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1、占领野地
a。若为单人战斗,
若胜利方为野匪,则野地仍为未占领。
若胜利方为玩家,并满足以下两个条件,则该野地被此玩家占领。
b。若为多人战斗,
若胜利方为野匪,则野地仍为未占领;
若胜利方为玩家,从满足以下两条件的玩家中,计算该次多人战斗中获得军功最高的君主(若获得军功相同,则比较到达先后),此君主占领该野地。
2、占领城市
城池由和平状态 →(宣战)→ 战斗 → 混乱 → 和平
3、混乱状态
城池进入混乱状态之后,所有建筑物等级降低1级,原先1级的建筑直接消失;如果原先官府或城墙为1级,则占领之后仍然为1级;
县城或州府进入混乱状态之后,所有建筑物级别保持不变;混乱状态无占领方,所有玩家均无法使用城市内的建筑功能。