8.1.5复仇之潮防骑大秘境 风暴神殿中层路线心得
2.5 仇恨分离及跳怪:

站在图示位置,一步一步往前挪,不要用任何技能,前方小兵染红后原路倒退,这期间DPS一定要管住自己,可实现风语者和海贤新兵的仇恨分离。
如果有帷幕,则所有人一同站在刚才的路径上,帷幕通过(注意此时风语者不能进过战斗,如果进了就会开启真眼,只能用拉走办法)。
拉走办法:队友站在老一台阶上,坦克审判风语者跑到传送点,将其拉离当前位置,队友趁机骑马通过跑过去,然后坦克死掉队友群活救起来。

如果是暗夜战士T或者DHT,可以免死,队友通过后跑出30码影遁,然后站到刚才仇恨分离的路径,站在这一端的凸出点大跳到对面一端的凸出点,可以无视真眼跳怪。

跳过风语者后要留心风语者的仇恨半径,大概如图示,这边台阶往外四个方砖的长度,基本不会引到风语者,这一点可以帮助规划血池周空间。
三、40%-60%进度

3.1 铁舟学徒*2+海贤新兵*4+走廊三人组:
处理办法是坦克喝天行药水跑进去一波拉,回到门口卡视角。
遇到血池周可以拆分成前后两队分开放血池。
遇到激励周可以拆分成前后三队,目的是减少海贤新兵死后带来的激励影响。
DPS不能着急打,等坦克回来再开技能。
盗贼、DH等有控的职业帮控门口的两只铁舟学徒,等下面上来了再打醒,会减少坦克跑过去露背带来的聚怪压力。
3.2 割肉怪:
盗贼帷幕过去,注意贴墙。
如果没有帷幕,则把对面四人组清掉之后,坦克把割肉怪拉到四人组位置,其他人通过后群活坦克。

过房间后的安全距离如图所示,大概一个火盆的宽度,站到台阶边缘就会ADD下面的,站到门槛上会ADD房间里的。
3.3 雷电元素:
这一波正常操作是跳怪,如果强韧周选择不跳,治疗和DPS的大技能都要交在这里。
如果选择跳怪,则要说明三点。
其一,如何拉走。四个队友骑马站在刚才四人组的左侧绿地边缘,由盗贼或坦克开减伤技能把雷电元素拉进割肉房,其他人趁机过桥。
等队友过去后坦克回到桥上等死(割肉房群活距离不够),盗贼可以抓钩最远距离然后消失。
注:在实践中试过SS放传送门直达对面安全点,但是会ADD到雷电元素。
其二,过桥安全点。如图所示,石头范围不会ADD到110,没有进到战斗的队友跑到石头上可以群活死在附近的队友。如果所有人不幸被拉进战斗,隐遁职业/绑了灵魂石的治疗跑上石头,其他人死外边。

其三,跳怪时机,取决于桥对面110的位置,110从左往右走到桥头最佳,队友跑过去时一般还停在右边三人组的地方,被看到的几率较小。
3.4 老二前面:
进行大小怪拆分,本质上是海贤新兵*6+左边*3+右边*3+前端110*2+后端110*2。
非激励周新兵可当作添头,大怪3+2。
由于过桥安全点在左侧,一般先打左边*3+前端110*2。
这个区域的战斗是连续AOE,打完5只→补小的→出收割→打右边+后端5只大的→剩余小的,坦克要跟队友交流有无技能来决定是否连续开怪。
3.5 水池聚怪:

坦克开加速染红水池附近小怪,跳进水池可实现瞬间聚怪,DPS一定不能着急打。
需要适当的练习,跳下去有一定概率小怪卡在半空出BUG。
血池周如果队友有MS,可以跳水池后MS拉上来,一样可以聚怪。
如果不卡水池,平台上有几只残血跑路的小怪染到BOSS,拉脱或直接开打即可。
3.6 老二:
就是一个打断BOSS。有些高层队伍会在女人满蓝时不打断,靠绿罩消,正常集合石就老老实实分好123断。
防骑可以包12断,但是如果队友两近战,最好就打1断,多余的断用来补队友漏断,会舒服很多,飞盾也不空置浪费。
语音沟通很必要,队友不一定有打断监控,但是坦克一定要有,避免抢断漏断的情况。
补打断的远程不能着急,不能有断就用(野队不难遇到补打断的远程抢断),至少等读条三分之二再考虑补。
上一页 1 2 3 下一页 閿熸枻鎷烽敓鏂ゆ嫹鍏ㄩ敓鏂ゆ嫹
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
热点新闻
- 2019-03-22 17:25:56写给在野大领主大秘境天赋,特质,简易攻略心得
- 2019-02-26 17:26:318.1复仇之潮团本达萨罗之战 惩戒骑输出心得讲解
- 2019-02-14 17:12:43魔兽世界Rextroy 40圣骑士 vs 40死亡骑士大乱斗
- 2019-01-11 18:34:18魔兽8.1.5赞达拉巨魔圣骑士坐骑:十字军恐角龙
- 2018-12-27 17:31:36魔兽8.1争霸艾泽拉斯:惩戒骑士特质选择与搭配
- 2018-12-27 17:22:53魔兽8.1争霸艾泽拉斯:惩戒骑的相关计算及讨论
- 2018-12-17 16:50:19魔兽8.1外服防骑Rextroy 2700分段2V2竞技场视频
- 2018-12-11 17:45:07魔兽8.0争霸艾泽拉斯防骑Rextroy3v3竞技场2300+

