3DMOBA究竟能否大成:《神之浩劫》
《神之浩劫》是最早的3D类MOBA游戏,其特色除了3D化的MOBA形式,最主要在于各种文明的神明英雄大混战,包括中国、希腊、罗马、印度、雅典、玛雅等众多神系。
这款游戏在欧美推出后,热度一直不错,至今占有率也排在欧美PC在线游戏前10左右,其开发商曾表示《神之浩劫》是仅次于LOL、DOTA2的第三热门MOBA游戏。然而国服的热度却一直不算高。
《神之浩劫》国服是腾讯代理,然而前有LOL亲儿子,后有《全民超神》、《王者荣耀》这样相当赚钱的MOBA手游,其在公司内所分得的关照也就少了一些。另外3D化的MOBA本身相较于LOL这样的俯视角MOBA,在战局把控上以及操作门槛上难度也更高,可能也吓退了不少国内玩家。因此综合来说,目前《神之浩劫》相对热度远不如其在欧美的情况。
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