能够在《军团再临》中与那些来自过去的英雄互动是件令人兴奋的事情。
要塞是个不错的点子,但它的实际表现没能实现它的全部潜力。
随着时间的推移开发组认识到了要塞所存在问题,当时这个资料片已经过半,他们已经开始制作下一个资料片了。
开发组并没有把用户数量作为游戏开发的基本原则,因为这对游戏品质的提升没有直接的帮助。
开发组已经认识到玩家对太多的兽人产生疲劳这一问题。
希尔瓦纳斯在这个资料片中会重新回到台前,并且拥有大量戏份。
萨尔会继续成长。
我们来猜猜转载的会不会删除这句话。
在剧情故事中创造老的《魔兽》系列游戏中并不存在的角色是件很有挑战的事情,但开发组对此已经越来越熟练了。加尔鲁什就是一个塑造的比较成功的例子。
前一个资料片的最后一个版本开一年才等到下一个资料片的上线实在不是什么好事,所以开发组会继续尝试改善这种情况。