第一章:神族各职业阵营特色点评
神族职业未飞前的设定很有针对性,烈山主远攻,所有技能全为了攻击,完全没有防御能力,但是有能力击杀装备不是很好的飞升单位。九黎主防,终极的攻击技能都是为了防御,是缺乏单下的输出能力,但是有能力扛下装备不是很好的飞升单位。已经爆过技能的天华和怀光,一个主控,一个主秒,都很有针对性。
飞升系统对神族开放后,神族也有了很多选择,有的阵营强化了本身的特性,有的则另辟蹊径。
以下先做几个个人的推测
1、神族的飞升技能都会带禁食
2、神族的飞升技能都会带清不利
3、神族的造化技能控制能力都会沿用九黎烈山的+80模式(这是废话……)
完美要拿天选禁食开刀了,衣服技能对抗的是天选,而不需要蓝这点,就是针对禁食的,完美在各个方面变相的虚弱鬼道,神族职业都有至少1个以上技能可以清,这是不争的事实。各位鬼道YF请不要喷我,我大号也是鬼道,神族飞升技能暴光那天,感觉苗头不对 ,就决定把鬼道拿去纯挂机养小号了。
关于3种阵营神族还是老样子魔的主攻,佛的主防,而仙的,就是走另类路线,另类得好,就厉害,另类的不好,就会出现仙鬼王的悲剧(其实仙鬼王很厉害,不过装备需求不是一般的高,也就是前段时间有人提过的性价比的问题)。
然后说下各职业的特色:
烈山
仙:7秒100%清一个状态,群聚灵,范围魅,降人技能闪避,都不是烈山本身的能力,但是有另类的好,也有另类得差,在大弈王面前,降区区20点闪避,就显得有点无足轻重了。
魔:走的飞前烈山的强攻路线,双飞2的高伤高持续伤害,配合召唤的强制爆击(其实很想简称为强BAO。。。想象还是算了)都是强攻的不二选择。
佛:佛的保命技能有些不伦不类,要靠宠被动,次数还就一下,更主要的是,还需要概率,但是佛阵营晕抗高,外加明镜灵台全抗200,配合退魔2,镇龙2,威力也是绝对可怕的。
烈山飞前评个分,100分的攻击,0分的防御(跑路看的是操作,不纳入防御范畴),如果飞升的攻防增益都是50分,那佛的肯定优势,但是完美要保持所谓的平衡,所以给了魔烈山150分的攻击0分的防御,佛烈山110分的攻击15分的防御,仙的都是额外能力,不能做为比较。
然后是九黎
仙:20秒冷却,清热血QF妄念+晕6秒,清五气真气盾,降10点命中闪避,也都是属于比较另类的能力,也比较有职业针对性,对本身防御能力或者无血量增益效果的职业,毫无优势可言,但是对于合欢之类仰仗BUFF的职业,很有杀伤力。
魔:暗伤2,20次伤害叠加,最后4下,分别附加1W7 1W8 1W9 2W伤害,而且可以被爆击扩大(据说,没尝试过),冷却12秒的清加速附带减速,都是很强的技能,唯一的缺点就是暗伤2的状态可以被清掉。
然后是重点,魔九黎最变态的技能,一个近似BUG的技能,裂空2,晕能力为自身晕抗+80,每比对方高10点晕抗,降对方2%血上限,效果不超过为50%,PK中看似作用不是很大,要比对方高250点抗几乎是不可能的,但是在对怪,特别是对BOSS战中,这个技能简直就是个BUG。打BOSS前裂空2一放,BOSS就只剩下一半血了,这效果是任何职业用任何输出不可能达到的,对战魂有效,对凌霄BOSS有效果,对大部分BOSS都有效果,甚至战场里的箭塔都有效,让贫民装的魔九黎都能单刷135战场,这技能不遭完美毒手的话,魔九黎绝对是BOSS战中不可缺少的一员,具体部分扫盲内容,在这段话的最后说。
继续说佛九黎:这是标准的继承了九黎的精髓,在攻击中附带防御,攻击中附带攻击,群清状态,变相的降低对手的爆率 爆伤 减爆率 减爆伤,加强了八肱鏖战的输出,也降低了对手对自己的威胁,近攻职业于其对阵也是种痛苦。
PS:关于为什么裂空2会对BOSS有效,其实原因很简单:
1、所谓的晕后才起效果的技能,并不一定需要晕住,就象无量的抽蓝效果,出现抵抗,是不抽蓝的,但是出现免疫,照抽,一样的道理,就算对方免晕,而不是用高抗直接抵抗,都可以降血上限。
2、BOSS的抗其实不一定都高(当然也有高抗的,比如战场BOSS),但是大部分BOSS只是免晕。所以,裂空2的效果就对BOSS有效了。
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