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A3:远古时期,人类与精灵和平生活在同一个世界,和平的年代随着时间的推移,异族之间产生爱情的花朵,慢慢的变异体开始繁衍,魔兽出现了…… 查看全文>> |
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A3:
宝石系统、宠物系统、名望系统、任务系统 |
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神泣:远古时代,神与创造物多米纳斯之间的激烈战争几乎摧毁了整个世界,幸存下来仅有一对多米纳斯兄妹…… |
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神泣:
宝石系统、赌博系统、军阶系统、任务系统、死亡模式 |
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《A3》的历史以一个异族的通婚荒唐、飘渺的伦理话题为开篇,给了玩家一个虚无的想象空间,而《神泣》也同样采取了关于伦理的开局设定。伦理与道德、情感与理智、生存与死亡……冲突就此产生,并且发人深省。 |
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《A3》与《神泣》当中都包含了一些成人的元素,赌博、裸露、血腥、暴力、乱伦、等。从娱乐性和游戏性而言,《A3》在当时的游戏环境下,并无重大突破,游戏玩法依然属于传统的“泡菜模式”。而后起之秀《神泣》略优于《A3》,其大肆宣扬的“死亡模式”则将可能成为MMOARPG发展的重要里程碑。 |
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