从美国末日到《辐射4》 废土风游戏为何如此盛行?

2015-11-23 11:40:36   来源:新浪游戏

  从《美国末日》到前段时间的《疯狂的麦克斯》再到近期的《辐射4》,废土末世大作总是那么的受到玩家欢迎。而据维基百科数据显示,至少有258部电子游戏虚构了核战、僵尸入侵等引发的世界末日。正是因为这类题材的人气高涨才令其能够经久不衰,那么玩家为何这么偏爱废土世界呢?

  如果有幸同一位中世纪土著谈论“世界末日”,那么其想象力的上限,八成也脱离不了“天启(apocalyPSe)”或者“天柱折,地维绝”之类。毕竟在那个年代,人类还老实地呆在地球的各个角落,任何有创意的想法都会被当成异端、精神病或是疯子。谁能料想,数千年间不断积蓄的暗流——科学,随后爆发出了改天换地的力量,让人兴高采烈地扔下了手里的泥巴,操弄起了“E=mc2”等深不可测的理论。时代潮流轰轰烈烈,席卷而下,直到广岛和长崎上空飘起了蘑菇云。这时,不再懵懂的人类这才意识到,世界末日已经不是个伪命题了。

  一瞬间,人类对于末日的联想摆脱了一切束缚,但又真正被摧毁殆尽。外星人入侵、核战争、生化危机、人工智能……仅此四例,几乎足以将几十年来世界末日的题材一网打尽。在其中,外星人的话题早在二战之前的科幻黄金时代就已有之:它是二战前兴起的、唯一末日幻想,也是唯一的、缘起于外力的末日幻想,但在后三者之前,它的表现力简直相形见绌:是啊,当你清楚的知道,自己的头顶悬挂着一把用头发丝系住的剑后,怎么能不彷徨和焦虑,又怎能去为幼稚的、“火星人入侵地球”的故事买账?

原子弹使人类陷入了前所未有的彷徨

  废土的吸引力何在?首先,它根植于对死亡的恐惧,这种恐惧可以说是一切宗教产生的根源之一,也是无数哲人学者苦思一生的命题。而世界末日,虽然对于个人来说尚不真切,但已经的的确确矗立在地平线的彼端。此情此景,人们展开大量对此的想象描写,自然也不足为奇了。

  正如探讨死亡时,人们热衷的是死后何去何从,而不是死亡的瞬间,末日的重点自然也不是末日,而是废土。不同于其他,废土文化拥有两个最显著也最容易出彩的特征:一是文明的断层与延续,二是人性的挣扎与抉择。

  随着文明的发展,无论是科学知识还是技术能力,分工的细化是一种必然。然而,随着知识与技术体系愈发庞大,维系文明社会的基础便愈发复杂、精致和脆弱,假如各个部分的联系一旦土崩瓦解,随之而来的就是可怕的大衰退(具体情况可以参见阿西莫夫的《基地》正传三部曲,或者直接假设,你在的城市突然没有了发电厂)。漫步于断壁残垣之间,你的脚下,就是一个文明的尸体。单从审美来说,这种你未曾见识的、四顾茫然的凄凉,其实正是废土独有的魅力。

文明的崩坏往往是废土最直观的第一印象

  但废土也不仅仅是文明的废墟,它所孕育的崭新文化同样给人带来别样享受。在今年上映的大获好评的影片《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》中,编剧甚至为那个狂野世界精心设计了新的语言风格:在仅有的书本中学习知识,书面语被滥用于口语;社会破灭导致文化断层,语法变得七零八碎……汽车——权力与力量的象征——更是被捧上神坛,成为新时代的宗教。这种畸形得触目惊心的文化,恰恰是废土令人迷醉的一点,也是值得社会学家研究、具有现实意义的一点。

  废土,让生存成了一种稀有资源:除去缥缈的上古时代,再没有什么比废土,更能阐释“生,我所欲也;义,亦我所欲也,两者不可得兼”的含义。为了活命,是否值得脏了手也脏了心?为了救赎世界,是否值得牺牲所爱之人?这样的疑问,顽皮狗思考过,telltales也思考过,于是诞生了《美国末日》和《行尸走肉》……对试图把游戏打造成“第九艺术”的开发者们来说,只有从废土的荒原之上,才能培植最震撼人心的拷问。

“值得吗?不值得吗?”是废土题材中最发人深省的拷问

  废土文化并未随着二战的渐行渐远而没落,相反,它更加兴盛。美苏冷战、区域战争、切尔诺贝利……民众脆弱的神经被这些事件折磨着,让恐惧感变得越发灼人。冷战气氛浓厚的地方,废土文化的痕迹也更深重。乌克兰制作的地铁系列游戏(《地铁2033》《地铁:最后的曙光》)差不多是这个国家最为著名的作品了,而对于国人,尤其是玩家来说,它所改编的原著小说(《地铁2033》《地铁2034》))也几乎是当代斯拉夫通俗文学(刨去海量世界名著不提)中少数有存在感的家伙。

  这样的背景培育出的废土游戏恐怕会充斥着生存、恐怖、挣扎之类的要素,然而事实恰恰相反,《消逝的光芒》《辐射4》……近年的废土游戏大多更像是一座关于末日的主题公园,或者说,是一场废墟中的狂欢和盛宴。是的,自二战后成长起来的一代人经历了媒体历年轰炸,终于练就了百毒不侵的神经,加上地球艰难地撑到了21世纪,曾经的那种恐惧,恐怕已经不再是那么强烈了。只是,当人们不再担心从天而降的蘑菇云时,他们难免又生出新的欲望。现代废土文化的愈演愈烈,大概是因为废土的另外一个特征:荡然无存的秩序。或者说,荡然无存的旧秩序。

  小人物拯救世界,归根结底是一种西方式的中二病,但它毕竟是主流,而且与废土的背景高度贴切。因为在一个彻底崩坏的世界中,一切或先天或后天的光环都会被打回原形,无论原先是官是民,是贫是富,现在都只是一个普通的人,仅此而已。因此,把握世界命运齿轮的机会,对你对我,都是均等。在废墟中崛起的普通人的传奇,这种称之为屌丝逆袭也好、金鳞化龙也好的桥段,在所有题材中,也许是最没有违和感的。

平凡的主角,平凡(?)的狗

  废土的存在,让惨无人性的杀戮成为求生的必要手段,让反目、背叛、争权夺利成为简单的消遣。无论善恶,你都大可以肆意扩张自己的欲望,从而释放内心最真实的一面。因为废土让每个人都获得了一个绝佳的借口:这是时代的选择——错的,真的不是我,这世界才真正该死。

  可惜,任凭繁花如何绚烂,如何开谢,它植根的土壤都无法改变。笔者在接触过的废土作品中,只见过一种靠谱的结局,恐怕也是唯一可能的结局:主角使幸存者幸免于一场新的危机,继续着废土中日复一日的生活。很难想象一片废土可以真正被重建、被振兴,终究,废土还是废土,不曾被毁灭,也不会被救赎,它是一种故我的灰色地带,默默述说文明的渺小与伟大、人性的阴暗与光辉。

在真实的世界末日中,找不到《辐射》中那近乎乌托邦的避难所

  但畅享废土的魅力之际,面对风格五花八门,成因却千篇一律的废土们,每个人心中怕是都会有挥之不去的隐忧。是啊,我们已经在一条危险的路上走了太久、太远,可我们又还是孩子,任何一步笨拙的摸索,都有可能化作坠如无底深渊的前奏。当末日真的降临,现实里的人类找不到安全的地铁站,更找不到101号避难所,我们拥有的一切,只是绝望。

  毕竟,无论如何,在废土中被毁灭的,是我们唯一的一个地球。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

新游荐一贱:《辐射4》碾压Steam神山寨国产作

相关: 暂无...
2015-11-20 17:05:18 来自:网络游戏专题

看着就解气!《辐射4》史上最血腥击杀视频

《辐射4》的战斗系统以及种类繁多的武器简直就是为各种暴力击杀而生,现在就来欣赏一下《辐射4》史上最血腥击杀吧!

相关《辐射》玩家连带7天哔哔小子出门 被当奇葩
2015-11-20 15:50:35 来自:电视游戏-新闻

蓝瓶的好喝的 国外大神尝鲜《辐射4》核子可乐

最近《辐射4》的上市,可以说是2015年最火爆的游戏,相信玩家们都已经沉迷在了那个广阔的废土世界中。除此之外大家还记得那个“核...

相关《辐射4》伙伴选择及狗肉能力详解
2015-11-17 10:40:45 来自:电视游戏-新闻

《辐射4》首日销量破千万套 已超越使命召唤

就在一周前,动视刚刚宣布《使命召唤12》三天创造了5.5亿美元的收入成为年度最受欢迎娱乐产品后,这一成绩就已经被《辐射4》超越...

相关《辐射4》人物技能加点详解分析
2015-11-16 10:36:55 来自:电视游戏-新闻

《辐射4》推出当天 国外成人网站流量减少10%

著名免费色情影片网站Pornhub副总裁 Corey Price在接受采访时表示,《辐射4》推出当天其网站的流量减少了10%,流量减少的时间段集...

相关废土很吸引人 《辐射4》静物截图合集欣赏
2015-11-14 13:53:47 来自:大陆网游新闻
CGWR

中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不 同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈