1.鞭尸现象我认为合理,理由是这个游戏中有谋士,谋士是改变人物的排位的,在PK中可以用这个方法让对方打空而去减少对方的MP.
2.人和用神仙回血回蓝太快了,还有不能连宠一起回血回蓝,在是这样全能回的话,会少人喜欢组队.最少不能让宠回,那样会造成人人单练的情况.
3.组队练级经验是要改,不说什么,总不能组队后经验少得可怜,本来为了练级快,有人聊天不会闷才组队的,没想到聊天是有了,经验不见了.你们要知道,留玩家的重要方式就是这个.
4.高级的带低级的没想到低级的没经验,那新手如何玩,本来有些新手是老手叫过来玩的,说要带他练级的,可是到带时发现,新手没经验,新手的宠还是0经验,如这样你如何能为这个游戏去留新人呢?可以用老手带新手,经验就用人和怪的等级差距来锁定新手经验的方式,但不能少,就是说有上限.
5.赚钱难是这个游戏的一个问题,解决方法就是用合成,但你们的合成还真是有问题,合成物品还是亏本的,那有这样的游戏,我个人认为你们要改一下,那么大家就可用这个方法去赚钱,就是说合成出的物品有好有坏,好坏就用+几+几来做标记,有些比店差,有些比店好,但不管差好卖店是一样价,卖店价按合成等级来定价,就是说等级高玩家赚得多,因人人都能合成物品,所以你们就从这方面去改变大家赚钱难这个问题
6.宠物寿命的问题,我个人认为可通过任务去得到增加寿命的物品,比如一个物品按难度去决定增加多少寿命,分为15,20,25,30最高是30,可以重做,这样大家不会因为自已的极品宠死一次如去可惜.
7.声望也有问题,不能设定打对方一下就不见一点,你这个游戏有睡眠技能的,就是说我在练级或PK时中了睡眠,在没有药师才解的情况下,是要用打去打醒,这是一个战术来的,但你们这样设定,又有谁敢去打睡中的人呢,我个人认为,把对方打死了减声望才合理.
8.战斗回合时间可以通过设定去改时间,分别为10,20,30,40,50,60理由就是有些人多开,那些时间不到用,PK时多开更不用说,特别是有谋士的.还有一些人喜欢一边玩一边聊天的.打多几个字时间又不到了.
9.任务有不少要改,就是别叫人打一些BT的字,就如鬼童任务,我真不知是那个BT的开发者想出来的,还有那些疯子一样的迷语,本来玩家做任务也做得算惨了,还搞得要猜迷.还有你们有没有想过,现在的网游戏已是青年化转向童年化了,就是说有不少的是小学生在玩,你们是不是不想要这些玩家吗?
10.还有切换聊天频道不能用TAB键,用一个功能键加个什么来代替,如别人多开用BAT键切换窗口时再聊天会时时出现错频,
11.还有F12键现是空的,我想最好改为人物属性的热键,因F11是神仙的,我没想到就没有人物的.
12.你们发邮件系统可说是一个鸡肋,我真的没见有什么人用过,为什么?三个字,不方便.发一封邮件还要写主题等,我个人认为改成点名片上的名就能打字的方式发送.
13.还有密人也是有问题,也极不好用,我认为改成,在聊天窗口用右键点发言人的名就可以把对方的名点入密人栏上去,记得是右键,不是左键,如是左键会造成药师加不了血的现象,因5人组队时,会有一个人或宠在聊天窗口内,可能有些人名太长了,会造成在战斗时想点那个宠或人时点不到,或别的问题发生所以用右键,还有密人窗还会记录最近密你的人或你密的人的名最多10个,就是说你点密人的名字栏,可用上下箭头来查找以前的名来密.
14.谋士用阵法时,可以用现时的拖拉方式这外,还可以用双点方式,就是说从左到右,从前到后,我只要双点那个那个就会按这个顺序跳到阵中去.
15.对了任务还有些地方要改,就是说任务中的NPC会提示下个NPC大约位置,如没这个提示,一些没人做过的任务就会把玩家的自信和积极性打断,原因就是说不知去那找.
16.建多几个人物头像让玩家选,说真的,一进入这个游戏看到是青一色的人物,唉!要来点创意的
17.我最二测没有P过K,不知象以前一测时的PK时宠死是会减寿命的有改了没有,如没改那就惨了.我当时就因这个都不想玩了.
18.PK完了还要加血加魔,唉!一点娱乐性都有没了,我想在练级时练闷了,找队友PK玩玩都不行,更别说别的.
19.改回原来的攻击方式(可以一起冲上去打),不能用一个人一个人打怪的方式,这分明是浪费玩家的时间.本就练级没人组队很闷了,你这样一改更没人组队去练级了.
20.打怪的MISS率也要改一下不能太高吧.
21.参天林内的普怪会吸魔也太BT了,一次50,我认为要改,你改成10%,还可接受.
我在官方的GM在线的玩家建议那发了N个星期了,没一个GM看过(看过的有GM的回话的)
,所以我只好发到这来让玩家们评论一下,并指出我的建议错误的地方.
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