作者:ngacnlcq 译|时间:2017-11-28 17:14:29

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即将到来的PVP在线修正:各职业专精PVP伤害调整

摘要:随着从明天(2017年11月28日)开始的各地区每周维护,我们将进行以下在线修正,旨在解决PvP的若干问题和平衡性问题。

  随着从明天(2017年11月28日)开始的各地区每周维护,我们将进行以下在线修正,旨在解决PvP的若干问题和平衡性问题。

  PvP

  • 抗魔联军的调和提供的智力、力量、敏捷和全能在PvP情形中的效果现在降低65%(原为降低60%)。
  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 冰霜之柱在PvP情形中使力量提高12%(原为20%)。
      • 冰冻核心在PvP情形中使冰霜伤害提高5%(原为10%)。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 日光术的持续沉默效果不再能够通过跳跃来避免。
  • 猎人
    • 毒蝎之刺不再能够在昏迷时施放。
    • 射击
      • TNT不再使站在爆裂射击最远射程的敌方玩家忽略爆裂射击的迷惑效果。
  • 法师
    • 奥术
      • PvP模版智力降低了4%。
  • 武僧
    • 织雾
      • 幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
      • 旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
    • 踏风
      • 幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
      • 怒雷破在PvP情形中的伤害降低了5%。
      • 驭风而行现在正确地与其他提高移动速度的法术和效果叠加。
      • 旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
  • 牧师
    • 神圣
      • 希望之光的最终伤害不再被降低伤害的技能降低。
      • 神圣守卫现在正确地阻挡爆裂射击和正中眉心的效果。
      • 强化渐隐术现在正确地使爆裂射击的迷惑效果未命中。
    • 暗影
      • 心灵炸弹的群体昏迷效果现在会检查初始目标是否在视野范围内。
      • 虚空爆发在PvP情形中的伤害降低了60%。
      • 狂乱鞭笞现在在PvP情形中每跳提供2点狂乱(原为3点)。
  • 潜行者
    • 刺杀
      • 匕首飞掷现在使刀扇的半径扩大50%(原为100%)。
  • 萨满祭司
    • 天怒图腾不再错误地使萨满祭司在其持续时间内保持在战斗状态。
    • 元素
      • 元素过载的法术伤害在PvP情形中降低了25%。
    • 恢复
      • 治疗波在PvP情形中的治疗效果现在提高175%(原为200%)。
      • 潮汐图腾(潮汐之池神器专长)不再错误地使萨满祭司在其持续时间内保持在战斗状态。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 内爆在PvP情形中的伤害现在降低30%(原为20%)。
    • 毁灭
      • 火葬现在造成目标3%生命值的伤害(原为5%)。
  • 战士
    • 武器
      • PvP模版全能降低了5%。

  译者:ngacnlcq

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