作者:ngacnlcq|时间:2018-12-13 18:25:21

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12月13日在线修正:奥迪尔调整 武僧善恶有报修复

摘要:12月13日在线修正:奥迪尔调整 武僧善恶有报修复。职业武僧踏风善恶有报不再错误地提高业报之触的吸收量。

  职业

  • 武僧
    • 踏风
      • 善恶有报不再错误地提高业报之触的吸收量。

  团队副本和地下城

  • 奥迪尔
    • 维克提斯
      • 修正了维克提斯会在施放液化前额外施放一次传染病毒的问题。

  物品

  • 教会小号飞行路径的侦查地图已经回到了荣耀战团和第七军团商人处。
  • 从部落转为联盟时,海岛漂浮物现在正确地改为凹陷的硬币。
  • 从联盟转为部落时,凹陷的硬币现在正确地改为海岛漂浮物。
  • 艾泽拉斯之心
    • 修正了激光矩阵和炽热弹射油锯等伤害效果会选择被控制的敌人的问题。
    • 圣光闪烁的治疗效果现在正确地受精通:光明使者影响。
    • 回声之刃的刀扇爆炸现在总是爆击。其基础伤害降低了75%。
      • 开发人员说明:这个改动能够让这个特质以更加合理的方式受刺客大师天赋加成。回声之刃的总体伤害大约降低了50%,根据你的爆击几率有略微变化。

  任务

  • 修正了藏宝图任务会在8小时后消失的问题。它们现在在72小时后消失。
    • 开发人员说明:这个改动不会影响已经在玩家任务列表中的任务,只会影响新任务。

  专业

  • 昨天关于需要专业技能才能使用高物品等级制造物品的改动被取消。
  • 调整了大量图纸,使图纸需要的驱灵金与你拆解该制造物品所回收的驱灵金数量保持一致。

  PvP

  • 修正了已经在军团再临:第五赛季和争霸艾泽拉斯:第一赛季中获得赛季角斗士成就的玩家无法获得角斗士成就的问题。
  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 修正了复活(PvP天赋)召唤的僵尸的生命值高于5点的问题。
      • 修正了死疽打击的初始伤害没有受精通:恐惧之刃加成的问题。
      • 修正了死疽打击对非玩家目标施加的治疗吸收过高的问题。
      • 修正了生死攸关(PvP天赋)产生的治疗会爆击的问题。
      • 修正了生死攸关的治疗效果高于受到你溃烂之伤影响的目标获得治疗量的10%的问题。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 净化虚弱移除友方目标身上的效果时不再错误地使清洁术进入冷却。
    • 惩戒
      • 圣殿骑士的裁决和神圣风暴对敌方玩家的伤害不再降低。
  • 牧师
    • 戒律
      • 修正了与敌方玩家战斗时,真言术:盾的数值低于预期的问题。
      • 与敌方玩家战斗时,真言术:盾的吸收量提高10%。
        • 开发人员说明:暗影牧师的真言术:盾不受以上改动影响且没有变化。
    • 暗影
      • 修正了强化渐隐术会被暗影幻灵移除的问题。
  • 潜行者
    • 修正了受到伤害和有害效果时,消失会在正常的持续时间之前结束的问题。
    • 奇袭/敏锐
      • 修正了在消失时进行攻击没有施加诡诈的问题。

  世界任务

  • “艾泽里特开采”中被俘的赞达拉巨魔不再击退NPC。
  • 修正了弗兹鲁克有时没有为你提供世界任务进度的问题。
  • 修正了“魔网竞速”会将玩家从魔刃豹坐骑上移除的问题。

  作者:ngacnlcq

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