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类魔之攻血魔

魔族公子 2005-05-27 09:32

  先攻魔定义并不是看你AP数值,而是看你对怪造成的伤害。每次伤害在15W以上才可以成为攻魔,以下的只能算血攻魔而已。

  确定讨论范围,以现在绝大多数2转为例,这种类型的魔是纯粹+攻+血的,其中以加攻为主要,通过属性计算在120级靠变身攻击可以达到4W就可以,其余点数全加血或者可以根据自身修正降低AP到3W5左右,HP的多少根据自己的修正会有不同数值。由于魔的MP天生-40%所以对前2世没有修正的来说会觉得血少法短不够用,也属于极端练法,但对于3世魔来说修正带来的优势非常明显,除了使用5吸会感到不自在其他的法全不在话下,所谓的不自在也不是放不出来。

  每种练法都有他自己的利弊,由于本人练的就是这种类型,我只想说说这种魔的优势所在:

  第一,经济方面可以说是最节省的。由于力量多,早期就可以穿10级衣服,拿起10级枪,一路练到70级血药的消耗可以说是微乎其微,可以忽略不计。法术消耗是最主要的,但我们只需要练个3吸,4吸,2牛,3牛或者5牛就足够用了,我想这些的消耗对你来说是小KS吧。70级做天不管哪个族都会多少赚些钱的。90级就是这种特殊类型魔的另类赚钱方式(虽然有建立在别人消耗基础的嫌疑),在捉鬼王时候,你所带的只需旗子,血药,1组6000法就足够了,你的任务就是狂砍鬼王和小鬼,有句话要记住,砍自己的敌人让别的魔牛去吧(就你自己是魔就要牛了),一轮下来也能赚个20W左右。提到修,在网易调整金钱奖励后仍然可以稍微赚点的,至少和别人比会消耗少多了。

  第二,练级速度。前期杀怪,自己穿着反击装顶个牌子绝对不比全仙队慢,唯一缺点就是会费些耐久,但现在高反击的10级鞋配合项链和变身卡会把这点不足弥补的。中期做天组队速度都是差不多的,略过不谈,这个时期单条熊似乎并不理想因为血少碰到2个会法的就没速度了。中后期的捉鬼王,组合1:敏男人,敏高过你的魔,你自己;组合2:敏男人,仙或女人,敏高过你的魔,你自己。以上两种组合都可以保证30分钟一轮鬼王,秒鬼王并不是希奇的事了,就算秒不了,一个宝宝补下就飞了,没有攻魔的队伍很难达到这样的速度,当然前提宝宝都是差不多的。后期的修罗,对于会砍修的魔速度会更快的,保持6分钟一个根本不难,而且是不分级别高低的修罗,对于不好混队的只好回头练吸或者烧万寿,但熬过这段时间你会发现你练出好多2转宝宝,2转丹甚至经验已经够3转了。

  第三,任务和称谓。对于法好的攻魔优势不言而喻,比别的魔多了个砍;对于法一般的,像点盒子任务杀的也很快,对于木魅这样需要大片杀伤力的来说稍显不足。过称又是攻魔的一大亮点,配合着狂暴和致命,除了11称天一带着的神兵砍不动,其他就像砍飞鱼一样简单,网上的经济法过真身的录象大家可能都看过吧,降低成本就靠攻魔的砍,吸秒的过法已经太落后了,砍杀才够刺激够速度。

  第四,PK和帮战。这是大话的核心内容,我们所做的一切最终都要回到这个出发点。血少确实是致命的,但现在宝宝的重要性和队伍的配合才是主要的,敏仙的血、抗性比不过魔吧,他们都可以存在我们为什么不能存在。攻魔存在的队伍必定是个3族全都存在的队伍,这也符合了现在的强队是各族必不可少的原则,最理想的组合是:攻魔(女魔更好),仙,女人,男人,另个位置可以根据队伍实力以及对方队伍灵活变换。在以往帮战中仙族是以终结者身份出现的,攻魔则是以血系终结者出现的,配合了吸秒毒,被攻魔砍中的对手和宝宝将是致命的,有人提到被混怎么办,所以攻魔必须主抗混,但就算被混也没事,你怎么肯定我就是砍自己人呢?我想高手之间的战斗也不会和你赌这个几率的,在不好控制的时候,大部分会选择睡,什么时候出手就看你队伍的配合了。

  以上4点优势可以说包括了大话的全部,应该没什么理由拒绝这种魔的存在了,下面根据以上几点谈点具体的吧。

  攻魔的省钱不可以建立在别人的痛苦忍受之上,这也是极品和垃圾区分,极品的队友会欢迎你不用法单纯的去砍,自己心甘情愿为你加牛加盘,甚至会为了提高杀怪速度在你倒的时候拉你,做到这点不会有人BS你只会砍的;如果队友一个劲的喊:吸啊,砍什么……那么恭喜你了,你成了惹人讨厌的垃圾攻魔,太给攻魔丢脸了。要做到极品攻魔首先要走出追求高AP的误区,很多朋友都在展示自己带加成的装备,展示自己变身后攻击过4W,我只想说这对攻魔绝对是个误导,在你享有加成属性同时,你失去了狂暴致命连击这些属性,对高攻一族来说这些伤害并不是加成可以弥补的。攻魔连击装备必不可少,个人推荐保持高连击率,(同时友情提示根据我的经验连击率和反击率不一样69和70实际效果都会差很多,也许是我的精神作用吧),在这基础之上尽量同时追求狂暴和致命,当然单独高狂暴或致命也可以,举个例子吧,如果你可以狂暴70或者狂暴30致命40我推荐后一种,因为致命狂暴同时出高攻魔的伤害会让所有人对你,如果你想展现砍高防御怪时候,就用连击狂暴吧,这时候你说自己有神兵都没人怀疑你,总之攻魔什么装备都可以没有,就是不能没有连击装备,少了连击装的攻魔就少了很多精彩。

  攻魔单烧新区的速度绝对没有能比的上的,当然这得有一些好装备了。我的14级衣服防御1W1+,为了省耐久钱同时加命中我不带帽子,10级连击躲闪鞋,10级连击率项链,14级枪,打一场装备消耗是480,很便宜吧。由于我是3世男魔转的,帮里钱也没捐满,没物理装备抗不了100,在4圣和万寿烧的时候不敢顶牌子,这也是我最遗憾的地方。但杀怪速度非常快,我不出头领就不用加牛,连击可以杀掉所有的怪,级别合适的宝宝每分钟经验是8W-12W,还没算有修罗付身得的经验,听起来不可思议吗,但这绝对是真的我一点都没夸张。希望有攻魔朋友来证实下我所说的。

  修罗时候的砍修,就得靠自己对游戏的灵感以及和队友的配合,要会看不同级别队长带队修罗的血量,做好这两点砍修的速度相当快,不是一般队伍能比得了的,有攻魔的队伍不怕因为怪互相砍使修罗复活,一回合就可以把修罗砍差不多。这也算是砍修的一点优点吧,有的人说攻魔不用法和他们吸7的混,我只想以事实说话:全吸的队伍未必全是吸7的,而且未必会保持6-7分钟一个.而且我们要搞清楚做修罗的目的,提高杀怪速度才是主要的,如果你非要能砍的魔去吸而降低了修的速度,那我只能说你这是嫉妒人家能砍而你不能。

  杀星时候睡了砍杀又安全又省血,当然睡不住也不是因为有了攻魔只能说队伍中的人族不过硬。关于跑环,攻魔可以不用加牛不用住店,带着高级黄金配合内丹,一回合杀怪并不奇怪,如果敏比大怪快,只要砍到,大怪根本没机会出法,小怪才2W左右的血就算不狂暴也轻松杀死。自己身上带几组3000的血,用右键快速补血,在操作速度相同的情况下,攻魔的跑环省时,省消耗,相对得到的金钱和药就会多很多。在杀怪速度比高级仙带黄金慢不了多少,比其他的则只快不慢。

  攻魔过称可是最惬意的,哪个BOSS在我手下都是几回合,杀的时候配合着法宝可以在任何时候都保持你的最大伤害力,其中我最喜欢的就是幽明鬼手,那可是100%出隔山打牛效果的,简直就是专门为攻魔设计的,连击攻击时候虽然看起来有些累,但伤害可以成倍的。破物理的对AP低的也许没太大用,但对攻魔作用不可忽视,被盘的对手在大势锤的作用下伤害明显高出很多,过称当中主要就用到这两个,其他法宝对攻魔的辅助作用还需要大家多多研究,本人资质有限就研究这2个了。

  PK和帮战其实是一回事,上面已经说了攻魔是以血系终结者身份登场的,但也不要盲目的去砍人或者宠,要等对方被吸秒毒后找机会给敌人致命一击,就算砍不飞,也许下回合被毒飞,再退一步说就算没毒飞,对方敢不加血吗,至少也起到了牵制作用。当你带着比自己快的双抗血宠第一次出现也许是奇兵,以后知道你的攻击力对方就会注意你的一举一动,当你自己加个牛对方就会警惕,血满的手心出汗,血少的心惊胆战,在实力相当的战斗中心理素质很重要,对方出现恐惧心理配合一定会乱的,这也算是你制造的机会吧。现在法宝在实力相当的战斗中使用还很少,但大家想想当对方冒着绿烟时候,你带着牛对自己使用了幽明鬼手,对方会怎么做呢,情况分以下几种:

  1、对方仙魔人对我使用情网,减少了他们对我方吸秒一次或控制一次,成功了我就给自己队友拉拉血,不成功他们浪费一次进攻机会。

  2、他们睡我,这个对他们来说应该是最好的方式了,但我要真想砍的话可以由队中抗睡的T。至于混B要是老中招的话,那我也没脸在队伍里混了吧。但对我来说选择则灵活多了:1、我可以砍,由于对方带毒,我砍中一个血宠造成的伤害足够让中招的少一大半血,即使睡的被打醒了,他得加血也得浪费一回合,要是靠武器的连击率出了连击,那么秒一片也不是完全不可能的。2、我可以选择不砍,让他们浪费回合来控制我,而我给队友补血法,我不出手他们的心就永远悬着,不敢让宝宝血少,因为我带着牛就算不连机砍个6W左右并不是什么难事。从这两方面看,我们队并没有浪费回合做无用功,而他们最好的结果就是情网成功,但这是个几率问题,"事实总是向自己不希望方向发展"这句话学过概率的都应该听过,越在需要控制住我的情况下他们反而失败的几率比较大,通俗的说攻魔加牛后就是他们自己吓唬自己的时候,我们不知道他们哪个血少,但是他们自己绝对不会冒着被砍飞的危险而不加血。配合鞋和法宝魔高双抗不在是梦了,控制一个魔比控制仙可难多了,虽然攻魔没有仙的多体攻击,但抗性好个体攻击伤害高可以弥补大面积杀伤力弱的缺点,战斗中让对手主力宝宝飞了可比秒倒对方几个人有用多了,在必要的时候出个5吸消耗对方血法,这些都不是一个仙可以作到的。组这个队人族最好都3抗,仙在必要的时候可以出手,整个队伍宝宝要好,虽然比较难组起来,但只要组起来不管持久战还是闪电战都是很强的,因为这个队伍是在稳固防守基础上拥有强大而且致命杀伤力的,应该是未来比较热门的一种组合。另外有人说高攻魔带5级破物理神兵可以单条人族,这并不现实,达不到3抗说条人族根本就是梦想。只要人族调整自己敏高过你招个比自己快的宝宝睡了砍,只要宝宝出连击浩然,攻血魔基本也挺不祝

  人靠衣服马靠鞍,最后说下我对攻魔装备练化属性的见解。14级高防御衣服必须有,防御起码也得上万吧,炼化主要以附加法术攻击附加毒攻击为主,因为新装备极其难炼化40+的抗人法所以推荐以练级用为主。在有了法术攻击基础上,+根骨+灵,加成攻击以及狂暴致命都是不错的属性。有人觉得被攻击会放5牛或者5盘挺好,我只能说是垃圾中的垃圾,当你组队时候被砍到就会把队伍里牛7盘7的法给破掉,这时候你会非常郁闷的。14级的武器起码得选个AP1W3+的吧,有能力的可以砸1W4的,武器属性连击强牛是攻魔的首选,有了这种武器才有当连击魔的基矗推荐在武器炼化出连击次数,在这基础上再根据自己的情况选择是否继续炼化,这样项链是连击率追加连击率就会保证高连击率。在早期,90级的攻魔因为力量早已经够了用14级装备,所以可以先把武器和衣服炼化出减等级需求10的,这样你的攻击力和防御力在捉鬼王的任务中也会大幅度提升,从而提高了杀鬼速度和降低怪对自己的伤害,至于帽子和项链用不用新装备没太大关系,如果非要使用炼化选择同上。另外提一下对于AP在3W8-4W的魔来说连击9次绝对是个经典数字这9下可以让你刚好秒掉鬼王和某些怪,但你8下就是秒不了,这是自己的经验大家可以注意一下。

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