剑灵职业技能大“调” 大神详解新版灵剑士技能

2015-10-03 10:19:33   来源:新浪游戏

  人气网游《剑灵》韩服方面在9月23日迎来了一轮较大规模的版本更新,对八大职业的技能进行了比较多的调整。国服方面日前也曝出版本更新计划,将同步韩服最新版本中对职业技能的调整。而对于灵剑士这个职业来说,新版本还是做了比较大的调整,并且初始化全部技能修炼,让每一位灵剑士都有机会根据新版技能重新进行加点。

   韩服新版本技能大变样 全职业调整一览

  新版本中,针对全职业通用的技能,游戏还是做了不少的变动,包括调整变更倒地状态可使用反击武功效果,反击施展时间统一为0.8秒,调整变更反击时画面不再移动,倒地状态使用防御武功时,武功施展结束后倒地状态将被解除等。整体来看全职业技能调整侧重的是防御和反击两大块,特别是反击。相信在新版本登陆国服之后,将为现有的战斗格局带来不一样的战斗体验,玩家也不用担心被击倒直接一套连招带走了吧。

  灵剑士初始化全部技能修炼 多技能变更

  从抢先曝光的更新内容来看,灵剑士算是八个职业当中技能调整得比较多的一个了。为此,游戏也特地为灵剑士初始化全部技能修炼,玩家可以根据新版技能再进行加点。

  技能新增修炼的有“落雷(直译名)”2阶3段,“台风斩/一闪/雷炎闪”武功出血效果,新增5阶2段修炼可使用的武功“御剑旋风”,适用“队员3秒内抵抗伤害与异常状态”效果和“移动速度提升100%”效果,回天令/鬼剑令方面的新增内容比较多,包括新增3阶3段修炼“回天令使用时提升台风斩连击速度”效果,3阶3段修炼“生成雷魂时,降低1秒冷却时间”效果,5阶3段修炼“回天令使用时提升狂风伤害装备效用”效果,3阶4段修炼“生成风魂时,降低1秒冷却时间”效果,以及5阶4段修炼“鬼剑令使用时提升雷电伤害装备效用”效果等。

  在调整变更方面,灵剑士这个职业也是做了很多大动作,具体调整如下:

  调整变更“连斩”2阶2段武功为单一对象目标武功;

  调整删除“追风剑”3阶3段“6秒内无法突进”效果并新增“适用2次眩晕合击效果”;

  调整删除自动获得“一闪”武功的“恢复1内力”效果,并新增2阶2段修炼“恢复1内力”效果;

  调整下调“拔剑”2阶2段武功伤害量数值;

  调整下调“雷击”2阶2段武功伤害量数值;

  断水流

  调整下调2阶3段武功伤害量数值;

  调整删除3阶3段修炼“暴击时额外生成风魂”,并新增“倒地、虚弱状态的敌人造成额外伤害”效果;

  流风斩

  调整3阶1段修炼效果变更至2阶1段修炼;

  调整变更3阶1段可使用“旋风”武功;

  调整现有2段修炼至3段修炼;

  护卫灵

  调整5阶1段修炼点数所需量由3变更为2;

  调整5阶2段修炼点数所需量由2变更为3;

  调整下调5阶1段修炼“抵抗时额外恢复生命”效果;

  调整3阶2段修炼的“5秒内抵抗5次”效果变更为“5秒内抵抗3次”;

  调整删除3阶2段修炼的“队员个人护卫灵”效果并新增“解除队员突进限制”与“6秒内提升队员移动速度60%”效果;

  调整3阶2段武功冷却时间由36秒变更为60秒;

  调整2阶3段武功效果持续时间由5秒变更为6秒。

  回天令/鬼剑令

  调整武功冷却时间由36秒变更为45秒;

  调整变更该武功为冷却时间不可重置武功;

  修复3阶3段、5阶3段武功的“收到伤害时恢复4内力”效果仅适用首次攻击的问题;

  修复3阶4段、5阶4段武功雷电属性伤害仅适用首次攻击的问题。

  虽然新版技能的调整内容最终还是要以国服更新为准,不过从目前抢先曝光的资料来看,可以肯定的是,新版职业技能势必将对现有游戏战斗格局产生颇为深远的影响,灵剑士玩家该如何应对?下面,我们邀请到了国服中享有盛誉的灵剑士大神小贝贝,与玩家们一同解读一下灵剑士的技能调整内容。

小贝贝小贝贝

  新浪游戏:对于国服玩家来说,你可是盛名在外,可以说是《剑灵》国服第一代的游戏大神了,在2014年的赛事中有着不错的表现,更是曾经代表国服出征中韩赛。

  小贝贝:呵呵,这都是过去的成绩了,现在国服涌现出了很多新生力量,在上半年的赛事中就有好多操作爆表的人出现。

  新浪游戏:我知道小贝贝这次也报名参加了全球联赛国服资格赛的预选赛,并且已经顺利晋级赛区16强。能透露下是在哪个赛区的吗?

  小贝贝:低调低调~现在国服里大神太多了,玩得比我好的更是多了去了,等我打到总决赛的时候再说。

  新浪游戏:好吧,小贝贝一直都是低调的萌神。那么我们快速进入到今天的正题,小贝贝应该看过论坛上发的韩服新版本职业技能调整的帖子了吧。

  小贝贝:认真熟读了,而且为了更深入了解,我还特地去了趟韩服。

灵剑士

 

灵剑士

  新浪游戏:改版后的灵剑士,是否能够如国服灵剑士玩家们所期待的那样,得到了加强呢?

  小贝贝:我平常都是专注于PVP上,这里就只谈下改版后灵剑士在PVP上的变化。从输出上来看,风系“断水流”下调了2阶3段武功伤害量数值,这不亚于是狠狠的削了一刀,再也不能愉快的甩台风斩了有木有。雷系上拔剑伤害和雷击伤害也是被削了,要想3晕秒人恐怕有点不太行,不过庆幸的是起码还留了个出血效果。

  新浪游戏:那么在防御方面呢?  

  小贝贝:防御方面的话,大家所熟悉的护卫灵5秒抵抗5次还是在的,只不过下调了一点点回血效果,还是不用太担心的。至于回天令和鬼剑令暂时还不是1V1中的主流打法还有待开发。

  新浪游戏:不少国服灵剑士玩家看完韩服的更新内容后,都表示出了比较大的担忧,觉得灵剑士总体来说是被削弱了,你怎么看呢?

  小贝贝:也不会啦,至刚易折这个道理放在哪里都是适用的,游戏中同样如此,没有最强的职业,也没有绝对的加强或者削弱。不同的技能可以琢磨出不同的打法,照样可以玩得风生水起。至少,我去韩服玩了下,我感觉灵剑士还是那么叼。如果要说对下个版本的八个职业进行排名的话。 灵剑士应该属于8个里面的4-5名。最后,想要上手新版本灵剑PK的话,大家还是多练好风系雷系混合打输出才是正确的。

  新浪游戏:好的,感谢小贝贝接受我们的采访,给国服灵剑士玩家送上了一颗定心丸。

  《剑灵》国服即将紧随韩服的更新脚步,在不久之后针对八大职业进行较大规模的技能调整,其中灵剑士的技能或将大“调”。国服知名灵剑士玩家小贝贝接受专访,为玩家解读新版本中灵剑士职业技能,并表示新版本没有绝对的加强或者削弱,应乐观应对“变革”,建议灵剑士玩家将更多精力放在风系雷系混合输出的打法练习上。

  关于剑灵

  《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款 全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。

 

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