前提:如有雷同,纯属巧合!
1。大家都知道,官方早就有关于转职的介绍了,可是为什么迟迟不肯开呢?猜想下,以前挖人物卡片可以在幻影学院挖到,后来增开了沼泽6也可以挖到卡片。或许,转职是真的需要与职业相一致卡片的。这就涉及到一个问题,现在猫卡的价格大家也都了解,远远高于其他类型任务的卡片,原因也都知道,就是因为糖果帽子的关系。所以说猫卡的数量是极少的(相对于其他类型的卡片)。如果开了转职,各个人物卡片的数量应该保持一致,猫卡的活动呢?那岂不是糖果帽子满天飞。所以可以想象下,转职应该等这个糖果活动结束后再开放。
2。关于PK系统。应该来说,PK系统是肯定会出的。可是为什么没有一点消息呢?我想游戏制造商也遇到点麻烦,就是伤害问题,按照现在的人物与怪物的伤害极其血量,防御来看,同等级别的战士和法师,都可以一下秒死对方,那就失去PK的意义了。所以说,开了PK系统是要改伤害值的问题的。或者来说,可以增加装备的抗性,在装备栏下方,不是有些其他的服饰吗?可以猜想下,也许会赋予这些服饰以属性。打怪时,只计算主装备栏的属性,PK时则算上副装备栏的属性。(纯属胡乱猜想了)如果按照打怪的数值计算,那彼此之间秒杀就很正常的啦,PK还有意义吗?
3。MYSHOP系统。前面已经说过PK的问题了,所以说,MYSHOP系统应该比PK系统提前开放。当开了PK时,点击右键“查看信息”的功能也会与此同时开放。可以查看对方的装备情况等……
4。其他方面。公会一直也是个待开放的功能,估计会有帮派,结婚,也会等PK出现后开放。任务也将更加丰富,不是还有什么剧情,技能等任务吗?其实TO的发展潜力还是很大的,所以希望大家不要失去信心。一个好的游戏也是靠后期的完备的。我想米果关于这些系统其实早就策划好了,只是办事效率的问题,其实也不然,一个游戏运营商当然要吸引你玩下去,也就是利用的这种对各个系统的期待吧……
好了,就暂时想起来这么多,纯属胡乱猜想,呵呵。即使错了,也不要介意哦。感谢上帝!
啊门!
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