作者:Style-Simon|时间:2014-11-11 15:09

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魔兽世界6.0猎人:德拉诺之王射击猎人入门指引(2)

摘要:魔兽6.0猎人,由Style工会的Simon同学带来的射击猎人入门指引,附有视频,一起来学习下吧。

  雕文推荐

  大雕文推荐

  雕文对于输出并没有实质性的提升,在PVE端仅仅起到一些辅助作用,并且由于玩家习惯不同,所以选择并不唯一,这里仅仅推荐一些对Raid有帮助的雕文。

  动物盟约雕文:提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐。

  注:独来独往天赋生效时此雕文失效。

  威慑雕文:提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐。

  解放雕文:使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选。

  逃脱雕文:增加逃脱后跳的距离,可选。

  小雕文推荐

  小雕文都是一些趣味性的或装饰性的雕文,对PVE没有任何影响,根据自己的喜好或需求选择。

  属性权重

  100级属性转化比例

  暴击 110转换1%

  急速 100转换1%

  精通 110转换1%(射击:0.5%伤害/暴击伤害/射程)

  溅射 66转换1%(你的法术、技能和自动攻击有1%率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果)

  全能 130转换1%

  吸血 270转换1%

  闪避 110转换1%(转化1%范围免伤)

  射击专精被动致命射击,效果:通过任何渠道获得的爆击属性额外提高5%。

  属性优先级:存在强化瞄准射击的情况下,暴击时会获得20集中,且t16 2件套装效果为瞄准暴击回8点集中值,所以暴击就版本前期来说仍为第一优先绿字属性,急速影响读条速度和集中值恢复速度以及自动攻击频率,射击的技能主要技能之一瞄准射击, 精通收益为buff狙击训练造成伤害以及暴击伤害提高还有使射程提高,因为在raid中大量的移动躲避技能,想保持这个buff并不是很容易,虽然精确的走位可以尽量保持狙击训练,但是一旦碰上长时间的移动,精通带来的收益将大打折扣。溅射的收益为你打出的技能以及自动射击都将会有额外的百分之30伤害,射击都是大伤害,瞄准,奇美拉,夺命射击,都是大伤害技能,全能的收益就是实打实的提高伤害了。

  根据Simc属性权重模拟给出的属性优先级为暴击>溅射>全能>精通>急速。

  注:随着装备属性的变化,暴击和溅射的优先级会有所改变,即暴击比溅射稍微高一点,但不可差距过大。

  附魔宝石

  项链:附魔项链 - 爆击之赐

  披风:附魔披风 - 爆击之赐

  戒指1:附魔戒指 - 爆击之赐

  戒指2:附魔戒指 - 爆击之赐

  远程武器:瓦兆纤维

  输出手法

  射击猎起手以及技能优先级:

  起手:倒数到3的时候嗑药,预读瞄准,开主动饰品,乌鸦,奇美拉,急速射击,如果触发狩猎刺激,那么恭喜你这是一个完美的起手,打出一发瞄准,稳固,稳固,把剩下的瞄准打完,再稳固,弹幕射击,精确瞄准阶段不需要使用T90那层天赋技能。接下来就是平常输出循环。

  单体输出

  精确瞄准(急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):

  夺命射击

  奇美拉射击

  群兽奔腾(如果选择)

  夺命黑鸦(如果选择)

  瞄准射击

  稳固射击

  精确瞄准(无急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):

  奇美拉射击

  群兽奔腾(如果选择)

  夺命黑鸦(如果选择)

  瞄准射击

  稳固射击

  精确瞄准阶段不需要使用T90那层天赋技能。

  AOE

  3-7目标(3目标以下与单体输出基本无区别,只需要在输出序列中加入爆炸陷阱优先级高于瞄准射击,双目标距离小于4码时奇美拉优先级高于夺命射击):

  普通及斩杀阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):

  奇美拉射击

  夺命射击

  弹幕射击(如果选择)

  飞刃(如果选择)

  强风射击(如果选择)

  夺命黑鸦(目标数量<6)

  爆炸陷阱(目标数量>=5)

  群兽奔腾(如果选择)

  爆炸陷阱(目标数量<5)

  夺命黑鸦(目标数量>=6)

  瞄准射击

  多重射击

  稳固射击

  8-13目标:

  普通及斩杀阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):

  奇美拉射击

  夺命射击

  弹幕射击(如果选择)

  飞刃(如果选择)

  强风射击(如果选择)

  爆炸陷阱

  群兽奔腾(如果选择)

  瞄准射击

  多重射击

  稳固射击

  输出节奏变化:

  100级技能的精简让射击的输出更加标准化,同样对于那些经历过MOP版本的“钢琴家”来说上手是没有任何难度的,而对于新接触猎人的玩家来说也更容易上手。

  奥术射击的移除让射击专精再也没有了流派之分,毒蛇钉刺以及稳固集中的移除让我们可以更加专注于集中值与技能CD的平衡。新加入的集中射击对于射击的节奏并不好把握,对于没有瞬发无CD倾泻集中值的射击专精来说集中值溢出在所难免,以下是较低急速下的粗略平衡关系。

  非专注射击天赋

  仔细瞄准阶段:

  带有急速射击:奇美拉-瞄准*N-稳固*N'

  不带急速射击:奇美拉射击-稳固-瞄准-稳固-技能-稳固-奇美拉。

  单体平稳阶段:

  奇美拉射击-稳固-瞄准-稳固-技能-稳固-奇美拉。

  AOE:

  射击的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:

  奇美拉射击-多重射击-稳固-多重射击-技能-稳固-多重射击-稳固-奇美拉射击

  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多加入一些伤害较高的消耗集中值技能。

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