基本资料

游戏背景  游戏特色  游戏配置  下载安装
登录游戏  游戏界面  操作指南  使用秘籍
游戏原画  场景欣赏

门派技能

阴月宫  血魔门  炎魔门  央兰门  清虚观  赤阳门

修魔门派-紫焰魔域

背景传说  主要NPC  标志性建筑

修仙门派-蓬莱仙境

背景传说  主要NPC  标志性建筑

  • CPU:奔腾2G以上
  • 显卡:ATI 9550以上
  • Directx:9.0c以上
  • 内存:2GB RAM
  • 开发公司:盛大
  • 运营公司:盛大
  • 游戏类型:2D角色扮演
  • 游戏官网:点击进入

《星辰变》项目经理:不排除分别支持两种收费模式

新浪游戏    2010-08-04 11:13

7月31日,多玩记者在CJ现场采访了《星辰变》项目经理熊一冬先生,他表示《星辰变》目前还没确定收费模式,不排除分别支持两种模式的可能性。而无边海域这部分内容,特别是九剑仙府的争夺,将是开发的重点。至于阵营平衡性方面会做出较大调整。对于不喜欢PK的用户,会提供专门PVE频道。

  多玩记者:《星辰变》目前有计划什么时候进行第二次测试吗?

  熊一冬:具体封测的时间还没确定,应该是在年内进行。

  多玩记者:《星辰变》的收费模式确定是道具收费了吗?

  熊一冬:目前还没确定收费模式,要视后续测试的情况而定。不排除分别支持两种模式的可能性。

  多玩记者:《星辰变》目前的开发进度能介绍下吗?无边海域这些内容是否已经开发完成?

  熊一冬:《星辰变》是一款架构非常大的游戏,当前的研发重点在凡人界。读过小说的用户都知道,无边海域是书中非常重要的内容,很多故事都发生在那里,包括九剑仙府的争夺,所以这部分也是我们开发的重点,这块内容其实一直在不断的调整。

  多玩记者:目前能看到的《星辰变》的内容,还有很多没向玩家开放的,像黑龙洞、九剑仙府,是否会在下次测试对外开放?除此之外,还有别的什么计划吗?

  熊一冬:黑龙洞、九剑仙府这些属于小说中非常经典的游戏地图,肯定会向玩家开放的。至于下次测试是否就可以体验得到,要根据下次测试开放的周期和最高等级来看,考虑像小说那样的形式去更新游戏。

  多玩记者:我知道《星辰变》非常注重收集玩家的意见,游戏自公布后不断在研发官网发出调查,首测也在游戏里设置了不少的调查问卷,不知道《星辰变》首测后是否会根据玩家的这些意见来进行调整?主要针对哪方面?

  熊一冬:首先非常感谢本次技术测试中向我们提供建议的精英玩家们,这次的技术测试我们收集到了非常多的建议,对我们游戏有非常大的帮助。针对各 个渠道获得的数据和反馈将进行整理分析,凡是合理的建议,无论是哪个方面,我们都会采纳。一款优秀的游戏作品一定离不开优秀玩家们的支持,在这里也借多玩 平台感谢下技术测试中给我们支持的精英玩家。

  多玩记者:《星辰变》的四九天劫渡劫玩家们说相对简单了点,之后是否考虑适当增加难度,比如说像小说的情节那样,出现一些恶狼来干扰主角渡劫?

  熊一冬:技术测试时,为了避免过早给用户带来挫折感,所以将49天劫的设定的较为简单。这方面在后期的测试中我们将会进行较大的调整。至于说到,其他干扰渡劫的因素,都有可能会出现在游戏中。毕竟按照小说的设定,修真过程中的各类境界都会产生劫。

  多玩记者:《星辰变》21级开始可以PK,在野外无论你是修真模式还是杀戮模式都可以自由杀人和被杀。有不少玩家认为这设定不太好,是否会适当改进?

  熊一冬:阵营平衡性方面会做出较大调整。对于不喜欢PK的用户,会提供专门PVE频道。此外,现在的修真模式是不能主动攻击同阵营玩家的,如果强行攻击同阵营玩家会增加恶名值,为了防止恶意PK,后期还会增强恶名值的相关处罚。

  多玩记者:《星辰变》里玩家什么时候才会体会“元婴”这部分内容?

  熊一冬:和小说里一样,境界达到元婴期才会有元婴,但“魂”在进入金丹期的时候就会有。

 

留言
 本新闻留言共 条 显示  
登录名:  密码:   匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有