[账号注册] [点卡充值] [客户端下载]

客户端下载:3.0.22 大小:1.7GB
·电信 | 成都 上海 北京 广州 武汉
·网通 | 天津 山东 山西 北京 哈尔滨

最新补丁下载:3.0.47 【高速下载

 
更 多...
地图查询
◎地图资料 ◎NPC坐标 ◎节日奖励
◎各地商店 ◎打传说地点 ◎传送点坐标
◎人物练级点 ◎宝宝练级点  
关于聊天交友
◎文字格式 ◎频道选择 ◎发言间隔
◎频道切换 ◎指令格式 ◎聊天查询
◎特殊指令 ◎文字格式与颜色
装备道具
◎武器资料 ◎防具资料 ◎套装资料
◎暗器资料 ◎宝石相关 ◎变 身 卡
◎药品 ◎杂货 ◎食物
技能介绍
◎门派技能 ◎生活技能 ◎剧情技能
◎打造技能 ◎装备技能 ◎烹饪技能
◎炼药技能 ◎夫妻技能  
任务攻略
◎师门任务 ◎捉鬼任务 ◎官职任务
◎帮派任务 ◎副本任务 ◎剧情任务
◎新手任务 ◎运镖任务 ◎种族任务
◎种子任务 ◎任 务 链 ◎夫妻任务
宠物介绍
◎宠物的作用 ◎宠物的领养 ◎初始属性值
◎相关数值 ◎宠物的操作  
召唤兽(怪物)介绍  
◎召唤兽图鉴 ◎召唤兽分布 ◎变异召唤兽
◎携带等级 ◎技能资质 ◎炼妖合成
◎法宠认证 ◎神兽介绍 ◎召唤兽装备
高手进阶
◎房屋系统 ◎结拜系统 ◎拍卖系统
◎商业系统 ◎师徒系统 ◎养育系统
◎中介系统 ◎法宝系统 ◎换装系统
◎角色飞升    
友情链接:电玩巴士
  
  
CGWS评分:8.6
CGWR推荐指数:
CGWR排行榜  专区首页
资料库搜索:  
宠物 活动 系统 任务 地图NPC 问答题 新手入门 装备 儿女 物品道具
游戏详解 官职贡献度 表情语言 帮派修炼 跑商 出传说地点 门派战斗分析 技能

坐骑系统初析

新浪游戏 2009-12-09 17:17

  老谈将坐骑系统分解为5大部分。

  ①坐骑任务=捉宝宝:就如同捉宝宝一样,想获取天生属性点分布合理、成长率满上限的的坐骑,是需要相当好运气的。

  ②日常照顾=孩子喂养:孩子一天不喂就会降级,坐骑也同理,不喂养就无法发挥全部能力。

  ③坐骑装备=武器装备:坐骑装备与玩家的武器装备一样,鉴定前属性未知,也存在耐久度,需要定时修理。

  ④属性培养=召唤兽加点:坐骑的加点可以提高游戏人物的属性,提升人物的战斗能力。

  ⑤技能培养=召唤兽打书:坐骑的技会对召唤兽产生影响,提高召唤兽的战斗能力。

  如此对应就可以发现坐骑系统综合了传统游戏的多项特点,玩家只要从这5部分入手就能玩转坐骑系统,纵横坐骑时代。接下来老谈就为大家来逐一详细解析。

  【第一部分-坐骑任务】

  想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。

  从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。

  如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。

  【第二部分-日常照顾】

  坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。

  坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。

  如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。

  【第三部分-坐骑装备】

  坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。

  老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随图片发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。

  【第四部分-属性培养】 【第五部分-技能培养】

  坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。

  坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。

  坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。

  由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。

  【总结】

  将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。

评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽