版本《Cobalt》的玩家,都能够通过他们的Mojang账号获得完整版本的Steam兑换码。
Hill表示Mojang将会在这款游戏正式上市之前公布此机制的运作方式。《Cobalt》最初是在2011年宣布将会在PC平台上推出,而两年之后则确认会推出Xbox One以及Xbox 360版本,目前官方还没有宣布是否会在PlayStation平台上发售。
《Cobalt》将会在今年2月2日于Xbox One、Xbox 360以及Steam平台上推出,售价20美元。