魔兽7.1.5:浮冰成冰法专属 盗贼装死砍至6分钟
潜行者
通用技能
致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
潜伏帷幕(新):将x码内所有小队和团队成员包裹在阴影中,提供潜行15秒。需要潜行,6分钟冷却。
天赋
苦痛药膏:每次攻击现在有30%的几率使敌人中毒,从20%上调。
敏锐:你的终结技能的每个连击点数有20%的几率提供2%的急速,从1%上调,最多叠加10次,从20次下调。
预感:你拥有最多10个连击点数,从8个上调。
炮弹弹幕:伤害提高了12.5%。
装死:现在每6分钟只能触发一次,从2分钟上调。
天降杀机:伤害提高了22%。
深邃诡计:你的终结技能的伤害提高5%,从10%下调。
深谋远虑:你的终结技能使你的伤害提高12%,从15%下调。
抽血:流血效果现在加快80%,从100%下调。
鬼魅攻击:伤害提高了10%。
内出血:伤害提高了16%。
影舞步:伤害提高了24%。
暗影大师:你立即获得25点能量,从30点下调。
敏锐大师:现在持续5秒,从6秒下调。
暗影集中:现在使你的技能消耗降低75%,从50%上调。
切割:现在还会使你的能量恢复速度提高15%。
诡诈:现在使锁喉的伤害提高125%,从100%上调。
PvP天赋
匕首飞掷:现在还会使刀扇的半径扩大100%。
神经冲击:现在持续2秒,从4秒下调。
刺杀
减速药膏:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。
割裂:现在造成600/900/1200/1500/1800%攻击强度点伤害,从100/300/600/1000/1500%上调。
狂徒
正中眉心:爆击不再造成四倍伤害。
手枪射击:伤害提高了10%。现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。
敏锐
夜刃:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。
萨满祭司
天赋
余震:现在返还30%的漩涡,从25%上调。现在是元素专精60级天赋,从90级下调。
先祖迅捷:现在使你的急速提高6%,从10%下调。
升腾:增强专精现在每秒产生12点漩涡,从10点上调。
大地之怒:伤害提高了10%。
大地之刺:伤害提高了37.5%。
陷地图腾:缠绕时间现在持续8秒,从5秒上调。
元素冲击:伤害提高了30%。现在是元素专精75级天赋,从60级上调。
元素融合:烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高10%,从5%上调。
元素掌握:现在是元素专精60级天赋,从90级下调。
强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高50%,从35%上调。
空气之怒:伤害提高了200%。
阵风:现在是20秒冷却,从15秒上调。
冰怒:伤害提高了400%。现在是元素专精100级天赋,从75级上调。
闪电之盾:伤害提高了50%。
岩浆图腾:伤害提高了37.5%。现在是元素专精90级天赋,从100级下调。
超载:闪电箭现在最多消耗40点漩涡,从45点下调。
烈焰之路:现在使熔岩爆裂的伤害提高10%,从5%上调。
裂地术: 现在消耗20点漩涡,从60点下调。
生命释放:治疗效果提高了8%。
奔涌之流:治疗效果提高了20%。
风歌:现在是40秒冷却,从45秒下调。
PvP天赋
熔岩掌控:现在使熔岩爆裂的伤害提高100%,从150%下调。
大地之盾:治疗效果提高了38%。现在在目标受到相当于他们最大生命值8%的伤害时触发,从6%上调。
水之涟漪:现在还会使激流的层数增加1层。
灵魂链接:被连接的目标受到你的治疗链和激流的治疗效果提高100%。现在消耗28%基础法力值,从15%上调。不再有冷却时间。
雷霆充能:现在使技能的冷却时间加快70%,从30%上调。
元素
土元素:现在持续60秒,从15秒上调。现在是5分钟冷却,从2分钟上调。
大地震击:伤害提高了15%。
冰霜震击:伤害提高了15%。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害提高了25%。
增强
致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
冰封:现在消耗35点漩涡,从20点上调。
熔岩猛击:伤害提高了24%。
恢复
治疗链:治疗效果降低了5%。
治疗之泉图腾:治疗效果提高了17%。
术士
通用技能
奴役恶魔:现在奴役最高57级的恶魔,从55级上调。
死亡缠绕:现在为你恢复20%的最大生命值,从11%上调。
天赋
爆燃:现在影响下2次烧尽或混乱之箭,而不是持续5秒。
大灾变:现在是毁灭专精60级天赋,从30级上调。
恶魔之火:现在还会对附近敌人造成一半的伤害
恶魔之箭:每激活一个恶魔使伤害提高18%,从20%下调。
强化生命分流(新):生命分流使你的伤害提高10%,持续10秒。
灭杀:现在是毁灭专精30级天赋,从60级下调。
魔典:恶魔牺牲:伤害降低了25%。
协同魔典:现在使伤害提高35%,从40%下调。
鬼影缠身:现在还会使你对目标的伤害提高10%。
末日迫近:现在还会使末日降临造成伤害的速度加快3秒。
灾难之握:引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标的伤害提高20%。
能量环流:恶魔增效有65%的几率产生1个灵魂碎片,从50%上调。
暗影灼烧:现在产生1个灵魂碎片,如果目标死亡则额外产生1个。现在消耗12%的基础法力值,而不是1个灵魂碎片。现在是12秒冷却。
灵魂收割:现在持续15秒,从10秒上调,最多持续35秒,从30秒上调。
PvP天赋
暗影诅咒(新):使目标受到的所有魔法持续伤害效果的伤害提高50%,持续10秒。4%基础法力值,20秒冷却。
死亡拥抱(新):生命值为30%或以下的目标身上的腐蚀术、痛苦无常和痛楚造成伤害的频率提高100%。
烈焰缠身:现在持续3秒,从4秒下调。
精华汲取:现在使敌人对你的伤害降低5%,从10%下调。
聚焦混乱:现在使混乱之箭的伤害提高100%,从150%下调。
腐化枯萎:不再影响吸取生命。
灵魂破碎:重新设计,立即移除40码范围内最近5个敌人身上的持续伤害效果,并造成相当于其10%最大生命值的伤害。每个被灵魂碎片击中的敌人都能使你获得1个灵魂碎片和10%的法术急速,持续8秒,最多叠加5次。
痛苦
吸取灵魂:伤害提高了97%,但治疗效果为200%的伤害,从400%下调。
痛苦无常:驱散伤害提高了100%。
战士
通用技能
冲锋:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。
天赋
痛宰:重新设计,复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。
灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
报复:现在影响复仇,而不是怒火聚焦。
PvP天赋
护卫:现在影响盾牌猛击,而不是复仇。
死亡之愿:现在是10秒冷却。
缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。
决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。
指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。
巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。
打磨利刃:现在是15秒冷却,从45秒下调。
毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。
战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。
武器
断筋:伤害提高了2000%。
防护
毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
拦截:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。
复仇:不再重置复仇的冷却时间,而是使下一次复仇免费施放。
盾牌格挡:现在消耗15点怒气,从10点上调。
盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
雷霆一击:伤害提高了100%。现在产生3点怒气。
作者:ngacnlcq
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