封印者——运营1个多月
成绩:公测3周后PC占有率才上升到第27位
韩国NEXON公司旗下的动漫风网游《封印者》(CLOSERS)在12月23日开启公测,但受BUG和收费问题影响,数据并不算特别乐观。
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《封印者》在公测3周之后才公布了一些数据:PC占有率比公测时上升20名,翻了3倍,网吧平均游戏时间达到100分钟。重新登录游戏达到70%,平均游戏时间180分钟,人气最高的角色是索由里(剑枪手)。虽然PC占有率上升20名,但这一成绩其实在韩国PC占有率排行里排第27位。
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重大失误:运营商不给力,传说装备的BUG引玩家不满,现金道具收费不合理
《封印者》正式公测后,却在韩国本土市场就犯下大错——游戏玩家们对于现金道具的贩卖强烈反感。导致公测进行到第三天,开发商就不得不站出来发表公开道歉文,并且对“奖牌政策”进行说明。可惜的是,奖牌政策和现金道具并没有按照玩家的意愿进行降价处理,开发商十分固执。
在手机游戏里经常常见的“随机抽取系统”也出现在了该游戏中。这样的系统已经在游戏中以“圣诞纪念抽取箱”的活动形式出现,虽然对于游戏没多大影响,但是看到系统里随机出现的“服装1~3星”,还是令人觉得不舒服。
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随后《封印者》更被曝光“传说装备的BUG”,导致韩服官方论坛被玩家屠版,有些玩家开始“躺尸体”表示对官方运营的不满。不过,随后运营商进行紧急维护作出了修正。
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