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《大话西游外传》9月17日更新公告

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  为了保证广大玩家的游戏质量,《大话西游外传》将于2009年9月17日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-10:00如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家朋友的支持和配合!以下为本次维护修正的具体内容: 

本周内容综述
   本周内容极多,经济系统的调整在试玩测试,经济系统的调整需要最少几周的时间才会稳定,而前期为了防止通货膨胀等情况,银两回收会加大,我们会具体观察之后作出调整,如以后会推出新版本的师门任务(高级玩家,如60级以上的获得钱的途径,投放钱的数量大),请各位朋友不要太在意目前的情况,给我们几个星期,我们会尽力把经济系统稳定,同时,也让大家手里有更多的钱,货币流通更顺畅,市场更活跃。

   除了经济系统,万众期待的转职系统本周也将在试玩测试,估计再过一两周就可以转门派了。

   宝石系统全服开放,大家真正体验一下,就会发现,其实根本不是你想象的那样,也许不只不黑,还很有意思。 

   副本取消人参果,替换为小补天,大家会发现小补天以后非常有用,并且在70之前的副本加入宝石投放,以后的副本主要的定位就是物品奖励,而没有经验奖励,而朋友们也不用担心升级速度会下降,试玩会测试几个新的物品道具,会在下周开始投放到周末,节日活动。 

   技能的调整主要目的是根据目前的情况,和转职系统的开放,让门派人数平衡,降低满弓刀是因为,该技能比较特殊,受力量和血的双重加强,随着宝石和玩家级别的提升,满弓刀的提升比其他技能都是双倍的,所以必须修改,否则就完全破坏了平衡,虽然修改,满弓还是只次于夺魄的第二单体输出技能,还有就是提高白骨练级的地位提高,引魂将会在更多的领域用到,各种练级系统也会配合新引魂做一定的调整,我们会持续重视各个门派在练级中的地位,不会让某门派找不到队。 

   抓鬼十级就可以开始抓了。 

   特别说明:和预览的区别在于,六,其他的,10,11,12三条。还有放试玩测试的系统,不是维护后马上投放,而是稍后不定期的重启试玩投放。 

   在转门派正式开放之前,我们会开放一次全民免费洗点。 
 

一、周末活动为彩灯会
   猜灯谜和驱逐灯笼怪的经验提高到目前的两倍,奖励修改,增加宝石投放。  

二、转职系统
   维护后会在试玩服务器进行测试,测试之前会在游戏内发全服公告。 

三、试玩测试新道具
   以下道具将在试玩测试功能,下周开始,在四大周末活动,和节日活动投放,比如最近的国庆活动等。
   循环资格令:使用后可以在已消耗的循环双倍基础上,多增加10个循环双倍。右键点击使用。可与循环灵石一起使用,叠加效果更佳。
   循环灵石:每周100次循环双倍中,每做1个循环任务消耗2个循环双倍,获得的经验*2。一个循环资格令可作用于10个循环双倍任务,共消耗20个循环双倍。循环高效率必备灵石。右键点击使用。可与循环资格令一起使用,叠加效果更佳。
   镇妖令:每周增加5次镇妖次数。右键点击使用增加一次。每周最多能使用5次。
   镇妖灵石:使用后只需要镇妖一次,就可以获得双倍镇妖积分,但是会计算消耗2次镇妖次数。右键点击使用。可与镇妖令一起使用,获得更多的经验值。

四、宝石合成和镶嵌系统全服开放
   1、特技宝石替代问题,将可以用同类型的特技宝石直接代替掉之前镶嵌的同阶特技宝石,不仅仅是13阶才能替代。当拥有更多更好特技点宝石的时候,可以随时替换镶嵌到装备上。
   2、13阶宝石合成问题,将可以使用3个13阶宝石继续合成,合成后会变成两个完全随机属性的13阶宝石。
   3、装备上打错宝石属性问题,比如pvp装备打了免伤,或者是打了爆击想换攻击的,将可以直接清除掉装备上打过的全部宝石,需要消耗20个补天。
   4、宝石描述修改,增加可镶嵌部位说明,增加“免伤值”说明。 

五、副本调整
   1、去除每周副本进入的21次次数限制,每周前7次副本后如果继续进入副本的话,每次依旧需要扣除1把时光钥匙。
   2、每次副本奖励的悲情由5点修改为1点,副本积分兑换的物品中去除人参果,增加补天神石,兑换副本装备所需要的副本积分大幅减少。
   3、40级至65级副本掉落中增加宝石奖励。
   4、副本委托功能关闭。
   5、40、50副本难度上调,针对五开。
   6、副本获得积分也相应调整了。

六、其他

   1、抓鬼任务降低到10级可领取,经验有所调整,(战斗也有一定的调整)。
   2、帮派对阵规则进行优化,优化后,上周排名第一、第二的帮派将不会在总决赛之前提前相遇,本周局部测试服务器:丹霞旭日、梦回长安。甲乙级实力相近的帮派会在星期天最后一轮相遇,棋逢对手,好戏在后头。
   3、月光宝盒的银票奖励修改为人物经验奖励。
   4、百环领取任务等级上调至45级可接。
   5、师徒系统发放的银票删除,传功时徒弟获得经验翻倍,出师时候师傅获得功德增加为目前的5倍。解除师徒关系从消耗银票修改为消耗2000银两。
   6、铁匠铺NPC“谢晓风”处增加装备解绑功能,解绑需要消耗3个大补天神石,装备后(穿上后)绑定的装备才可以解绑,拾取绑定的不可,如一星装可以,缚灵珠装备不可以。
   7、需要50级以上的玩家才能提取“修炼点”转化为“修炼丹”。
   8、师门任务修改,每完成一轮时会给予300银两奖励,任务过程中不允许使用飞行旗,增加4选1。
   9、保留下来的支线任务,已经完成过的,本周维护后可以再完成一次;没有完成的,维护后只能完成一次,区域放妖任务有别于一般的支线任务,所以有经验奖励和区域荣誉奖励,没有修炼点奖励。
   10、百环任务,奖励“缚灵珠”和“绿龙之骨”调整为“大玄铁”和“技能书残片盒”,另外增加任务索取“绿龙之骨”,给予4点积分。
   11、金叶子区大盘古配方、盘古配方以及金票区绑定的盘古神石取消售卖。
   12、绑定密保奖励的银票去除,获得的经验提高一倍。

七、技能调整,在试玩测试 

   大唐 
   驯兽诀:HP增加上限的效果增加到之前的2倍。
   满弓刀:降低自身气血对技能伤害的影响,力量对技能伤害影响保持不变,同时使用技能后扣除自身血量减少。

   白骨
   引魂术:调整为降低目标最高为当前15%的气血,吸魔效果不变。

八、经济系统调整
   特别说明,界面显示上,还会出现银票字样,不算BUG,因为PATCH要全服同步更新,测试的内容主要是看看是否还有什么途径会投放和回收银票。 

   维护后在试玩进行测试,具体调整如下:
   1、取消银票,玩家身上已有的银票会按照5:1的比例直接转换为银两(31级开始可转);
   2、药店商人售卖的物品价格调整;
   3、杂货店售卖的物品价格调整;
   4、武器店和布庄售卖的物品价格不变,单位变为“银两”;
   5、门派师傅售卖的技能书价格不变,单位变为“银两”;
   6、白马价格变为10万,单位变为“银两”;
   7、家具店售卖的家具价格修改为为4000银两;
   8、低级兽决、夫妻技能技能书价格不作调整;
   9、杂货收购商人收购的物品价格调整,其余物品停止回收;
   10、神石兑换价格调整:大盘古神石及大补天神石每个可换取50000银两,盘古神石和补天神石每个可换取300银两;
   11、帮派发放的俸禄修改为银两,数量缩减到目前的1/10;
   12、周三活动中的散财童子发放的银票修改为2000银两;
   13、区域boss去除经验奖励和物品奖励,获取的银两数量提高到目前的10倍;
   14、无风险投资商人处将返还银两,数量缩减到目前的1/10;
   15、去除招财童子答题发放的银票,修改为人物经验;
   16、绑定密保奖励的银票去除,人物获得的经验翻倍;
   17、删除团队契约给予的银票;
   18、师门任务奖励的盘古神石修改为补天神石;
   19、修理装备费用需要的银两费用下降至目前银票数量的1/5;
   20、郎中以及客栈恢复状态所需要的银两费用下降至目前银票数量的1/5;
   21、传送NPC处所取的银两费用下降至目前银票数量的1/5;
   22、当铺接受不扣银两 ,取出是每次扣1银两;
   23、装备打造和精炼收取的银两费用下降至目前银票数量的1/5;
   24、打开技能书碎片盒不消耗银票,修改为需要14个补天神石;更换4阶技能书预览消耗的银票修改为14个补天神石,更换5阶技能书预览消耗的银票修改为28个补天神石,我们已经在副本增加了几分兑换补天,所以不必担心来源,还是那句话,慢慢来,什么都有。
   25、寻人NPC“袁天罡”搜索坐标的费用修改为1000银两每次;
   26、兵器谱报名费需要的银两费用下降至目前银票数量的1/10;
   27、玄铁神石合成到大玄铁神石收取的银两费用下降至目前银票数量的1/10;
   28、召唤兽升级或者降低悟性的时候,收取的银两费用下降至目前银票数量的1/10;
   29、购买房屋所需要的银两费用下降至目前银票数量的1/10,修理房屋费用所需要的银两费用下降至目前银票数量的1/5;
   30、世界频道说话所需要的费用修改为50银两;
   31、多次切换同省频道的费用修改为2000银两;
   32、皇宫决斗发送挑战书的费用修改为1000银两;
   33、试玩服务器的商城物品所需要的银两费用下降至目前银票数量的1/5。  

九、全服补偿奖励
  所有大于等于31级以上玩家朋友获得补偿奖励,补偿金票,具体数量是级别乘10,下周会让大家领取。

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