2015年04月02日 11:59

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风靡全球的3D MOBA 神之浩劫新征服模式上线

  风靡全球的3D MOBA《神之浩劫》全新征服模式上线,点燃竞技激情。除了在美术方面做了大的优化,带来全新的视觉体验外,新征服模式还改进了野区布局,增加全新的规则。

  全新野区还为游戏带来更深度的博弈,野区资源掌控全新思路,让玩家体验更紧凑的战斗。新野区将比赛推向更前期,玩家从开局起即可与对手斗智斗勇,控制对手野区就是掌控了胜利的钥匙。

  野区怪物回血延迟 野怪争夺更激烈

  全新的野区营地,包括火焰巨人营地、金鸟营地,在新版本中不会在脱离营地范围后立刻重置并回满生命,它们会每秒回复10%最大生命。这种机制鼓励玩家入侵敌人野区,干扰打野的速度扰乱对手的节奏。很多时候在拉扯野怪间,敌人的走位、阵型便会出现漏洞,这些都为玩家增添了战机。

  野区BUFF大换位 打野路线更多样

  《神之浩劫》新版本野区加入了一个全新的攻速BUFF,能够为玩家提供新的攻击速度增益。它的位置取代了原来的蓝BUFF位置,这让玩家在初期的选择更多。对于一些不缺蓝量的神明来讲,先获得攻速BUFF和速度BUFF能够大幅度提升自己的刷野效率。而对于GANK型神明来说,攻速、力量两种BUFF的加成更高。新版本野区的打野路线更加多样化,玩家需要开动脑筋根据战场情况随机应变。

  野怪技能改头换面 入侵野区高回报

  新版本在还在某种程度上加强了野怪的输出能力,火焰巨人会同时进行近战和远程攻击,并拥有一套全新技能;而泰坦则在被风筝或站在原地时,不会受到风筝范围之外的伤害。这些设定都在提高玩家入侵对方野区的回报,玩家若是猜到对手的打野路线,很可能在野区成功遭遇对方残血打野,从而轻松获取击杀。

  《神之浩劫》全新征服模式上线,不只是看着不同,玩起来更是有了新的战斗规则,带你体验无法想象的3D MOBA世界。

 

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