作者:逍遙锅锅|时间:2017-07-09 16:54:21

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7.2.5军团再临PVP第四赛季术士竞技场2400心得

摘要:s4的前两周战士被砍之前真的是过分了,死活只能打到2200,这周战士被连砍两刀后算是进入了正常轨道,三小时从2200到2400,总体来说恶魔术22还是很有前景的,广大术友们,加油吧。

  简单讲下天赋

  前三排荣誉天赋没什么好讲的,第四层除了对面是带武僧的奶,其他一律点虚空守卫,倒数第二排几乎任何组合都是点反制,最后一排仁者见仁智者见智,三个天赋都可以点,主要看对面的组合,我点的最多的是瞬发狗,这个天赋并没有之前的许多大神说的那么垃圾,谁用谁知道,个人比较喜欢点强化狗多线打法,而瞬发狗可以大大增强你的多线能力和平稳期的伤害。

  再讲下职业天赋

  · 第一排

  暗影烈焰无悬念。

  · 第二排

  个人比较推荐点强化狗,无论33还是22,强化狗可以更稳定的帮你打出更高伤害的神器技能和单体压制,第一个和第三个天赋个人感觉pve可能会更好点。

  · 第三排

  死亡缠绕和法阵二选一,个人比较推荐死亡缠绕,集控制拆伙回血于一体,可以用死缠配合很多连招,发挥的空间更大。

  · 第四排

  个人推荐能量环流,一切以快速赞片,争取更多机会打出高质量的神器为主,自动档的古手只有在对方双近战的情况下我才会选择,黑魂的话cd太长,一波拼不过就会导致平稳期更低的伤害。

  · 第五排

  皮肤与牺牲盾二选一,个人推荐皮肤,牺牲盾看起来很美好,实际上却并不好用,因为牺牲的是宝宝的血量,由于灵魂链接和神器机制的关系,宝宝的血量对于恶魔术而言有着不一样的意义,毁灭和痛苦要比恶魔更适合用牺牲盾。

  · 第六排

  二号机无悬念。

  · 第七排

  分两种情况,如果你想打多线,那么就点黑眼,如果打控制流,那么请点灵魂导管,灵魂导管更容易帮你实现高质量的神器,请不要小看恶魔术的神器,一个高质量的神器技能可以直接结束战斗。

  恶魔术的一些小tips和经验

  1。开启虚空守卫的情况下,萨满的风剪,dk的心灵冰冻,术士的狗反是无法打断你的施法的。

  2。恶魔术荣誉天赋出的狗反是可以免疫萨满的根基,术士的虚空守卫直接反制到对方的。

  3。邪能领主的顺劈斩和恶魔守卫的晕技是可以被猎人和盗贼的闪避所避开的,邪能领主和眼膜吃任何控制技能包括放逐。

  4。恶魔术有两系伤害,恶魔增效或者是其他读条技能被打断是可以继续释放古手,暗影烈焰还有荣誉天赋出的狗反的,一旦古手被打断则无法继续施法。

  5。古手这个技能是片越多伤害越高,四片古手是一片古手的四倍。

  6。天赋技能点出的黑眼宝宝可以把潜行单位打出潜行状态,前提是得保证目标身上有末日诅咒。

  7。你的宝宝是有可能被对面的职业或宝宝的嘲讽技能拉过去,请关注下你宝宝的攻击状态。

  8。如果出的统御大哥天赋,且荣誉天赋出狗反,那么你是有常驻的24s双反制的。

  9。荣誉天赋出的眼魔只有对方在眼魔视野范围内踩会造成伤害,并且眼魔可以对很多近战的技能造成伤害,比如dk的心灵冰冻。dh的眼棱。

  10。如果想打出高伤害的神器技能,那么请尽量保证场上有尽可能多的高血量宝宝,小鬼是血量最低的宠物,然后依次是恐惧猎犬,黑眼,恶魔守卫,地狱火。我在竞技场内打出的最高神器伤害是343W,当前赛季恶魔术耐力被削弱后打出的最高伤害是243W,心得就是先攒满五片,手里捏着两层暗影烈焰,先召唤持续时间更长的宝宝,再找机会打出神器。

  11。恶魔之怒这个技能的原理是只要敌方在宠物身边就会受到伤害,如果想打多线,那么你可以用常驻宝宝砍一个目标,然后对另一个或多个目标召唤另外的宠物,此时你的恶魔之怒这个技能就会打到更多的敌人。

  12。暗影箭这个技能几乎可以托出技能栏,恶魔之怒要比它多出N种好处,相反,吸取生命这个不太常用的技能你最好能给他一个技能栏,在你被逼入绝境时使用这个技能有时候就是翻盘的开始。

  13。恶魔术引以为傲的地方不是身板,而是控制与神器,你拥有全职业最强的控制链,三恐死缠宝宝晕二号技晕地狱火晕邪能领主的不递减一秒晕外加反制,你的优势是柴火和强控,其他职业固然伤害来的快爆发猛,但是你可以让别人想爆发却又爆发不出来,所以不要动不动就以腿短为理由而硬钢,要把自己当成水,把别人当成火,浇灭别人的怒火然后淹死他,这样才是一名高玩术士。恶魔术的神器技能是目前全职业最高单体伤害之一,世人只知道法师的冰刺,鸟德的满月,毁灭的脑残剑,战士的斩杀,却不知道术士的萨奇尔,想想也是悲哀。

  对阵心得

  除开带战士和dk的队,恶魔术X对阵任意组合至少都是55开,一句话攻略,发挥你的优势让人家无法顺利爆发,想办法打出高质量的神器。,仅此而已。

  dh+x

  一般dh会出命源,魔化吸血流,如果发现是这种dh,尽量和对面的治疗在15码范围内,放心,前期你是很难杀死他的,他有一万种方法可以保命,你要做的就是用你的优势拆他托入后期,有机会就怼一波爆发治疗,抑制65%左右的时候就可以全力打dh。

  猎人

  目前只看到了生存猎,天赋出邪能领主,他开雄鹰守护,你召唤邪能领主,拆好火就行。

  贼+x

  好像没什么好说的,你的控制技能不要丢在斗篷。死从天降或者是闪避上就行。

  野德+x

  推荐出单体天赋,野德的身板是真的脆,猛抽他就行,天赋出导管+瞬发狗,让他在逃跑的时候你也能造成一定的压力,化身那波用尽所有技能去拆,几乎也是碾压。

  法系+x

  优势对局,任意法系几乎都不是恶魔术的对手,只有一点,保护好你的治疗,不要被秒。

  贼法

  注意不要把你的控制技能用在法师的寒冰形态或者贼的斗篷,死从天降或是闪避上了,按照我的习惯,天赋出黑眼,瞬发狗,法师出现第一时间用虚空守卫做控制,贼出现第一时间地狱火晕再接控制,主要集火目标是法师,因为法师逃脱不掉,经验丰富的贼有可能会让他脱身,章只解致盲。

  邪dk+防骑

  天赋出邪能领主,虚空守卫,这个组合第一波只用想着如何拆伙就行,这个控制免疫了就控制另外一个,击杀点防骑和dk都可以打,双线A,谁没保命技能了就击杀谁,现在防骑保人的天赋大不如前,他给队友的女王守卫是可以恐惧的。

  dk+奶

  当前版本的dk杀奶真的是强无敌,在我看来dk带奶是目前最强最全面的组合,没有天敌,你要做的就是用你吃奶的力气保住你的治疗,宝宝挂在对方治疗身上,时刻找机会偷他的奶,dk技能全在或是一部分技能在手的时候你是杀不死他的,还是那句话,高质量的神器可以决定你的胜利。

  战士+x

  最强劣势对局,但在战士被砍两刀以后也可以与其55甚至64开,天赋出死缠,如果你带的是萨满,那么请点灵魂导管杀战士,与你的萨满沟通好如何控制和打断,减伤只在对面开爆发的时候交,战吼那波务必保证自己手上有宝宝晕或者死亡缠绕,能够控制到对面奶的时候可以酌情硬抗逼技能,其他时间请让你的萨满放好地缚并且利用你的控制技能风筝他,风筝出对面的保命技能就可以硬钢打出击杀点,关键还是看你应对战士的经验,如果你带的是出野性亲和的奶德,那么请点黑眼打双线,宝宝挂对方治疗,德偷对方治疗,你的任务就是出瞬发狗风筝这个战士,尽可能的利用好你的控制技能。传送门还有小德的缠绕和乌索尔旋风,徽章和自立只解震荡波后的战吼,手里至少要捏着一两个控制技能,一旦战士用过盾反,请让你的小德把这个战士吹起来或者缠绕下他,你的击杀点侧重于治疗。

  最后吐槽下,s4的前两周战士被砍之前真的是过分了,死活只能打到2200,这周战士被连砍两刀后算是进入了正常轨道,三小时从2200到2400,总体来说恶魔术22还是很有前景的,广大术友们,加油吧。

  作者:逍遙锅锅

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