城战
1、城战是由家族发起,夺取城市所有权,从而获得新的物资、技术和福利的PVP战斗
2、在城战开启期间,由家族的族长或副族长发起宣战,宣战成功后等待进入战场
3、城市分为大、中、小三个等级,对应不同的战场人数和占领该城后所获得的物资、技术和福利多少
4、城战中,攻方需要破坏守方的雕像,而守方需要破坏攻方的雕像或守护本方雕像直至城战时间终止
5、城战中可以购买家族战车,在家族科技中家族战车一项等级越高,就可以买到品质更高的战车
6、城市等级影响城市的福利,等级越高福利越好;城池耐久影响领取福利的百分比
家族系统
游戏中的家族不再仅仅是一个概念,而是存在实实在在的家族基地。家族基地就是家族成员的“家”。家族成员可以在家族基地中建设各种建筑,包括家族议事厅、生产、民居、祭坛、设计院等数种建筑,玩家通过修建建筑物美化家族基地并提高家族的能力,同时也能通过抽奖、种植等家族活动为家族成员谋福利。
铠化
1、铠化是将可铠化的坐骑属性附加到装备上去。
2、铠化可以主动激活,激活后除了属性加成,人物的装备外形也发生改变
装备系统
丰富多彩,种类繁多的装备打造,数值提升调整为游戏最大的特色,游戏在吸取了众多RPG游戏的精髓后,提炼设计出玩法多样、功能强大的装备系统。玩家可以通过生产、合成、入魂、收集、复刻、洗练、套装搭配等诸多手段对自己的装备完成提升和搭配,丰富的符文套装组合方式使装备能够切合玩家自身的技能习惯搭配出更多体系。从而在担任PVP、小组竞技及城战中形成更多的战术搭配,使对抗性更加深入有趣。