作者:陪胖子打22|时间:2016-12-14 16:23:05

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魔兽7.1PVP:竞技场死萨2500+攻略!萨满攻略!

摘要:萨满在22里面要打的高,就要像一座山一样立在地上,别人打不死你就绝望了!记住萨满在22千万别骗条 给他们打断,除非是对面补是萨满!心灵恢复和汹涌澎湃是22萨满的精髓。

  PVP开的第一周打的是战萨,第一周2400+分,由于战士被砍了一波重的,在分掉到2200分左右的时候,我和朋友说你换DK把。然后一路喷到了2100分左右,由于DK没等级 虽然赢的多但是分在掉,在这里为战士默哀一波。。目前打死萨22 萨满2502分! 33有点抠脚,没固定队伍,才2100+。

  萨满在22里面要打的高,就要像一座山一样立在地上,别人打不死你就绝望了!记住萨满在22千万别骗条 给他们打断,除非是对面补是萨满!心灵恢复和汹涌澎湃是22萨满的精髓。

  天赋

  天赋:11X1231 第三层根据自身喜好。

  PVP天赋:兽人常驻33X3X3 T5看情况选,对方能驱诅咒就2-3选!33打法系队强烈建议+灵魂链接! 30秒CD,20秒免疫羊。

  萨满的小细节

  1:你插了反击图腾后,请左编移动一小步站在TT上面--#这个很重要!

  2:刷自己血由于都是加省蓝天赋,无限激流汹涌就好,刷队友!我都是2条治疗波,触发了50%+血在汹涌!

  3:X萨满内战,对方萨满如果加了通电,记得危险的时候,奶盾和激流被驱散掉就不要在补了,越补越危险,正确的做法是赶紧出条或者如果能卡到萨满位置就卡位置完在加血!

  各组合及职业应对思路

  高分段最多的全是贼X 德X 猎X 踏风X 术X最少

  贼:萨满抗贼的神一样的技能就是大地之盾TT,记住刺杀贼的爆发是1分半,但是你大地之盾的CD是1分钟,记住,无论压力多大,贼不开爆发,你不放大地之盾TT,你提前放了,你就可以死了。

  贼牧:会玩的贼牧难打,胜率30-40%。不过刺杀马上就要被砍了。贼牧打我们会打的都是转火打,这个萨满很难受,我的思路是DK魔法罩,宝宝盾,被打好了就开。萨满的大地之盾给贼爆发。尽量多妖贼,拖意志。减轻萨满的蓝耗,把意志带入60%左右决胜负!但是一般40%我就扛不住了。因为DK在贼被妖的时候,很难受,没伤口没伤害,牧师又太硬了,蓝瘦香菇。。。牧师还有破妖。骗到了一波才有机会反打!

  贼骑:骑士一般都是+翅膀哥!不过还好的是,他们只会艹萨满,不会去打DK,不打萨满 就让骑士知道什么是1妖 2妖 3妖!他也是要靠读条的!贼是扛不住的,你做的就是抗住圣骑哥和贼的伤害,并在大地之盾TT期间或者安全的时候多妖骑士。安全不要骗打断(多研究下贼会在你出条多少的时候打断,有时候一骗一个准)!DK的大魔法罩子可以卡在对方危险或者你危险的时候用,圣骑变身哥是靠伤害回血的。罩子减少伤害--#

  贼德:由于DK太克制小德(DK的伤口对治疗HOT的每一跳都会照成伤害,有抑制了,小德的HOT是扣血而不是加血,他只能读条!)无论贼打谁,40抑制就能决胜负了,出通电,血低的时候可以刚一波!胜率较高!我输的几盘都是去喝水了,其实我感觉钢到最后一滴蓝!胜率有7层~

  贼萨:我真没遇到过。。。

  野德篇:

  抗德爸爸伤害要领,还是大地之盾TT--# DK的宝宝盾CD一好看到自身挂满流血就开,然后取消在召!减轻治疗压力,把节奏带到50-60抑制!!野德化身的时候身上最好有大地之盾TT,还有升腾和大地之盾TT不要马上就开!先开减伤,插电能,然后反击!然后站到反击TT上面!血线开始下的时候!野德差不多上满了在开大地之盾,然后升腾开始加!这样你就能抗住了--# 最难的其实就是50抑制左右的那波化身,抗住生扛不住死!或者你的升腾在野德化身前面用掉了,那么恭喜你会玩的野德你已经没机会了

  野牧:记住野德一跑就打牧师!其他按照上面所说来打;胜率其实差不多的!

  野骑:反而更难打,骑士爸爸拉着40码加血,我妖术被野德完克!DK要去杀骑士就这样!不能打野德 打野德最后会输100%无悬念!

  野防骑:不能打野德,不能出钢条,防骑开翅膀DK给大罩!记住击杀点全在防骑身上!窒息别乱用!德敢起来加血,窒息然后萨满接妖术!你看到骑士爸爸快冲到你面前的时候开始读条,靠延后3秒的那一条关键的奶带你你不一样的春天,但是不得不说真的难抗!主要要点1:德加血就窒息他然后妖术,如果他解了 打断也是给德的! 要点2:骑士一跑一定要驱散掉他的自由!一定要驱散,一定要驱散,不然跑了就跑了!

  野奶德:同刺杀根本打不过死萨!

  踏风篇:

  DK出2分钟章,平常怎么吃控制都行!但是一听到屏气凝神,被控马上用章,给武僧窒息 拉他!帮萨满卡出关键的1-2秒,萨满优先电能放自己脚下然后反击然后星界! 武僧只要去打DK就赢了,武僧对砍砍不过DK的,爆发又被DK技能完克!!这是我无数次被武僧爸爸干死后研究出来的!对面带什么奶我就不说了。!反正武僧平伤低抗住爆发基本差不多

  生存猎人篇:

  猎人打我基本都是我们赢,打DK4 6开,猎人6胜率略高点!记住妖术要骗牧师的灭!高意志后有一波妖到了 在没章的情况下!妖窒息妖!你帮忙输出猎人!基本就在后面几波找机会!打死就赢打不死就输!

  猎防骑:就碰到了一盘,赢了,貌似打防骑赢得!有点忘记了!--#

  SS篇:

  术萨:一句话卡CD驱散无常!然后别让萨满喝水! 记得带根基TT和免打断(7.1感觉我要测试下,个人感觉可能是要汹涌澎湃)

  术牧:术牧的话 记得加心灵恢复和汹涌澎湃,曾经耗输过,因为要拖比较久,这个再也不怕牧师耗你了!

  战士篇:

  作为对战士的尊重,有时候我还是碰得到战士的!你就无脑对自己读汹涌,最后输的会是战X 你就这么理解就好了!他开技能你开防御技能就是这么简单,安全了你就揍他就这样!战士是不会去砍DK的,去砍DK你闭着眼睛 激流 2治疗波就行了!对不起我错了,战士打不动DK!你不用那么频繁的+血请去找对面补聊聊人生!

  惩戒篇:

  遇到过几次惩戒萨,第一次死追萨满输了,后面就叫DK和惩戒对砍,惩戒爆发魔法伤害,被DK完克!砍到高意志就赢了。

  DK篇:

  冰DK:改版后的新爸爸

  冰DK+骑士:遇到2次一次输一次赢!输的那次我太不冷静;或者说不熟悉技能,拉过去阵风我老是被冰环在原地!结果原地阵风,要么就是阵风被骑士锤在空中,我感觉因该这么打;冰DK拉过去的时候开冷酷严冬可以把你环住!那个时候阵风不走!我如果被拉过去吃了一个锤子;基本是死人了!感觉冰DK拉你!马上开减伤40%放大地之盾!一般DK都是一分钟一次爆发;第二波的时候交己方DK交魔法罩;轮流抗!不然必死!注意事项:阵风别被定身的时候用!不要被冰DK长期黏住 被拉过去有机会就阵风变狼进柱子!让他打一个邪DK去--#

  内战:邪DK萨

  输的比较多。。。。。感觉要+通电 DK爆发萨满的时候驱散一波打;因为我+妖术都输了。。通电都赢了--#DK比较硬妖术意义不大感觉!

  本人非洲大酋长,装等856! 神器才24级!==#

  作者:陪胖子打22

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