即将到来的PVP在线修正:各职业专精PVP伤害调整
摘要:随着从明天(2017年11月28日)开始的各地区每周维护,我们将进行以下在线修正,旨在解决PvP的若干问题和平衡性问题。
随着从明天(2017年11月28日)开始的各地区每周维护,我们将进行以下在线修正,旨在解决PvP的若干问题和平衡性问题。
PvP
- 抗魔联军的调和提供的智力、力量、敏捷和全能在PvP情形中的效果现在降低65%(原为降低60%)。
- 死亡骑士
- 冰霜
- 冰霜之柱在PvP情形中使力量提高12%(原为20%)。
- 冰冻核心在PvP情形中使冰霜伤害提高5%(原为10%)。
- 冰霜
- 德鲁伊
- 平衡
- 日光术的持续沉默效果不再能够通过跳跃来避免。
- 平衡
- 猎人
- 毒蝎之刺不再能够在昏迷时施放。
- 射击
- TNT不再使站在爆裂射击最远射程的敌方玩家忽略爆裂射击的迷惑效果。
- 法师
- 奥术
- PvP模版智力降低了4%。
- 奥术
- 武僧
- 织雾
- 幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
- 旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
- 踏风
- 幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
- 怒雷破在PvP情形中的伤害降低了5%。
- 驭风而行现在正确地与其他提高移动速度的法术和效果叠加。
- 旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
- 织雾
- 牧师
- 神圣
- 希望之光的最终伤害不再被降低伤害的技能降低。
- 神圣守卫现在正确地阻挡爆裂射击和正中眉心的效果。
- 强化渐隐术现在正确地使爆裂射击的迷惑效果未命中。
- 暗影
- 心灵炸弹的群体昏迷效果现在会检查初始目标是否在视野范围内。
- 虚空爆发在PvP情形中的伤害降低了60%。
- 狂乱鞭笞现在在PvP情形中每跳提供2点狂乱(原为3点)。
- 神圣
- 潜行者
- 刺杀
- 匕首飞掷现在使刀扇的半径扩大50%(原为100%)。
- 刺杀
- 萨满祭司
- 天怒图腾不再错误地使萨满祭司在其持续时间内保持在战斗状态。
- 元素
- 元素过载的法术伤害在PvP情形中降低了25%。
- 恢复
- 治疗波在PvP情形中的治疗效果现在提高175%(原为200%)。
- 潮汐图腾(潮汐之池神器专长)不再错误地使萨满祭司在其持续时间内保持在战斗状态。
- 术士
- 恶魔学识
- 内爆在PvP情形中的伤害现在降低30%(原为20%)。
- 毁灭
- 火葬现在造成目标3%生命值的伤害(原为5%)。
- 恶魔学识
- 战士
- 武器
- PvP模版全能降低了5%。
- 武器
译者:ngacnlcq
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