《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面!
在《战火:红色警戒》中您也同样可以体验到这种对操作意识、配合考究、战场大局观等多方面把握技术要求均重要的RPG战场,在恢宏的战场中队伍的协调指挥比个人的冲锋更为重要,建设强大的防御炮塔,抵御对方一波又一波猛烈的攻击,各个道路的大型PK,最终体验在团队合作下摧毁敌方基地的胜利成果,《战火:红色警戒》让您更能深刻的体验到RTS元素与竞技RPG的融合。
战场的进入 进入等级:每10级为一阶段,玩家可以根据自己的等级选择进入相应的战场。 进入NPC:战场管理员 进入地点: 1-9级 日落海滩 10-19级 不夜城 20-29级 纳卡沙漠 30-39级 结刺丛林 40-49级 结刺丛林 50-59级 结刺丛林 60-70级 动力核心
进入规则:进入战场的双方是对立的,玩家将被随机分配到其中的一方,当战斗结束后,玩家会被自动踢出战场,此外进入战场的玩家可以随时通过战场中的NPC离开战场。
战场规则:
1. 在战场中只有不同阵营的玩家可以相互攻击,同阵营玩家无论何种pk模式都不能相互攻击。 2. 在游戏中玩家如果死亡,则30秒之后重生在自己基地重生,死亡不掉落物品且无任何惩罚。 3. 离开战场后玩家会被传送到相应进入地图的传送NPC处。
玩法简介: 在战场中玩家分为蓝红两方,双方互相敌对,并各有一个主建筑。在规定时间内将对方的主建筑消灭则为胜利,如果在规定时间内双方均未消灭掉对方建筑物,则双方平手,消灭场景中的对立怪物、玩家、对立建筑物在获得经验的同时将获得红晶矿石,使用红晶矿石可以购买战场中的属性书、装备以及战车。
战场中的建筑和NPC: (1) 主建筑:摧毁对方的主建筑可以获得胜利,同时己方所有人都可以获得较大的经验值奖励。 (2) 炮塔:在地图的固定位置上,能够自动攻击敌人。被摧毁后对方所有人都可以获得一定经验值,被摧毁后不在刷新。 (3) 兵营:在地图的固定位置上。兵营存在时,地图上每隔一段时间会刷新一组怪物,帮助己方作战。被摧毁后对方所有人都可以获得一定经验值。兵营被摧毁后不在刷新怪物。 (4) 怪物部队:由兵营产生,每隔固定时间刷新一组,生成后按照固定路线进攻对方的主基地,并攻击路上一切敌对目标。 (5) 退出战场npc:可以通过与npc对话退出战场 (6) 兑换物品npc:与npc对话兑换各种奖励。 详细内容:http://www.fireol.com/zixun/3czc.shtml
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