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各职业PK优势与玄真
新浪游戏  2013-02-26 13:45

  目前62级玄真,心法60。

  个人感觉玄真是个多面话的职业,之前开贴讲过,玄真就象传奇里的道士,什么都不是最强的,但是什么都强。

  群怪灵法第一,物理攻月隐,稳定持久抗打型的虎卫,全职奶妈仙道。稳定DPS铁羽。玄真没有一项能说是第一,那玄真到底应该如何定位?选择了玄真这个职业的,又该如何在队伍里给自己找个位置呢?

  谈这个问题前,先说说,目前PK比较强的几个职业。

  月隐,爆发能力强,秒人,等级不差过10级情况下,不对铁羽的情况。已经是无敌了。起码可以保证自己不挂,打不过隐了就是。隐完血满了再来打打你,打不死你丫气死你。很委琐,很

  YD,后期80后技能全出的话,月隐刺客的特性更明显,因为这时候的月隐已经可以出瞬移了,喜欢秒杀于被于秒杀,暗杀与逃跑的朋友他会是个不错的选择。

  铁羽,超强的控场能力,陷阱,眩晕,还有分裂兽,单P还是群P都是很强大的,特别特别是,他有技能可以破隐身,估计就这一技能,够让月隐伤心了。破隐后跟铁羽组队的其他玩家也是可以看到你的。所以你要是偷袭别人有铁羽的队伍,很可能将要面多的就是呼啸而来的,群殴。铁羽的PK能力,还是FB表现,可玩性,都很高,目前也是游戏内最热门的职业没有之一。

  虎卫:稳定,,稳定,,稳定是这个职业的优点也是缺点。爆发能力不够强大,防御能力不错,群功技能少,虎卫在刷循环的时候应该是比较痛苦的,痛苦的背后换来的就是别人跟他PK也同样是痛苦的。不多说你懂的T嘛,跟他PK月隐想装备等级差别不大的情况,可以不考虑了,秒不死先不说,秒得动就不错了,打个1来血你想杀说啊,耗下去死的是月隐。彪憾的身形和彪憾的人生都不需要解释。

  灵法&仙道,群法中的王者。瞬移既是保命也是追杀的不错选择,更更关键的是这个**的技能让多少和你下FB的哥们憋屈啊。下FB,我相信你是不希望你的队伍里有灵法的,他们实在,太BT,太**了,丫的前期血珠多贵啊,好不容易出一个,你丫瞬移检了!奖励关,都还开箱子呢,你飞进去干嘛了?两仪水晶碎片,碎片!N多朋友高呼,碎片啊。

  说正题,灵法单P靠装备,不是很容易被月隐秒杀。弓也可以秒杀掉灵法。群P嘛,灵法的优势,,和刷怪的优势就太明显了,不信你去看看锁妖踏里刷金色装备袋子的都是什么职业。

  说了PK的其他职业,很多人要问了,那玄真呢?

  好了,我们来看看玄真。

  玄真是个奶妈,起码,起码也算是个半职业者吧,这就跟全职业小姐和兼职小姐一个道理。什么?你不懂?

  (悄悄告诉你,全职小姐是不能选客的,而兼职,是会挑客人的,懂了?别乱说啊,不是别人以为我经常去那。撒呢,是吧,撒呢,恩,继续。)

  玄真有两个技能都是加血的,首先是集气阵,持续性回血,效果大概是3秒/400上下。然后是主动技能回血,无CD时间,现在我每下是可以回血2400+,估计心法继续上去,回的更多。范围是周围五步以内。值得注意的是,是无CD时间。你懂的,现在市场上能做的药每次回血也是1000千,瞬回血,是玄真技能的一半。这么说懂了么?群P或者打BOSS,玄真就是一超级大药。所以说,玄真是一奶妈。

  但是他不是一个标准的奶妈,恩,他有具有奶爸的能力,,BUFF,破防,加攻,都没问题,破防技能有2个,一个整,一个自身技能,我试过打60级的稀少精英的BOSS,不破防打1~7血,破防后1千+,这个差距不解释。如果你60级,想知道自己的攻击能力,去试试打打北冥寺的防御型稀少精英吧,别让自己太自悲哟~(昨天看到一个72级的人打不动,嘿嘿,弱弱的鄙视下他。)

  玄真的状态,和回血,,可以说是个医生,但是PK能力呢,,没有晕技,注定PK是弱项。有句话怎么说来着:“控制才是王道”我很赞同,任你攻击再搞,一直晕你,你也只能飞。不飞难道留在那当靶子啊,不管是群P还是单P,3D还2D还是什么游戏,控制能力最强的职业,往往是决定胜负的关键。弓和月隐在这方面最强,所以这两个职业PK能力最强。但是玄真,虽然没晕,但是起码很抗打。

  举例说明下:

  聚气还原:启用御气神态时才能使用该技能,在15秒内,攻击者每次攻击将有一定几率使得玄真回复一定生命,并且攻击者有一定几率降低攻击力,可叠加5层。

  扭转乾坤:攻击者受到伤害反射

  这个就比较恶心了,嘿嘿。

  这两个技能配加血,吃药,装备回血。你说要是一血玄真。你打他会不会很憋屈??如果10秒内你打不死他,你将很难

  有机会,不走的话,他会把你磨死。

  玄真这个职业。该叫你什么好呢?

  神秘的玄真,但是这并不是说玄真就是个纯辅助职业,事实上正好相反,玄真拥有PK中最大的利器。话说这个职业想当的让人无奈,根本就是一个浑身是刺的刺猬,而且刺猬的让人感到绝望。玄真拥有降龙如BUG一般的技能——反弹,图腾,加血。

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