2014年是CSGO快速发展的一年,在EMS One卡托维兹决赛(即IEM总决赛)中,超过25万在线观众通过Twitch观看了NiP对阵Virtus.pro的比赛。这一数据在DreamHack2014冬季赛上再度翻倍。
而在刚刚结束的ESL One卡托维兹线下赛上,超过70万在线观众通过Twitch观看了fnatic对阵NiP的CSGO决赛,在游戏内突破了100万同时观看者。两支瑞典顶级队伍在决赛中上演了一局又一局精彩的对决,最终CSGO王者NiP惜败富贵军团fnatic屈居亚军。
CSGO在线玩家数据竹节攀升,在去年EMS One卡托维兹时期,在线玩家约为16万,而在今天,同时在线玩家已经高达59万。
与每天在线玩家数为2700万的英雄联盟相比,CSGO还是相形见拙。在S4总决赛上,超过1120万人观看了SSW对阵皇族的比赛。但我们不能否认CSGO在书写历史,发展得越来越好。在去年,观看LOL比赛的人数比观看CSGO的人数要多两倍,而事实上今年IEM的CSGO观众数目令人足以兴奋,因为观看Twitch直播的观众人数非常接近。在TSM对阵WE的比赛中,在线观众人数高峰达到64万。
当然这并未计算上200万的中国观众,但这表明CSGO已经是西方最主流的电子竞技项目之一,这在去年是不敢想象的事情。十多年来,CS一直是北美和欧洲的主流项目,当两支世界强队碰撞时,你就会知道它的魅力。
来源:pcgame
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