作者:小魔人|时间:2015-01-09 15:43

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魔兽6.0武僧:PVE鹤僧笔记 第一章基础指南篇

摘要:小魔人的PVE鹤僧笔记第一章:基础。

魔兽世界5.3武僧职业攻略

  鹤僧的优势和劣势

  鹤僧的优势:

  1. 拥有半个DPS的输出能力,对精神无需求。

  2. 平稳输出时期可以保持比较高的持续群疗能力。

  3. 智能治疗机制过量相对较少。

  4. 操作节奏快,每分钟一次蓝-气-茶循环,适合抽筋党。

  5. 野外安全,杀怪速度也足够快。单刷比较方便。

  鹤僧的劣势:

  1. 大多技能需要近战范围。有输出才有治疗。近战不友好的boss很难有所作为。

  2. 需要关注的状态和技能较多,需要清醒的头脑。

  3. 缺少指向型治疗技能。个别人血崩的情况较无力。

  4. 治疗范围严重受两个20码(本体+雕像)的限制,导致很多boss战不能很好的发挥出智能治疗的优势。

  主要技能

  引用自银石巨巨的[织雾指南]:

  核心机制:

  [龙威显赫]:神鹤式下的被动技能。使你的输出伤害会产生其50%的等量治疗,随机治疗身边20码范围内的队友。你的雕像会复制这个治疗,治疗雕像周围20码内的队友。理想情况下我们的HPS至少和输出的DPS相等。

  把这个技能放到第一位说,是因为龙威是鹤僧最主要的治疗机制。鹤僧的治疗思路主要是围绕着龙威的作用原理来设计的。

  这个技能需要注意的几点:

  1. 20码,这是龙威的作用范围。无论是本体还是雕像都要注意调整位置,让这20码范围覆盖尽可能多的队友。

  2. 50%治疗。我们的本体和雕像分别产生伤害50%的治疗量,所以雕像对鹤僧的治疗量非常重要 。没有雕像直接就少了50%的龙威治疗量。

  3. 随机治疗。 龙威现在会自动治疗范围内受伤的队友,而不是血量最低的队友。这是个另人头疼的机制,导致龙威的主要作用是稳定周围队友的血线,而不能救急。

  4. 爆击、溅射。龙威的治疗不会爆击,但会产生溅射。

  鹤转龙最多保留1气,龙转鹤可以保留所有真气。

  攒气技能:

  [贯日击]: 产生少量伤害,同时得到一点真气。

  贯日是鹤僧的主要攒气手段之一。特点是瞬发,低蓝耗,低伤害、低治疗。当我们没有别的攒气手段时,就用贯日来攒气。

  很多人吐槽贯日击的数值低到令人完全提不起兴趣用它。但作为一个瞬发技能,贯日击也是让鹤僧玩起来像个近战的基础。所以没什么特殊情况的话,一般还是用贯日来攒气的。

  [升腾之雾]: 一个GCD的读条治疗技能。同时得到一点真气。

  "标准”的鹤僧玩法应该不会拿升腾之雾当主要的攒气手法,但也没有任何理由阻止我们这么做。我不想比较两者之间数值上的差异,只想说明一下它们机制上的不同。

  首先,升腾和贯日的蓝耗差不多,但治疗量高一些。它们的实际施法时间都是一个GCD,只不过贯日瞬发,升腾要读条。相信大多数近战职业都不喜欢读条技能。

  其次,升腾由于是读条技能,所以施法过程中是没有平砍的。贯日则在使用的同时,还保持着平砍。而600多装等的鹤僧,仅平砍的DPS就有2000左右。相当可观的数字了。

  再次,升腾是鹤僧唯一的指向型治疗技能,而贯日只能靠龙威。

  综上,升腾本身并没有使用上的任何限制,正常情况下我们是配合着5层[活力迷雾]带来的瞬发升腾使用的。在有2T17的情况下,瞬发的升腾可以产生两点真气。"攒气靠贯日,升腾卡迷雾”吧。

  [碎玉闪电]: 高蓝耗、高收益的技能。

  现在它不再是一个”设计外“的东西,而是一个常规的攒气手法。可惜的是,它的伤害也被改得非常低了。

  碎玉闪电会在一个GCD里消耗我们近1/4的蓝耗,但也会给我们4点真气。很多人被碎玉闪电的高蓝耗吓住了,但其实只要仔细规划这个技能的使用,它并没有看上去那么可怕。

  由于闪电的特点,它的使用时机是无真气、且至少在一个GCD内不需要移动的情况。闪电的蓝是在使用时立即被扣掉的,所以中间打断会让我们损失惨重。

  [移花接木]: 低蓝耗、长CD的技能。

  移花接木一直以来都是最便宜的真气技能,WOD也没变。这个技能如果对自己产生了治疗,还可以对目标产生少量伤害。满血时使用是没伤害的。

  不插雕文的移花只能对自己使用,插上雕文后可以对队友使用,只是治疗量减半。插雕文后可以勉强算是鹤僧的指向治疗技能。但我想大多数人都不会插的吧。

  移花由于其长CD的特点,一般推荐卡CD使用。对鹤僧来说这个技能很灵活,我们既可以当攒气技能,也可以当救急时的自疗技能。所以怎么用看个人习惯吧。我个人并没有把它当成常规循环的一部分。

  [真气酒]:免费、长CD的天赋技能。

  真气酒是5.4开始崛起的天赋技能。在WOD里它的作用变化不大,只是变成了1分钟CD,一次只给一层茶了。但仍然是值得使用的天赋。

  它的主要特点是可控。你可以在特点的技能循环点里加入真气酒来提高得气的速度。相对来说力贯千钧的可控性就要差一些了。而且正是由于真气酒给茶的特点,它也变相的提高了我们的回蓝速度。

  可以看出鹤僧的攒气技能的特点基本都是低伤害、低治疗。升腾之雾虽然治疗量中等,但常规循环也不会一直使用它。所以鹤僧仍然保持着传统蓝-气-茶循环中用蓝攒气、用气治疗的特点。反而龙僧的主力治疗技能都变成耗蓝的了。

  耗气技能:

  [猛虎掌]:耗1气、中等伤害的技能。

  对鹤僧来说,猛虎掌的主要作用是提供20秒的破甲能力。它的伤害和治疗能力反而是其次。所以猛虎掌只要保持20秒使用一次即可。正常的循环中做到这一点问题不大。

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