作者:cdtank|时间:2018-11-23 17:57:53

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魔兽8.0史诗奥迪尔恶魔猎手坦细节分享 M7拆解者

摘要:魔兽8.0史诗奥迪尔恶魔猎手坦细节分享 M7拆解者。之前十来年玩的法师,这版本团队少个T,测试服觉得复仇很强,大米贼溜,没怎么考虑团本就玩了个DHT,分享下自己的心得体会。

  之前十来年玩的法师,这版本团队少个T,测试服觉得复仇很强,大米贼溜,没怎么考虑团本就玩了个DHT,分享下自己的心得体会。倒着写,前面简单的BOSS过的人都比较多了,有5+朋友需求我就补上。

  M7 拆解者

  天赋

  装等饰品挑高的穿,属性要求不大,你甚至可以用深渊卡牌增加DPS~,特质大口不错

  深渊打击:大跳加距离减CD,转场两跳到人群

  爆燃:增加出球,回血,保命

  烈焰冲撞:你点其他也行,略微增加DPS

  破裂:这个版本无可替代的稳定出球技能,手感极佳,T就是要把主动权掌握在自己手上

  快速符咒:这solo大怪时可以自行三断读条,1打断2沉默符咒3打断,点这个保证手慢也能打断到,虽然锁链符咒能救人但是救人之后会有6秒减速,会导致队友很难受。。。

  邪能毁灭:这solo大怪血量下半自己能吸回来一些

  灵魂壁障:这BOSS不存在秒T技能,春哥适用于FARM免死,开荒阶段点主动技能更利于减伤覆盖安排

  总结:不点炸弹是因为炸弹的10%伤害回血在非抗怪阶段没什么用,抗怪的时候基本是一刀破裂一刀灵魂裂劈,比较契合BOSS砍你一刀你砍回一刀的补血形式,比吃两刀平砍再按一次4+球回血,血量会更稳一些,而且T7点了灵魂壁障,高压耗球很快不存在满地是球的情况。

  P1:

  拆解者每次P1固定两次武器大怪,在1球和5球后面出,如果DPS慢出第三次武器也可以不用管,继续打BOSS进66%转阶段即可。

  在这场战斗中,我是作为P2 SOLO左侧大怪,等第一只大怪击杀后拉过去的T位。

  每次P1阶段,1T会吃三次BOSS精华撕裂(可招架可闪避),2T吃两到三次,刚开始开荒的时候BOSS本体如果慢的情况下,2T可能会吃到第三次,作为SOLO P2大怪的T可以要求1T位起手先抗BOSS,这样可以保证进P2身上是没有DEBUFF层数的。

  正常嘲讽换T,每40~45S吃一次精华撕裂,P1的每轮接怪在抗的过程中,BOSS平砍三四刀之后会接一个湮灭冲击,因此为了提高尖刺的有效覆盖率,起手抗怪时用脸吃1-2刀然后开尖刺1破裂攒球/裂劈回血/献祭攒能量,然后用脸吃一刀,等BOSS湮灭冲击,湮灭冲击完再开尖刺2,精华撕裂的时候开智障盾,刷T治疗被控可以交烙印,或者喊其他治疗给技能,非抗怪阶段满地找球不要被连锁控制到,清完层打些破裂把球和能量攒一下,后续每次2T吃到撕裂后开尖刺嘲讽,同样尖刺期间打破裂、献祭攒能量攒魂,第一个尖刺结束后,打三刀或更多裂劈回血,等一个射线,BOSS再回头,开第二次尖刺,撕裂的时候开智障盾。

  湮灭冲击会将射线路径上的球冲没掉,了解这个机制尽量别浪费球。

  P2:

  两只大怪阶段,大怪之间要保持60码或以上,否则会互相强化:+80%伤害-80%受到伤害,因此在1大怪未死亡之前决不能让大怪靠近人群,P1快结束迅速吃场地球清层,然后到左侧大怪刷新位置就绪,BOSS AOE把附近DPS掉的和自己出的球吃掉清层然后第一时间大跳接怪,这时候如果身上有DEBUFF也不要慌,扛得起,我多次只吃到自己掉的球保持10层DEBUFF都能扛。

  SOLO大怪:这时候应该是满技能、低层DEBUFF的状态去扛单独的大怪,我们的目标就是活到大团第一只大怪打死,至少剩半血以上。刚开荒时,大怪打得慢可能我们这只需要4断甚至5断,后续熟练了,2断+1撕裂+3断就到大怪1死换场的时间了,所以安排术士定在中场的狗4断,前面三断自行搞定,1断(半条)正常打断,2断沉默符咒(也是半条打断),撕裂是开灵魂避障+邪能毁灭,3断正常打断,换场地时喊SS秒断第4断。秒断或者压最后断,会导致撕裂时间轴混乱,需要自行适应。由于是满技能,可以保证技能全程覆盖,在P1结束的AOE之前要一个治疗的压制或者做茧缚命或者树皮尽可能保证满血进P2,其他时候不需要治疗的减伤技能,技能覆盖顺序为尖刺1-尖刺2-烙印—尖刺1-变身,烙印持续时正好出撕裂,撕裂时一刀灵魂裂劈+灵魂避障+烙印的减伤+邪能毁灭的回血,会把前面掉的一些血抬回来。三断后看好大怪1血量,死亡瞬间第一时间2大跳回大团即可,大团T嘲讽大怪2吃完一次撕裂后嘲讽回来。大跳穿球不会被控制,但是落点不能在球里~这段比较啰嗦,希望你能看懂。

  P3:

  两次P1P2循环完之后第三次P1 RUSH BOSS至20%血量进P3,P3任何技能不会产球,所以在第二次P2结束后,要求全团把球留给T清层减少压力,2个武器打完之后不再救人,慢慢RUSH即可,正常八分钟的战斗,我们甚至9分半也打掉了,而且另一个T误吃被控(被控有无法救出的BUG),我40层DEBUFF抗完了P3大部分时间直到BOSS死亡~QAQ。

  整场战斗就到这里结束了,如果有不知道的细节也可以在下面提问,拆解者这个BOSS,我个人认为DHT优势还是很大的:1。三四十秒的换T机制保证抗BOSS能2尖刺物理免伤高覆盖,撕裂也正好用避障覆盖到,还多余个烙印应对治疗被控的情况2。高机动性保证满场找球清层更迅速,3.P2 SOLO大怪可以全程覆盖减伤还有自行的大回血,以及每3分钟一次的变身正好每次都能用上,4.P2 可以自行完成3次打断,只需要用到一个术士的4断即可,其他时候DPS可以全力输出。

  补充几张图片:

  图片一全程承受伤害,可以看到平砍占67%,因此抗怪阶段尖刺能基本覆盖的到真的舒服,DTPS 20516,只要抗怪阶段治疗别断,T血压力不大

  图片二全程精华撕裂承受伤害,可以做到全减伤覆盖,大怪2打的快只需要吃一次撕裂

  图片三全程自疗,更多的自疗保证血线稳定

  作者:cdtank

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