作者:lbmgiii|时间:2018-10-02 17:34:36

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10月2日在线修正 调整制造敏捷战斗药水所需材料

摘要:10月2日在线修正 调整制造敏捷战斗药水所需材料。武僧升腾迷雾现在不再会错误地治疗未受到复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉效果的目标了。

  职业

  • 武僧
    • 升腾迷雾现在不再会错误地治疗未受到复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉效果的目标了。

  海岛探险

  • 修复了一个导致玩家无法从海岛探险中获得周常进度的问题。

  物品

  • 艾泽里特之心
    • 修复了一个导致特质“怨恨的暗影(牧师)”伤害低于预期的问题。
    • 修复了一个导致特质“最后的惊喜(死亡骑士)”伤害降低12%的意外。
    • 修复了一个导致重组阵列数值加成不正确的问题。

  专业

  • 炼金
    • 调整了制造敏捷战斗药水所需的海妖花粉和流波花苞的比例(两种草药消耗对调)。
    • 降低了死亡崛起药水和鲜血喷发药水的制造消耗(3级时10/8→8/6)。
    • 死亡崛起药水伤害达到最大值所需的距离调整为20码(从30码下调)。

  时光漫游

  • 时光之末
    • 希尔瓦娜斯召唤的食尸鬼和姆诺兹多的生命值现在按正确比例降低。
  • 巨石之核
    • 高阶女祭司艾苏尔的重力井现在不再造成过高的伤害。。

  战争前线

  • 修复了一个导致联盟的场景战役中不会刷新失落的车队的问题。
  • 研究选项“战争资源管理员”重做,现在该研究允许你以80铁和20木头的资源开始战役。

  世界任务

  • 奈兹阿拉现在会在失去敌方目标后正确归位。
  • 世界任务“运行干扰”(似乎是这个名字 部落的任务)现在会正确重置。

  作者:lbmgiii

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