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疲劳系统

新浪游戏 2009-08-18 14:35

  在《征途》的游戏世界中,角色是有疲劳度设计的。角色的状态有正常状态和疲劳状态两种。

  正常状态和疲劳状态

  玩家将每天(0:00--24:00)拥有8小时自由支配的非疲劳时间,8小时用完后角色将进入疲劳状态。玩家可自由控制上线游戏时间,8小时非疲劳时间按秒计算,玩家可根据需要自由拆分使用。玩家非疲劳状态下,杀死怪物将获得 100 %的经验。

  当角色的累计在线时间超过 8 个小时,将处于疲劳状态,在这种状态下,角色只能获得怪物经验的 50 %。

  疲劳状态下,角色通过其他途径获取的经验值,比如说做任务、押镖、打造等,将不受影响。

  疲劳状态的消除

  每天24:00系统将自动清空角色的疲劳度。也就是说玩家到晚上24:00 点,不管他的角色处于什么状态,都将变为正常状态,该角色将再次拥有 8 小时 100 %经验的累计在线时间。

  疲劳度的计算是根据玩家在线时间来计算的,而不是一个固定的时间,玩家可以根据自己的作息时间合理安排游戏时间,做到快乐游戏、健康生活。

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