征服 征服 征服 征服 征服 征服
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新浪游戏 > 网络游戏 > 征服 美术:天狐
给征服新版的建议
作者: 新浪游戏 2006-04-10 11:05 网友投稿

  作者:雪映~天空 

  征服又要出新版了,但会变成什么样,谁也不知道,知道了就不能向大家征集意见了。凑个热闹,我仅从职业方面来说几点:

  1、 战士,要提高防御。可以改一改盾,能升到130级或是提高本身的属性。现在战对大家来说如同鸡肋,只不过用来过渡一下,用盾的人也很少了,直接拿棍升级。另外战士去帮战的寥寥无几,可以给战士特殊的技能,比如说战士在帮战地图中,加盾的技能时间特别长,而且加盾能产生魔防效果不可估量,保家卫国,打不过人家,还不行让战士当一回第二道城墙吗?

  2、 勇士,主要是改善一下短武器平衡和体力值。我一直认为棒子,不是最好看的武器,但却是最多人用它,就是因为棒子有雷霆万钧好练级,为什么斧子感天动地,锤子混元震天没人喜欢,还有其他的短武器更是瞅也不瞅的垃圾。想一想吧,百花齐放,人人有把各不相同的武器,都镶上优质宝石,会是怎么的世界,我说这些可能也是游戏制作的初衷,但大家不认可,拿出点大家认同的东西来。勇的特点是血气方刚,体力值恢复的要快才好,或是增加体力值的药。

  3、 弓箭手,箭支的设置有必要改进。勇身上不用带任何东西就可以出去练级,弓箭手在这一点上最吃亏,被打死就是一堆箭在地上,能不能给弓箭手多一个箭囊,能放上几十万支箭,这个箭囊可以是个装备也可以是个人人都有的东西,只是随着级别和技能的提高,放箭支的数量也增加。目前500箭,数量明显不够用,达到20000一支才是合理的,我试过,装备基本一样的勇和箭手在迷宫练级,一个散射大概是勇打中二个怪的经验,勇的装备损耗掉可以升两级(好点的能升三级)再出来,而弓箭手带满箭打完只能升30到50点的经验,半级都到不了。说了这么多,就是想让箭支不要成为弓箭手负担。

  4、 火道,要更火。大家玩过拳皇吧,看那里火的光效千变万化,做游戏的人可以学习一下,火道打人的时候一律是从上而下的风雷落,就不能换点别的,从左到右,从右到左,从前到后,从后到前,从下向上攻的火龙、火蛇、火雷、火箭(哈哈弓箭手有火箭)之类的,说的有点”墨迹”,但不说砖头砸脑袋上了还不知道啊!

  5、 水道,二转以后让人带经验要翻三倍才好,二转的水道一般都是想真正玩的号,不这样,时间长了二转职业会出现不平衡现象,清一色的勇。

  6、 增加另外一种职业,比如说僧侣(提示:只有男号,不许结婚)

  谁说我写的不好,我就把他号给盗了然后删了,最后还举报他是骗子 :)

  北国多娇,雪映~天空

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