从很长时间以前我就一直在考虑着这样一个问题。
怎样才可以算做一个优秀的玩家,或者称之为是专业。
我可以连续数十个小时重复着同一件枯燥的事情,比如说练级或者是做任务,不需要片刻的休息,仍然可以在每小时的平均提升级别上超越别人。
以一种程序化的眼光去看待游戏,用很长的时间去揣摩程序的设定方式以及运算规律。
是我们主观的颠覆了游戏的定义吗?
究竟什么是游戏?它应该是消磨闲暇时间的一种消遣方式,但它却占用了我们越来越多的正常生活时间,一至于打乱一定的生活规律,我们真的只是在消遣吗?
不再会为RPG角色的成长而感到欣喜,而看做是一种必然。不会因为击败了强大的BOSS而兴奋不已,因为那是经过了精确的损血量计算的结果,也是必然的。我们机械化的运行着游戏,如同我们自己变成了外挂,或者是数字处理器。
是游戏支配了我们吗?难道我们不是在玩游戏并以此作为消遣吗?
我们错了,我们已经主观的更改了游戏的本意。
当游戏被人为的看作是一种程序时,当我们机械化的去运行游戏而不是去体会其中乐趣时,那便是一种悲哀。
很多人始终以装备的极品程度以及人物等级的高度来衡量一个玩家的能力,在我看来是一种心理偏差。影响游戏等级的三大直接因素就是时间,资金和精力,只要满足这三点,任何人都可以达到自己想要达到的级别。
难道我们不是在玩游戏吗?不是在消遣吗?怎样玩是玩家的自由不是吗?极品与否只要我高兴,别人管得着吗?游戏不是一种消遣吗?等级的高低只能直接的证明一个问题,那就是玩家所倾注的时间。
没有必要为了等级而浪费自己大量的时间和精力,因为生活中我们还有很多更重要的事情等着我们去做,机械化的玩游戏毫无意义,最终只能是被游戏所驱使,如同奴隶。为了追求飘渺的虚荣,炫耀自己的级别,这种人简直可笑。
常识着回归游戏的真谛,以一种属于自己的完全自由的方式去体会,用心去感悟游戏所带给我们的快乐吧。
花更多的时间去想游戏中开心的事情,美好的情景,哪怕是些毫无意义的事情,只要我们喜欢,那就是最重要的。
不去习惯性的把眼光程序化。如果你是一个电脑美术专业成天跟PhotoShop和3DsMAX打交道的人,更加的希望你不要以3D效果图的眼光去看待游戏,不要把山丘河流看作是图层,因为那样就索然无味了。我们可以尝试着感受到游戏中……土地的坚实、天空的高远、微风的柔和、溪流的清澈,空气的新鲜……
懂得如何去看待游戏并享受游戏的人才是最专业最杰出的玩家,因为他从始至终都在感受着游戏的真谛。
不去过重的看待人物的等级,我开始尝试着简慢升级的速度,品味那种等级与心灵,意识同步的成长,为角色塑造他应有的灵魂,使他不在只懂得经历战斗和提升实力,变得有思想,有个性。重新感受到人物在自己手中逐渐成长的喜悦。
PS:游戏如同一杯香浓的果汁,如果只是为了解渴一饮而进那就什么滋味也品尝不出来,基本等于浪费,那不如去喝白开水。如果细细地去品味它,你就可以享受到鲜果味道的香甜。
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