2014年12月24日 10:49

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身穿灰丝与旗袍的徐宥利登场 《封印者》开启公测

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  全新动作MMORPG《封印者》在昨日(23日)下午5点开启公测。《封印者》时由Naddic games开发nexon提供服务,刚在11月刚结束了为期四天的预测试。完善了之前的各种细节问题,同时还在本次的公开中开到了之前预测中没有的新地图,以及身穿中国旗袍、夏季校服等装扮的新的游戏角色。

 灰丝和旗袍装扮的徐宥利

  公测前预先给玩家展示了内测时未公开过的第四地区“G楼天台”。从视频中我们可以看到新地区开始出现攻击模式华丽的怪,与攻击模式差不多的1-3地区怪不同。甚至一些怪和玩家使用的角色一样会使用技能。在其他3区,怪兽的攻击模式相互都很雷同,在新的地图中怪兽华丽的攻击模式有别于往常,十分抢眼。

 酒吧女招待装扮的新NPC角色李光娜

  新区使用跟1区相似的江南为背景,分为9个部分,每个部分跟之前公开的3区一样,分为四个难易等级。必须扫荡了9个部分,才可以进入最难等级。其中进入4区必须达到40级以上。

  在预测试中被指出很多缺点,比如图像少、人物形象生硬,特别是在技能的持续使用方面。《封印者》中连续技能或组合是以多样的方式结合在一起的,虽然作为游戏开发者可以熟练掌握,但不代表玩家也可以很容易学会使用,这是最需要反省的一点。在本次公测中会会加以改进,技能的连续操作会更加自然。

  对于之前反馈的怪兽模式单调无聊的问题,开发者起初的这样考虑的初衷是,怪兽如果很灵活的确会提升游戏的乐趣,但是这样的话,在对直接操作度要求很高的动作游戏中无疑会增加游戏难度,玩家也会感到力不从心。在初级阶段的游戏中难度不要太大,在熟悉游戏的后期再渐渐提升难度,更能增加游戏的乐趣。

  关于之前预测中出现的技能good time可以无限延长的bug,相关的问题内部已经过了确认,在本次测试中也得到了相对应的解决。以后也会努力不再出现这样的问题。

  游戏公开在公开之前,大家对游戏角色的动画部分的占了多少比例这个问题就感兴趣。

  基本上在每进入一个新地图加载的时候都会出现动画部分,除了CBT中公开的1~2个地图,还增加了本次OBT中公开的3个地图截屏。虽然出于私心,也是很想加入多一点的动画,但是由于费用问题,局限还是很多的,会考虑在之后渐渐增加动画部分。 

  有反馈键盘操作有局限,是否有考虑支持手柄端口的计划?的确如此,但是更新之后30日开始会有更新,立刻实现是有难度的。另外还要修改大大小小的bug,毕竟保障系统的安全是首要的。我们也正在努力争取在新的更新的同时实现手柄端口的支持。

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