勇气试炼 魔兽7.1射击猎天赋推荐与输出细节分享
奥丁
大部分时间单体木桩,偶尔会有很分散的小怪ADD的战斗。治疗压力很大,对DPS走位要求较高。
天赋:荷枪实弹,弹幕射击
P1
1。起手不要进行任何预读,等坦克把两个BOSS拉开之后再开爆发进行输出。建议的爆发起手是百发百中-神器技能-瞄准射击-响尾蛇-正常循环
2。勇气号角5码分散,中点名分摊跑到指定位置,躲好舞动之刃。射击猎人有很多用于跑位的瞬发技能,充分利用。整个BOSS的跑位基本就是一个分散-集合的过程,当然毒瘤是不好的。
3。两个BOSS需要平均下血,听RL指挥或者自己看BOSS血量转目标。
4。会出的一种ADD叫符文怪,如果被点了带去相应的位置。如果没被点,通常BOSS会坦在某一个小怪旁边,这时站在另一个相邻小怪后面打BOSS/BOSS旁边的小怪,可以打一定时间的三目标。
P2
1。这个时候奥丁下来了。P2会一直贯穿一个和英灵殿奥丁类似的技能,地上出一个圈,然后一把剑冒出来,散出来很多光球。光球撞到会晕2.5秒,所以打的时候躲开。
2。两个大怪会依次跳下来,同时带来的是P1才会有的一些技能,需要迅速转火到90%血。P2没什么好说的,治疗压力非常大,其他和P1差不多。小怪出的时候还是可以按照P1的技巧来提升DPS。保好自己的命,BOSS被磨进P3就可以了。
P3
1。这个时候场地会被分成三块,而从此开始变为纯单体的战斗。英勇也在这个时候开启。
2。一次只有一块地方能站人。DPS主要需要注意的技能是点人一个圈,爆炸后会放一个风在原地。被点之后要迅速分散,互相A会很疼。放风的位置是有讲究的,在中间圆形场地打的时候,风放在进门来的那边,而在两边场地打的时候,风就贴墙放。
3。如果不小心踩到风会飞天,注意保命。治疗这个时候一般都空蓝了,尽全力打BOSS就可以了。
DPS提升Tips
主要还是单体的BOSS。每个猎人的百发百中CD时间不一样,有没有橙鞋也会影响,而且团队DPS不同会导致转阶段的时间不同,所以开爆发的时机需要自己把握。在P1P2,最好是有一次能把爆发开在出小怪的时候,这样可以对DPS有一定提升。还有,如果P1-P2马上就要转阶段的时候出小怪了,通常这个时候小怪不用转火和带位置,把BOSS打进阶段拉一起A就可以了,这个时候如果有爆发会提升比较多的DPS。
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