《星辰变》PK的基本规则:PK敌对阵营玩家不会产生恶名,如果对方有荣誉值,就可以获得阵营荣誉;恶意PK己方阵营的玩家会产生恶名,恶名值超过5头顶会出现“诛”字,并被系统认定为“恶人”;背负恶名会导致非绑定装备在死亡后一定几率掉落,同时损失一部分经验。所有玩家在非安全地图都可以主动PK有恶名的玩家而不受惩罚。红名后可以到指定NPC处“思过忏悔”或者被同阵营玩家杀死可以减少罪恶值。
阵营模式:仙魔不两立,正邪不共天
仙魔之间的矛盾到底什么时候开始的,已经没有人知道了,只知道仙魔生来就是势不两立的敌人。也许是因为信仰的不同,也许是因为处事风格的差异,让仙魔之间的矛盾,越来越不可调和。
选择“阵营模式”,就代表了你选择了维护自己的信仰,只要在非安全区见到敌对阵营的玩家,就可以全力出手,维护阵营的荣耀。同时,也不能主动攻击本阵营的玩家。
势力模式:非我族类,其心必异
当个人的力量已经无法和强大的妖兽以及险恶的环境相抗衡时,有着同样一个梦想的一群人就开始求助于集体的力量,形成了联盟,于是就有了宗族,以及更大的联合体——势力。
势力成员之间达成攻守同盟,同气连枝,共同抵抗外来的侵扰。开启势力模式之后,就代表除了势力内的成员,其他人都可以成为你攻击的目标,但同时,恶意攻击同阵营玩家,同样会产生恶名。
杀戮模式:纵横无忌,众神辟易
这是一个英雄辈出的时代。不管是因为尊严,还是梦想,不论是对力量的向往,还是对自由的渴求,只要进入杀戮模式,就代表了你和身边的世界划清了界限。一切,皆可成为你刀下的祭品。
最自由的模式,但同样需要代价。如果击杀了非红名的同阵营玩家,就会产生恶名。在其他玩家眼中,可以看到你是红色状态,代表你开启了杀戮模式。同时,由杀戮模式和实力模式切换到阵营模式模式,将会有3分钟的转换时间。
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