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修仙门派-蓬莱仙境

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  • 内存:2GB RAM
  • 开发公司:盛大
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  • 游戏类型:2D角色扮演
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星辰变屠城意义何在?论仙魔恩怨与团结

新浪游戏    2011-03-28 16:48

  首先声明,以下内容不针对任何人、阵营、宗族和势力,请不要对号入座,仅仅就是就事论事而已。

再次声明,以下内容如果正常的讨论多激烈都无所谓,如果要喷人请婉转些。

之所以想写这么一个帖子是因为昨天下午2点的刺探巡查活动。其实这个活动本身是好的,为了增加阵营的凝聚力嘛,但是被一些人用来所谓的屠城,其实是蛮无聊的事情,也许有的人说,有本事你也来屠城啊。

本来PK就是一件很不容易和谐的事情,这种无意义的“屠城”更加重了不和谐,其实参与屠城的人都是等级不低的人,被屠的人90%都是新进阵营的新手,还有5%是热爱和平单纯做做师门任务的人,真的你们想挑衅的人就是剩下的5%,他们都在野外练级或者做副本,你们所谓的屠城其实无异于是在欺负手无缚鸡之力的人。

再论屠城这个词。何谓屠城?对立阵营全部清理干净?那么4点之后活动结束了,你们不能进入对立阵营的老窝了,城不是又回来了吗?守复活点,在洞府战里那叫战术,在屠城时,那叫卑鄙,有多少人是去交任务做任务的都导致了无法进行,你们能得到什么?快感?

那不如约上跟你们实力相当的人去野外PK好啦~或者洞府战里一决生死,还有就是昨天看到有个人发了一个传音,大概意思是仙不团结,被屠城没人管下次测试修魔。

其实,同一宗族同一势力同一公会都无法做到一呼百应。又怎么能要求同一阵营的人可以一招呼就来?更多的人本身不喜欢PK来做什么?

修魔又能好到哪里?魔的阵营对话你看不到,也许那边也有他们难念的经,阵营,一旦选择了,就证明你喜欢 即使只有你一个人,也要坚持。

游戏,一旦选择了,就证明你当他是游戏,那就好好娱乐好了,不管修仙修魔,每个人看待星辰变都有自己的解读,不强求就好。

最后,不能避免的野外PK我现在已经习惯了,只希望真的喜欢星辰变PK系统的玩家

可以光明正大的选择PK,仅此而已。

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