2014年02月10日 10:19

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各大公司2014年热门网游产品布局前瞻

  中国互联网络信息中心(CNNIC)近期发布了《第33次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。根据《报告》的统计,客户端网络游戏自身的游戏特质使其用户多为高黏性深度玩家,客户端网络游戏用户未来继续此类游戏的意愿明显高于其他游戏类型。至目前为止,客户端网络游戏对大部分 端游用户而言仍具有不可替代性。

  与此同时,端游市场经过十余年的耕耘早已成熟,市场内部的竞争也更加激烈,可以料定,2014年中国网游市场竞争仍将继续加剧,而走精品化大作路线已经成为业内公识,对于腾讯、网易、畅游这样的大厂商来说,也早已经囤积了一大批产品准备投入市场;盛大、蜗牛、昆仑万维等厂商,也早早地准备好了自己的王牌:

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2014端游竞争激烈

  腾讯:强IP和自主研发相辅相成

  腾讯游戏给人的第一印象是凭借强大的平台,猪都可以飞上天,但在过去几年,3DMMORPG一直是腾讯的软肋,不过我们可以看到在2013年,腾讯除了代理的《剑灵》大为火爆外,自研的产品《斗战神》也创下不俗的成绩,老游戏《御龙在天》也迎来了爆发。

  纵观2014年腾讯产品布局,强IP产品仍是核心,辅以自研产品。《上古世纪》、《天涯明月刀》、《怪物猎人》等MMO产品都是有一定研发特色和品质,彻底摘掉强休闲竞技弱MMO的帽子也是意料之中。

  核心产品:《怪物猎人》、《天涯明月刀》、《上古世纪》

  《怪物猎人》有着高贵的出身——日本知名游戏厂商卡普空在PSP平台上打造了《怪物猎人》这一系列游戏,并积累了足够的人气和口碑。转战PC平 台后,卡普空并未成功地将这个作品网游化,直到卡普空同腾讯的合作开始,借助腾讯对网游和用户的理解,在重制完成后,《怪物猎人》足够惊艳。

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怪物猎人OL

  《天涯明月刀》代表腾讯自主研发游戏的野心,游戏集结了顶尖游戏研发人员,超百人团队和国际顶尖电影人顾问创作班底,并试图以电影化的创作手法,将电影与游戏完美融合。在游戏背景方面,采用了写实的武侠风格,很有讨好国内玩家的意味。

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天涯明月刀

  《上古世纪》则是另一款备受期待的韩国网游大作,由《天堂之父》宋在京打造,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界,以及高自由度。

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上古世纪

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