作者:夜已依稀    |    2014-09-22 10:28

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醉了吗?天涯明月刀那些让你心塞过的见闻

天涯明月刀见闻看得多了,总会有几个让你印象深刻的。李衙内这个见闻,我做过之后就有一个感受,就是心塞,简直不能更塞,而心塞后只有一个想法,就是一刀砍死刀不同。

  李衙内这个见闻,我做过之后就有一个感受,就是心塞,简直不能更塞,而心塞后只有一个想法,就是一刀砍死刀不同。

  稀哥一向觉得自己的三观还是颇正的,故而在这个见闻中,稀哥一直都认为,有三个人是要对那一村的人命负主要责任的。

醉了吗?天涯明月刀那些让你心塞过的见闻醉了吗?天涯明月刀那些让你心塞过的见闻

  一,李衙内,指使手下屠村泄愤,负主要责任,该死!

  二,刀不同,三次出手阻止玩家杀死李衙内,致使最终李衙内屠村,助纣为虐,该死!

  三,玩家,说句难听的,纯粹就是:帮忙没有帮到底,你不如不帮。三次出手阻止李衙内,但是因为刀不同的出手而没有杀死李衙内,反而因为这三次的阻扰更加惹怒李衙内,导致事件从一个霸占民女事件最终上升为屠村事件。虽心向正义但弄巧成拙,罪责不可推卸!

  我是不知道文案的心怎么想的,但身为一个三观不算太歪的人,这一村子的人命虽然是李衙内直接屠杀的,但刀不同与身为玩家的我同样负有重大责任,尤其是刀不同。我实在没办法理解,为毛最后一村人被杀,刀不同就堪堪杀掉一个李衙内,这事就能等于没发生过了?

  玩家最后居然还语气温柔的问刀不同日后有什么打算?在逗我吗?这种时候我的心境难道不应该是一刀砍死这个助纣为虐的吗?!没有刀不同的三次阻止,那一村人至于到这个结果吗?

  还是在说那一村人的性命用一个李衙内的命就填平了?三观这么歪真的没有问题吗文案?

  玩家在李衙内死后丝毫没有愧疚,没有自责的感受真的没有问题吗文案?

  刀不同是有苦衷,可是他那个所谓苦衷居然能比一村人命还重吗?这样的天平真的没有问题吗文案?!

  作为一个系列形式的见闻,不得不说其实这本该是一个能让玩家记忆深刻的好故事的,但是却因为这坑爹的结局,导致做完后一口老血堵在心间,硬生生将本可以做的更好的东西,变成了谁玩到谁心塞。

  如果实在是不会编故事,没关系我来帮你往下编。

  我这里有两个版本,这两个版本其实我觉得都可以做出来,就看玩家触发那个。其中一个版本是,在屠村没有发生之前,趁夜悄悄潜入衙内府杀掉李衙内。

  这个版本是之前在微博跟大家吐槽这个见闻时,一位朋友提到的,他的观点大致是:为毛总是要把玩家设定的那么脑残,不知道变通?你半夜偷偷溜进去干掉李衙内不是也很好吗?

  我很支持这个观点,因为这个观点让我觉得“玩家是鲜活”的。大侠难道就非的是死板的要命,行事作风一板一眼的那种吗?但我觉得古龙笔下的大虾们肯定不是这样。

  我并不想做那种死板迂腐的庸侠,我就是想要自己的方式去解决问题,也许我的方式并不光明正大,但是那又如何?我要的是结果,我以我自己的方式除魔卫道,捍卫了我心中的正义,这便足够了。即使做个梁上君子,那又何妨?

  第一个版本就是,在屠村之前,玩家偶然触发夜间刺杀这个模式(唔,这个触发怎么设计看官方的了),然后夜里去结果了李衙内。但是因为刀不同的三次救命之约没有达成,以刀不同的固执跟死板,他必定会来找我一决死战,杀掉我就可以用我去回复李衙内的爹,京中太尉。

  然后在这里,玩家可以拼死反杀了李衙内,于是京中太尉发布暗杀,玩家开始受各路NPC暗杀,同时成为朝廷的侵犯(太尉捏造的罪名)同时太尉为了泄愤而将罪魁祸首的一村人屠村。

  NPC的暗杀与追捕最终将玩家投入开封大牢(实际上可以设计是玩家为了报仇而去暗杀太尉,结果糟了埋伏被捕)

  而在开封大牢这里,就可以开始下一个见闻的触发了呀,也就是秦妙手的那个见闻,完全可以成为一条龙服务嘛!玩家在牢中结实了秦妙手,秦妙手又是鲤鱼汤 要埋伏去黑街的卧底,玩家跟鲤鱼汤的关系,鲤鱼汤当时不会坐视让玩家被斩首处死,更何况是冤枉的。这里开始,触发秦妙手那个见闻,完全可以让玩家假死,然 后跟秦妙手一起去黑街做卧底啊,一下子不就跟NPC有了深入交互,不再是一味的围观者了吗?

  至于太尉,用鲤鱼汤来劝解一句:那老儿贪污受贿,纵子行凶,罪大恶极,但他却位高权重,不是你我一人之力可以铲除的。待时机成熟,杨将军便会将他的罪状一一呈给皇上,到时大仇自然得报!

  这样不是也可以嘛?

  版本二:前面的步骤不做改动,只改动结局(我实在无法忍受那个是非不分一样的结局)。

  惨雨红衣林,一村人被屠杀,(建议这部分的场景等等重新弄,加点气氛,比如满地的尸体,鲜血,雷鸣与闪电。原版本太简陋了,压根没表现出来一村人被屠的惨烈)刀不同现身,一刀砍死李衙内。

  玩家在这个时候应该是仇恨的,自责,愧疚,愤怒,悲哀让玩家看到刀不同时,应该是看待仇人的感觉才对!

  而这里,玩家奋起打杀刀不同,但无奈刀不同武功高于玩家,最终是玩家被打到在地,爬不起来。(以下是脑补的情景再现)

  刀不同(将玩家打到,语气淡淡)你赢不了我。

  玩家(卧倒在地,语气是仇恨不甘的)刀不同,你助纣为虐,我但凡有一口气,定要杀你为杨老丈他们报仇。

  刀不同:现在的你杀不了我,但我也不会现在就杀你。我可以给你一年(按游戏里的时间算,一年也就是现实里的三个月)的时间,一年以后,此时此地,我等你来报仇雪恨。

  (PS:虽然我一直想一刀砍了刀不同,但是同时我也认为刀不同并不是真的那种反派的人物,造成最终那个屠村的结局,刀不同肯定也是不愿见的,但大错已 成,后悔也无用。所以最有可能的便是与玩家约定一战。这一战生死有命,用江湖中最常见的方式来终结这一段江湖里最常见的恩仇)

  这就是江湖,没有对错,只有立场。最终,赢的站着,输的躺着,恩怨便到此终结。

  接下来是三个月后的决战。这里其实可以更加丰富一下人物,丰富一下剧情。不知道文案有多少人看过陆小凤传奇,在第一个故事《金鹏王朝》的故事中,陆小 凤要与霍天青决一死战,决战前夕,霍天青的徒子徒孙便来找陆小凤,以自己的性命相逼,妄图逼退陆小凤决战的决心,因为这一战的结局必定是要死一个人。

  就如眼下这样,难道刀不同行走江湖就没有朋友吗?不,肯定有,而且肯定是挚友,因为刀不同的性格使得他如果成为谁的朋友,就一定会是一个最可靠的朋友。

  接下来,玩家在决战前夕会收到一个邀约,一个陌生人的邀约(以下情景再现)

  山寺,月夜,桂花飘香。

  一个陌生的人在这个偏僻的山寺的夜晚摆下了一桌的美酒,恭候我的到来。

  玩家:阁下是。。。

  陌生人:我听闻你与我一位朋友有个约定,决战之约,故而备这一席薄酒,与你践行。

  玩家:你是刀不同的朋友?

  陌生人:正是。

  玩家:刀不同的朋友与我践行?

  陌生人:因为我们都知道,这一战总有一个人要死,不是你便是他。

  玩家:你希望我死?

  陌生人:实话说,我总不会希望朋友死,但我也并不是希望你死。这江湖上无休无止的恩怨已够多了。

  玩家:但我们之间终究有一个要死,何况刀不同助纣为虐,害了数十条人命,该死。

  陌生人:但他却是我的挚友,即便他曾铸成大错,若有人要他性命,我也不能坐视不理。

  玩家:。。。。。。

  陌生人:无论我说什么都不能动摇你得决心?

  玩家:不能。

  陌生人:也罢,看来这一战在所难免。但你要记住,明日一战,若是刀不同赢了,我定厚葬于你,但若他输了,从此后天涯海角,我也必会杀你为他报仇。

  玩家:好。

  这个见闻结束。(艾玛。。。有点古龙。。。)

  然后就是决战,还是在红衣林还是一样的夜晚,月明星稀,残垣断壁。

  刀不同:你来了。(艾玛,有点傅红雪附体的节奏)

  玩家:刀不同,今次一战,无论你我谁死,都算是为这一村性命报了血仇。(我始终认为玩家应该对此事负有责任,做个有担当的人难道不好吗?这样的玩家形象也会变得让人能接受起来呀)

  刀不同:开始吧。

  然后刀不同被玩家杀死。他的朋友现身,抱走刀不同的尸体要去安葬(尸体请务必公主抱【严肃脸】)

  玩家:你不杀我为他报仇吗?

  友人:我要先安葬了他。等你伤势痊愈,总有一日,我会找到你。

  玩家:我等你。

  END

  以上为脑补而已,我的一位基友看过会,提出了自己的看法,她说:这个见闻突出的就是“好心办坏事”的无奈,想救人没救成反而导致屠村和“人在江湖,每个人都有自己的底线,你认为对的就是对的吗?”这样的疑问。

  我只想说,只要三观不歪的,都知道刀不同是不对的吧,就算不是立场的问题,他这么包庇一个祸害导致最终的结局,难道还能是对的?这玩意就算立场一样,它也不可能是对的呀。

  然后我回答基友的是:我提供的胡扯出来的这两个版本(不是非要官方改成我说的这样的,只是用我自己的理解跟角度去提出自己对于人物的部分置疑罢了)也 都是典型的好心办坏事,如果见闻的初衷就是这个,那么我并没有偏离这个初衷。我自始至终唯一觉得蛋疼的只有两个地方,一个就是玩家的死板,不懂变通。另一 个就是当刀不同结果了李衙内之后,玩家居然立即就跟刀不同成了同线战友似的,两个人还颇嘘寒问暖了几句,最后还要关心一下刀不同的未来打算。

  这顿时给了我一种“李衙内死了,所以一切都扯平了,我也不用负责任,你也不用负责任,一切皆大欢喜”的这种狼狈为奸的感觉。

  明明一路以来,对玩家的定位一直都是那么死板的,百折不挠的正义大侠形象,结果在这里刷一下就转了弯是怎么回事啊?

  总之,建议而已,一家之言,聊以娱乐。

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