新浪游戏 | 2014-08-20 18:43

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《天涯明月刀OL》唐门PVP技巧攻略分享(2)

本文只用来说明唐门的一些PVP的策略和原则。在城门口PK了很多天了,个人认为胜率还可以。应该来说,唐门是一个很有PVP空间的门派。但是唐门对操作和走位的要求十分的高,PVP需要高度集中精力。

  这是他贴过来,应该会天峰五云剑压制,你的第一个替,可以交出(记住,任何情况下,替都交给太白的天峰五云剑,比如,万一被太白点穴了,如果判断他有天峰五云剑,如果血量足够,可以等他放的时候再替,吃一套无痕剑意状态下的2倍伤害天峰五云剑你基本就可以说再见了)。

  6、OK,完美在远距离,囚住太白!这个时候,太白一定会无痕剑意解除囚!(如果他不解除,那好办,不停的普攻,等星雨飞花冷却)。

  无论如何,在太白解除囚的一瞬间,一定要开出扫(如果没开出来,就裂到太白的位置,开扫,此乃无奈之举了,尽量省一次裂,争取时间)。

  7、OK,成功开出扫,太白被减速,你要的是普攻,等太白接近(苍龙出水+风雷一剑,太白贴脸过来),别慌,再开扫,与傀儡换位置。

  8、这个时候,太白全技能冷却了,他应该要开烟霞满天重置CD。或者他想省一个技能,为了接近你,极有可能跳+冲过来接近你(高手太白),你要做的就是普攻之余,发现他起跳,立刻暗器飞镖击落(这个对反应要求极高,如果成功,那绝壁是碉堡)。

  9、等他靠近一办,不要犹豫,星雨飞花,合的冷却应该都好了,立刻,星雨飞花,3段开合,击飞。

  10、这个时候,太白一定要开烟霞满天,否则唐门的囚冷却了,囚住没有无痕剑意的话,太白要吃很多伤害。所以,你裂+囚,他无痕剑意解开,苍龙出水+风雷一剑突进,天峰五云剑,飞燕逐月,你要做的就是在太白3连的时候,成功替走,持续的用上述各种技巧拉开距离,并保持普通攻击的伤害输出。

  直至胜利。

  应该来说,太白是很难打的,因为太白的突进能力、解控制能力、和连招输出都十分强大。都是唐门比较惧怕的效果,尤其是苍龙出水的冷却时间很短,各种贴脸。

  遇到真正的太白高手,唐门胜率是偏低的,但是也有机会,拼操作和反应了。但是太白想要贴出唐门也非常大困难,因为唐门的距离控制的手段非常的多,太白稍微失误,唐门抓住机会,就能取胜。

  反正用尽一切手段,和太白拉开距离,并保持普攻,完美打出2次开合效果的星雨飞花,基本上,能保证你赢的希望!

  飞镖打断高手太白的跳冲突进,能在PK中取得奇效。

  唐门因为很多技能都是向后脱离,需要永远注意自己的身后,确保身后有开阔的空间,不要被太白逼进墙角,否则就难打了。

  唐门VS其他门派的打法,基本上可以脱胎于上面的一些原则,不赘述,简单说一些要点,如下:

    VS丐帮:

  1、丐帮,没有手段脱离唐门的囚,所以,囚住丐帮之后,放心输出吧。记住,囚住之后,不要着急放星雨飞花,先普攻3-4下,再放不迟。

  2、丐帮的连招很强大,所以要想办法打断他的连招。

  2-1、裂+爆,在丐帮连招路径放上傀儡,他连你的时候,抓机会开爆,可以打断。

  2-2、滚出丐帮的连招。

  上述1、2在遇到高手丐帮都基本无效,高手丐帮技能衔接很高,你基本无法脱离。

  2-3、替,一定要等丐帮放龙吟三破的时候,再替,浪费他的最高输出技能。

  3、抓住囚的机会,输出。通过全套的脱离手段拉开距离,并保持普通攻击,应该来说,面对同等装备的丐帮,唐门应该胜率可以得到保证。

    VS唐门:

  内站没什么好说的,对丢飞镖,记住一个技巧,在对方囚你的时候,不要着急脱离,等他放星雨飞花再用替。

  替3段之后,傀儡的合击效果,可以通过滚来躲开噢!!多多练习,就可以掌握。

  普攻对轰之余,可以裂+爆,或者裂+扫来增加额外的伤害。

  其他的时候,就猛A吧!

    VS神威:

  1、神威有反控制,挺头痛的,在他开无敌无我的时候,跑吧,千万不要把囚,爆,扫等控制、减速技能,浪费到已经开了无敌无我的神威身上,没用(应该来说,这是唐门打神威的时候,和打太白的时候的最主要区别之一)。

  2、神威的用力戳飞的技能(不知道叫什么名字),伤害很高,一定要滚开,别被戳到。3、

  神威的冲锋在冲到你的时候,还可以冲第二次,第二次会把你击飞(抓住机会躲开他的击飞)。

  4、打神威的时候,与太白的主要区别之二,是考验唐门滚的技巧的时候,不要随便乱滚,确保自己的内息足够,每次都躲开神威的猛戳&冲锋,你赢了一半。

  5、神威的背水一击十分变态,在该状态下,霸气全部恢复,生命降低到1点,受到伤害通过霸气来抵消,所有技能CD减半,异常凶猛,但是过一会他 就怂了!所以神威开背水的时候,跑把,尽量拉开距离,等他的背水效果消失,一个飞镖直接弄死!在没有星雨飞花的时候,不要和他拼伤害。因为霸气挺长的,逼 他用技能,他霸气越消耗,背水效果持续时间越长,你就离胜利越近!

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    总结:

  PVP还是挺有意思的,对操作、反应速度、套路熟练程度、距离控制、位置控制、技能策略选择等各方面都有要求。在讲究打法、套路、策略选择的基 础上,融入了部分动作游戏的技巧元素,我个人觉得比较好。可以算是一种MMORPG,PVP模式的集大成,或者是创新,恰到好处!(因为纯动作游戏,本人 真的玩不来;而纯站桩游戏,玩起来又没意思)。

  其实大家都喊着不要站桩不要站桩,要动作要动作,但是真正能玩好动作游戏的有几个呢?既然你都玩不好动作游戏,天天被高手蹂躏,你又还能坚持玩下去吗?!这个诉求对你来说是矛盾的,有木有?!

  我觉得天涯在做的时候,是思考过这个问题的,并且找到了一些方法。相信,持续调整下去,能够有很好的明天。

  PS:在首测阶段,战斗完备度和平衡性就有如此品质的游戏,个人觉得很少见!天涯威武!

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