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大话牌系统

新浪游戏 2005-05-10 18:22

获得大话牌

  大话牌是一个由《大话西游 Online II》中召唤兽所变化而来的卡牌。一共有110张,分为十个等级。每张大话牌都代表了一种在游戏中出现的召唤兽或怪物。越高级的牌,强度越大,也越难得到。玩家们可以在游戏中通过打败对应的怪物来收集这些卡牌,并且可以自由地和其他玩家进行交换。

  此外,还可以利用这些卡牌进行简单而有趣的娱乐对战,以此来 锻炼自己良好的记忆能力,数学能力,逻辑推理能力,全局平衡能力,以及重要的策略思考能力和创造力 。同时缓解游戏中不停练级所产生的枯燥感,获得和亲朋好友共同游戏的绝大乐趣。

认识大话牌

  1、牌点: 分别置于上下左右四个方向的球内的数字成为“ 牌点 ”,玩家就利用这个牌点来比较大小,进行翻牌的对战,最终决定胜负。针对每张卡牌,牌点是一个固定的数字。

  2、属性: 上下左右四个边上,除了有固定的牌点外,还会有不固定随机生成的“属性”,属性分为金、木、水、火、土、无属性六种,按照属性的不同所代表的颜色也会不同。 金色代表金、绿色代表木、蓝色代表水、红色代表火、棕色代表土、灰色代表无属性

  这五种属性循环相克,五性属性会影响到牌点的变化。除了五种五行属性外,也有可能产生什么属性都没有的边,无属性边不会受到战场属性的影响。

  3、画面: 画面中绘制的是代表这种卡牌的召唤兽图案。

  4、级别: 卡牌右上角的“ Lv+数字”代表了这张卡牌的级别,卡牌分为1到A由低到高十种级别,越高级的卡牌在游戏中得到的几率越小。

  5、名称: 卡牌左上角写着这张卡牌的名称,这些名称来自于大话西游游戏中的召唤兽名字。

  6、编号: 卡牌左下角的编号代表了该张卡牌在全部卡牌中的位置。

进入卡牌库

  1、 点击“ 大话牌库 ”按钮,然后点选自己的游戏人物可以进入“ 大话牌库 ”界面。

  2、 “大话牌库”每页会显示玩家已经收集到的 9张卡牌 ,卡牌按由低到高的等级进行排列,点击界面中的 “1-5”的按钮 可以进行翻页。

  3、 使用 鼠标左键 点击卡牌后可以选择当前某张卡牌进行查看
  4、 点击界面中的“ 合成 ”按钮可以进入卡牌合成的界面。

大话牌合成

  随着游戏的进程,玩家手里将会具有大量的低等级卡,玩家可以通过“ 合成 ”将卡牌进行合成,低等级的卡牌,也可以变成高等级的卡牌。

  卡牌合成的合成规则是 3合1 ,也就是说 3张同等级 的卡牌才能进行合成。合成的结果可能是多种情况:

  一、 出现 1张比参与合成的卡牌 高1等级 的任意卡牌。

  二、 出现 1张与参与合成的卡牌 同等级 的任意卡牌。



大话牌比赛流程

  1、点击“ 大话牌 ”按钮,然后点选要进行对局的玩家的游戏人物,如果双方都有打开“ 系统设置 ”中的“ 卡牌开关 ”就会进入选择卡牌界面。

  2、点击鼠标右键为选择卡牌,当双方各自选择好 五张比赛用卡牌 并点击“ 确定 ”后就可以进行牌艺比赛了。

  3、开始比赛后,比赛双方都有机会可以选择“ 先手 ”或“ 后手 ”,意思是选择 先出牌还是后出牌 。出牌的玩家使用 鼠标左键 点击并选择 本回合要出的卡牌 后,使用 鼠标右键点击 盘面上九个格子中 没有放牌的空位格子 就可以出牌了。

  4、 以 回合制 为比赛模式,轮到出牌时有 30秒的出牌时间 ,如果 超过出牌时间 则从出牌方的未出卡牌中随机挑选一张进行自动出牌。




 

  5、比赛时双方的卡牌以 红色底纹蓝色底纹 作为 双方卡牌的颜色区分 ,当出牌方将卡牌放入盘面内,系统会以新放入的卡牌为标准,将相邻近的对手方卡牌与新放入的卡牌进行牌点大小的比较。

   如果新放入的卡牌上的牌点比相邻方卡牌的牌点要大,则将对方的这张卡翻成胜方卡牌的颜色。
   如果新放入的卡牌上的牌点比相邻方卡牌的牌点要小或者等于对方数字,则不发生变化。

   6、 当盘面上的九个格子里放满了卡牌时,后出牌的玩家手里还会留着一张未出的卡牌,这张牌会增加后出牌的玩家在战场上己方颜色牌的数量。而最后决定胜负的方式则是判断双方在战场内存在的卡牌中,己方颜色牌最多的一方可以获得本局的胜利。获胜的一方, 会 随机得到败方参赛的五张卡牌中的一张 ,作为对局的奖励。

   假设先出牌的 红色底纹方 最后在盘面上的 红色牌为五张 ,后出牌的 蓝色底纹方 最后在盘面上的 蓝色牌为四张 ,而蓝色底纹方手里 还有一张牌未出 ,则蓝色底纹方最终在盘面上的 蓝色牌数量变为五张 。由于 双方的颜色牌数量相等 ,则此盘 比赛结果是平手 ,反之则是己方颜色牌数量较少方输。 .



大话牌评比规则

  牌点大小: 分别置于卡牌 上下左右四个方向的球内数字 称为“ 牌点 ”,每张卡牌都有一个固定的牌点排列,而每个牌点都会有属于自己的数字。玩家就利用这个牌点的数字来比较大小,进行翻牌的对战,最终决定胜负。相邻的两张卡牌中,邻接的两个牌点较小的一方会被较大的一方吃掉,别吃掉的卡牌颜色会变为胜方卡牌的颜色。相同的牌点之间不会有任何影响。

  牌点属性: 每个牌点上都有代表这个牌点的属性,以不同颜色作为区别分为六种不同的属性: 金色代表金、绿色代表木、蓝色代表水、红色代表火、棕色代表土、灰色代表无属性。金、木、水、火、土的属性会受到战场属性的影响,而代表无属性的灰色牌点则不会受战场属性的影响。

 

  战场属性的相生相克: 战场属性会对战场内所有卡牌的四个牌点产生 相生和相克 的影响,如果牌点与战场属性是相生关系则牌点的作用会相应 +1,如果是相克关系则会相应-1。

  相生关系: 金生水、水生木、木生火、火生土、土生金,无属性不会对其他任何属性造成影响,牌点属性相生时会使相生牌点 +1。
   相克关系: 金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,无属性不会对其他任何属性造成影响,牌点属性相克时会使相克牌点 -1。

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