作者:风神秀    |    2015-03-30 10:00

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浅谈天涯明月刀OL游戏相关因素 游戏的设定

本人虽然是天刀小白,但是从高中开始接触网络至今,玩游戏也有7、8年了,玩过的游戏也有不少,征途、完美世界、诛仙、笑傲江湖、九阴真经、大唐无双等等,所以我觉得还是可以说下关于这方面的问题,只是针对武侠游戏,不特指天刀,如有不对的地方,欢迎指出,不喜勿喷。

  首先我得承认,我是一个天刀小白,一测、二测没玩(当时根本不知道有这款游戏,原谅我的过错),三测的时候,没抢到码,然后开蓝钻买了一个激活码,结果排队让我不乐意了,进入游戏之后,让我更不乐意了,怪我的电脑太低端了(09年买的笔记本),显卡更不上时代潮流,所以选了太白,强忍着粗糙的画面(用游戏群里面朋友的话说就是撸多的画面)玩到30级,总共玩不到3天,丢到一边没玩了,所以天刀内部的什么PVE/PVP、经脉、装备等啥的,我都不知道。我所要说的是“游戏里面人物属性的攻击和减伤的设定,是否可以存在1V几的牛X大神,是否可以存在一刀秒,药品的设定等”。

  前面是啰嗦,下面是正文。

  本人虽然是天刀小白,但是从高中开始接触网络至今,玩游戏也有7、8年了,玩过的游戏也有不少,征途、完美世界、诛仙、笑傲江湖、九阴真经、大唐无双等等,所以我觉得还是可以说下关于这方面的问题,只是针对武侠游戏,不特指天刀,如有不对的地方,欢迎指出,不喜勿喷。

浅谈天涯明月刀OL游戏相关因素 游戏的设定

  一、人物属性中的攻击和减伤的设定

  在目前在运行的大型网游中,基本上都是一个步调,攻击为尊,对于那些爆发型的职业,则以暴击或者其他什么属性为主,但是同样攻击还是越高越好,配合技能,PVP打人疼,PVE刷怪快,总体来说,攻击高,最起码刷本有人要,打架可以去转两圈,残血补刀捡人头啥的。而防御呢,有多少游戏、有多少人真心在乎这玩意儿,进攻就是最好的防御,真正关心防御是那些喜欢PVE的玩家,最起码刷怪顺畅不担心自己挂了,同时还要要求自己的攻击高,那样刷的就更痛快了。防御一种是数值,很多人对这种数值很不在意,因为再高,也敌不过人家攻击高,还有一种是百分比的减伤,这种防御还是备受玩家青睐的,这是直接减免对手攻击伤害的百分比,比数值防御来的实在,诛仙就是最好的例子。

  武侠游戏,其实我觉得防御的存在可有可无(特指装备),为什么?因为我们读过的武侠小说或者看过的电视剧、电影,你见过人人穿软猬甲吗?PK是看操作、技能、心法,防御是看他们的御敌的招架、身法的游走、躲避,我们可以用技能、心法,比如金刚不坏等防御类的技能来防御,而不是靠装备的属性来支撑。当然装备的属性也可以存在的,不过得是固定值,不然PVE和操作不是很好的玩家不乐意了,刷本啥的,没防御,被怪虐的半死,多桑心。PVP玩家,注重的是自身的操作,装备对PVP玩家来说不应该是依赖。

  因此,我个人认为既然是武侠游戏,天刀也花了这么多心血,那就做真一点,各种装备的属性对人物的提升是有限度,不要过分依赖装备,而且后期装备的提升的属性应该是越来越少,避免一个土豪群挑一群人,这一点九阴真经做的相对来说较好,装备只提供给人物30%的属性。最后为了各种玩家的需求,可以把装备分为两种:一种PVP装,主要提现气血和攻击方面;一种是PVE装,主要体现在防御、气血以及部分攻击方面。攻击可不用体现的过高,可以强化一些技能或心法等。

  二、是否可以存在1V几的大神?

  游戏中经常会出现一些操作非常厉害的人物,但是这类人都是凤毛麟角的,这类人大多混迹于竞技场、擂台、野外战场或团战等等,而且这类人更是默默无闻的,将他们所选择门派玩的出神入化为目标,这类人有的是土豪、有的是小资,还有的部分是平民甚至难民,这类人是大神。他们之所以称为大神是因为他能做到别人做不到的事情,他们注重的是操作,说的虚无缥缈点,就是意识,PVP的意识,能让他们在每次移动、释放技能都能启动最大的效率。那武侠游戏中是否存在这样的人物呢?答案是肯定的,这类人是凭借自己的能力达到1V多的,含金量很高,类似于武侠小说里面的世外高人,肯定是能够存在的。说的难听点,1个大神面对10个手惨党,还不懂配合的那种,那10个人不被虐,谁被虐?!当然这说的有点夸张,1V多 也是要建立在一定基础上才可行。所以游戏里面1V几大神存在完全没问题。

  三、是否存在一刀秒?

  这个答案也是肯定。但是鉴于是武侠游戏,这个一刀秒不是像传奇、诛仙、笑傲江湖那种变态,纯粹是土豪版装备强行压制,攻击高的太离谱,导致一刀秒的结果。我最近也一直在逛的多玩论坛,也知道天刀装备也是起到一定作用,至于后期装备是否更加变态或者出类似宝石加强属性的东西,但是就目前来看依靠装备一刀秒的可能性不是太大,最起码同等装备、心法的情况下,不存在一刀秒,一刀秒也是要建立在等级差、属性差、一套强力技能的基础上才可以实现。就像打团架的时候,总会有人自高奋勇的冲在最齐面,结果瞬间被对面的一位大神给XXOO了。

  四、药品的设定

  药品这东西,玩了这么多年的游戏,有三种模式(指在PK的过程中使用药品):第一种是顺回,诛仙的大红大家都陌生吧,只要对方不能一刀秒,那么就号称“大红在手,天下我有”,只要手不离大红,别人根本杀不死你;第二种是战斗状态不能使用或被人攻击打断吃药,九阴真经玩过的都知道,打驻地战都是实现嗑一颗回血3分钟的大药,然后一直战斗到死或者找个没人攻击的地方偷偷的再吃一个药;第三种是持续回复但不叠加,忘记是哪一款游戏了,就是战斗的时候能吃药,但是吃了药以后会有一个持续回复的BUFF,然后药是在CD中,等BUFF消失了,CD还没消失,等CD好了,在继续吃,好像是斗战神这款游戏。请原谅我不了解天刀药品是怎么设定的,但是我感觉天刀的药品采用第三种感觉比较好,战斗中,可以吃药,但是回复效果也不是太明显,这样既保证了不被瞬间弄死,也保证了持续作战,当然各个职业都有饮血技回血,天香妹妹还能自奶,战斗中不吃药也没关系,那就当我没说了。

  武侠游戏,笑傲江湖太假,被宝石给废了;九阴真经,有点真武侠的感觉,但是被整天无所事事,满大街的99武学给废了;剑三,我没玩过,不了解情况;天涯明月刀,第一感觉不错,主要是3D画面最起码比前面几个武侠游戏好,其次就是人物的动作、技能看着更帅气,最后就是感觉任务有点小多了,外面的小怪一堆接着一堆,尼玛武侠小说里面你见到过小喽喽在野外一堆一堆的在一起扯淡,等着侠士来宰吗?!好吧,是我想多了~

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