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诛仙2:谈魔鬼王的帮战城战野战定位

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新浪游戏  2010-03-01 15:46  【评论

  以下谈法仅供参考,如有雷同纯属意外,高手有高论请留言,数据流骂人请闪开。

  只要是针对大部分半RMB玩家的,全RMB花费上W,非RMB不存在,有种你说没花一千YB做装备……

  帮战和城战比较相似,因为人数多,且大多开IS语音等进行配合战术,野战个人意识很重要。很多人说大型帮会对K鬼王杀不了几人,没贡献,城战也是出去当肉盾……的确如此,但肉盾有意义,辅助要到位可是很关键的,适时的无间+龙啸可以起到很大作用。

  鬼王在有猛2时首先选定对象为:佛鬼道(毒到你无奈,跑得快,杀之减少战场上压力)佛青云(自暴下来死一堆)仙欢(全场跑的骑兵啊)

  无猛2时:仙魔鬼道(伤害很高,尤其是仙全技能拍下来灭魂)天音(被睡是很难过的,医生血上9W的少,我可以聚到9W左右,有御空必挂)

  以上是聚灵主要作用,接下来是鬼王出名的多段技能。

  请勿小看无限魔魂和飞升技能,至少血量不超7W很大机会杀,8W勉强。当然杀人有前提:暴率,暴伤要过关,坤刀介意暴率上30,暴伤370,乾刀+乾衣服,暴率40,暴伤400。

  先说空返:强魅的效果,合欢面前保命,还可以让鬼道天选,青云自暴短时间放不出,关键是不知道大家发现没,2段伤害,首段出暴的机会高的吓人!本人多次实验,而伤害还是惊人,对方大红慢一拍,或小药的青云,鬼道甚至医生都有死过(别说大红按不停,吃药没这种吃法,满血按着是浪费)第一段不暴能有1W上下,也就是说出暴有3W-4W,第二段有7000-9000,出暴近3W,可想而知。我攻不高,勉强上7200而已。

  再谈九变:次技能必须配合定身或者至少被自家医生睡了,因为释放很慢,前几段伤害低,后段是很可观的,很多大红玩家看我放这个就跑离攻击范围。因为最后2段本身高G,且出暴率后2段更大!2下瞬间输出至少可以过5W(具体没算)别说我拼RP,鬼王不是没聚灵就杀不了人的职业。

  最后说无限魔魂,一刀平均是6000-7000,装备好点7000-8000,魔魂关键在无限,出暴率,我经常免疫睡和医生对K,看谁心痛,我一暴2W8-3W,连出暴吃大红吃死你,活血和灭魂的差距太远了,但至少是杀着。毕竟帮会不是人人吃得起大红,吃大红也有慢的时候。

  接下来是关键了,无间,龙啸,以及虚空:

  个人建议无间着重对象是鬼道,青云,烈山(最好有天书辅助)龙啸对付合欢,医生,虚空对青云,鬼王。

  抗性过关600,前提是师徒技能,一个帮有几人能点满?过关的话,就指望失魂+龙啸(对付装备BT的高手)。

  好了各位注意,这是重点,装备要求:

  半RMB玩家应该没问题

  头,乾+9,1W3的蓝,111抗晕,这点不用解释吧————衣服坤+8至少,有能力乾+8也凑或,不在乎这点魅抗了,现在很少被魅只有秒和晕还有强魅,关键是暴伤有65。

  鞋,乾+8,有技能闪,刀至少坤+8不是问题吧,但个人强烈介意120乾+9,暴率在战场上能让对方吃红如喝水,有钱135乾,有空135坎,空到闷骚135离。我穷人,坤+9。

  说到技能闪躲,不得不说,我放弃大多鬼王选的造化之天亦,选择造化之天眷,技闪有40很客观,我体会过闪聚灵闪自暴的爽感,半RMB玩家想省药,我认为应该选闪,命中可以靠造化技能和技能F来适当补回。

  宠物建议会会神(很贵)不行就火吧,G可以加在人身上,我就是。

  法身8,100多点RMB可以搞定吧?不选金身是因为真正打架那点G和暴伤是吃不了饭的,暴率和技能命,闪很重要,有能力越高越好。

  锦囊9计,建议神行,被自家无限虚空可以说跑得比蚂蚁还慢。

  最后是护符:妄念,虚无,破空,天佑必备。

  天书上我走破空路线,别浪费技能在抽蓝上,一有珠子,二你抽不过别人,雷鸣伤害又低,大蓝可以无视。

  无限未名也同样,伤害还可以,但其实不是很适合PK,打怪到可以。。。

  本人小鬼142一只,目前天书只差魔曲没点到无间,大致满意,打架意识很重要。帮战至今无论胜败,杀人没出现负数,排不上前5但是辅助合欢鬼道杀人多次。

  请记住魔鬼王的贡献,各位魔鬼王们,支持下去,靠技术取得尊严。

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